UO 2012年9月30日の雑談より 日本のプレイヤーの意見集約に関しての経緯・意見・展望

日本にも意見をまとめるコミュニティが求められている点について、その手の話題に敏いプレイヤーのつぶやき。
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Fib @tumitovatu

開発陣が日本ユーザの意見を聞きたがっているそうだが、パラリと本スレでも教えておけば事足りるんじゃなかろうか。日本語読めるスタッフがいればだけど。ついでにうおみんの垢でも作ればいい。あとはこのタグくらいか→ #UO_JPN

2012-09-29 23:07:06
天王寺裕 @Yuh_Twinmoons

@tumitovatu 「日本人プレイヤーの意見は欲しいけど日本語読めないしEAJはアテにならない(と勝手に思ってる)お・・・」「だからプレイヤーに無料でやらせるお!」のノリだから、無理なんじゃないですかね。こういう事こそ運営が環境整備するのが筋だと思うんですけど。

2012-09-29 23:39:48
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

@tumitovatu したらばのウザスレだから見ない・・・はそもそもマーケティングとして「あり得ない」もの。ユーザーの特定意見を恣意的に「見ない事にする」のは良くない。扱いの軽重やバイアスをオフセットするのはアリだと思うが、見ないってのはあり得ない。

2012-09-30 10:51:14
Fib @tumitovatu

@Yuh_SOUGETSUTEI 一応、EAJ側がUO日本運営から撤退したがっているという可能性も検討しておいたほうがいいかと。そうなると日本とのパイプが切れちゃうから、仕方なく今回の開発側の動きに繋がったと見る事もできます。すべては想像の域を出ませんが

2012-09-30 10:56:02
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

つか、皆見てないのか無視してるのか分からんが、海外にもウザスレとか「炎上ネタ取り扱う場」が設置されてる例あるど。そこ見る見ないは別にして「そういうものがある」事は知っておくべき事柄かと思う。

2012-09-30 10:56:56
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

@tumitovatu @Yuh_SOUGETSUTEI 経験上、子会社が本社方針に逆らう事は「とてつもなく」難しい。多くの意思決定は本社経営陣からの指示と思って間違いないと思う。

2012-09-30 10:59:17
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

記憶が正しければ、(UO部署だけに限らず)EAは日本国内のソフトウェア販売をセガだかどっかに委託するなんて話出てたから、近い将来EAJという組織は清算されてしまうとは思う。おっちゃんの記憶が間違ってたらすまん。

2012-09-30 11:01:14
天王寺裕 @Yuh_Twinmoons

@purefighter00 @tumitovatu あくまで外野の我々が限られた情報で推測するのが間違っているかもしれないのですが、もしその仮説が正しいのであれば、新しく日米のパイプ役が出来る人材を用意するだろうし、それをせずにいきなりプレイヤーに求めるのはどうなんでしょうか。

2012-09-30 11:02:56
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

で、UO運営陣も手の届かないエリアでEAJ清算の動きがあるのだとしたら、「クビ掛けてEAJ保護を試みる」根性ある奴いないと思うんだ。結果的にUOチーム全体として「じゃぁ、他でなんとかするしかない」に流れかねない。

2012-09-30 11:03:39
天王寺裕 @Yuh_Twinmoons

@purefighter00 これですね。セガのプレスリリースだから、ソースにも問題ないかと。http://t.co/D71SRc6O 

2012-09-30 11:04:45
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

@Yuh_SOUGETSUTEI @tumitovatu そのパイプ役としてEAJにUO運営のかなりの部分任せた訳で、それ潰すって事は「パイプを自ら潰した」に等しい。それよりいい方策があるなら既に過去の段階でその方式取ってるし、無いからEAJの任が続いた訳で。

2012-09-30 11:08:34
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

どー考えても「EAJをその任から解いた」段階でパイプが細くなったり劣化するのは既定路線。それは残念ながらEAの方針であり「日本を軽く見るしかない」ってのが答ではあると思う。その結果苦しむのは誰かって考えた上で、本当は誰かがどっかの人を説得しなければならなかったかと思う。

2012-09-30 11:11:22
純戦士のおっちゃん @PureFighter00

あー。でもUO運営陣も色々策は尽してると思うよ。今回のエッセイコンテスト、これ単純なエッセイコンテストじゃないと思ってる。ぶっちゃけEMとかボランティアスタッフ選別試験兼ねてるだろw 英語でエッセイ投稿した連中は物語だけじゃなく他の部分の才能も精査されてると思うで。

2012-09-30 11:14:17
Fib @tumitovatu

EA本社経営、UO開発(BioMythic)、EAJ(EA日本法人)経営、UO日本運営チームそれぞれの思惑が交差しての結果だとは思うものの、やはり最終的にはEAの経営判断があったればこそのEAJ業務縮小だったのだろう。そしてまともな経営者ならいまのUOにそうそう予算はつぎ込めない

2012-09-30 11:29:55
Fib @tumitovatu

つまるところ、ユーザの拡充とARPUの押し上げが必要になるわけで、開発側はWoWの成功体験を元にした拡張を今後のUOでやっていく流れになると思う

2012-09-30 11:33:21
Fib @tumitovatu

なので、てんとう虫を買えば問題は解決‥しない。一時の収入増ではなく恒久的な収入増が必要。半年に一回のブースター案はユーザより経営陣向けの発表だった。ユーザにとってはPubで入れてくれるほうがお金使わなくて済むので、明らかなマイナス要素だし

2012-09-30 11:36:57
magus @gr_magus

まずなによりも日頃と全く違うメガネ君の文章量にビックリですよ。得意分野ってことだと思うけど。

2012-09-30 16:48:51