音ゲーの色弱者に対する対応について
【まとめ】
リフレクでは3TOPに三角形のマークがあり、色弱者でも判別できるようになっている。
http://img.ly/nFFq
一方のDDR、NOTEオプションでは赤と緑の区別がつきにくいが(黄も少し見づらい)、Rainbowオプションではしっかりと矢印の区別ができる。
[NOTE] http://img.ly/nFOj
[RAINBOW] http://img.ly/nFQ5
以前にけだしさんが言ってたこと。リフレクの3TOPにある三角形は、色弱の人のために設計されたものらしい。 本当にそう考えられたかは分からないけど、再現画像で見るてみとこの形(三角形)がないと赤とTOPの違いが確かに分からない。
2012-09-23 14:20:09そういえば音ゲーで色弱が不便って聞いたことは1回もないね。プレイヤー人口が多いはずだから、相当数の色弱者もいるはず。 コナミ側もかなり考えて設計しているんだろう。
2012-09-23 14:50:04リフレクの3TOPにある三角形マークは、色弱者のために設計されているらしい。再現画像で見てみると分かるけど、このマークがないと確かに区別がつかない気がする。(※色弱に個人差はあります) #REFLECBEAT http://t.co/xoemsfHn
2012-09-23 14:51:16ダンレボで色弱再現したら戦慄した。赤と緑はおろか、赤と黄すら区別がしにくいのね…。 Rainbowオプション(3種区別可能でした)は色弱者のために今もあるのかも知れない。 #DDR http://t.co/AomOI44O
2012-09-23 16:27:42ちなみにRainbow時の色弱再現。NOTE時( http://t.co/AomOI44O )とは異なり、FA含めちゃんと判別できる模様。 #DDR http://t.co/rJFGOKPV
2012-09-23 16:46:07ダンレボで色弱再現したら戦慄した。赤と緑はおろか、赤と黄すら区別がしにくいのね…。 Rainbowオプションは色弱者のために今もあるのかも知れない。 [NOTE] http://t.co/AomOI44O [Rainbow] http://t.co/rJFGOKPV #DDR
2012-09-23 16:48:41