@sinarisamaが現代アートに出会ってインスタレーションとしてのMirage00を語り、Spike-Bloom5号となった経緯を振り返る与太話
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さて わたくしは本家の娯楽の為に 昼間展開していた人気コンテンツ「しなさまができるまで2012後期版」をまとめるとするかな。
2012-10-02 19:57:00【現代アートxVJ】異文化交流の兆し
@sinarisama Enter the Exhibition から入って、上のふたつはマウスでぐるぐるする感じ。下のAR詩っていうのは↓キーで動くよ。これは単一レイヤーだけど、こういうの複数レイヤーとかで出来たらもっと面白いかも
2012-10-02 09:47:41ひと通り観たデス @kinky12x08: @sinarisama Enter the Exhibition から入って、上のふたつはマウスでぐるぐるする感じ。下のAR詩っていうのは↓キーで動くよ。これは単一レイヤーだけど、こういうの複数レイヤーとかで出来たらもっと面白いかも
2012-10-02 09:49:04第一印象としては おっさんにはようわからん ですが、理解の閾値を越えた所に芸術性があるからこそ認められている筈なので その辺りを探らなければあかんですね。
2012-10-02 09:48:33@sinarisama たぶんすごいローテクなんだろうけど、完全に受動的ではなくて、ある程度インタラクティブな見せ方っていうのは面白かった(小並感
2012-10-02 09:56:48@kinky12x08 そですね。WEB上でのインスタレーションと云えるかもしれません。
2012-10-02 09:57:52インスタレーションとはなにか
@KENXY @sinarisama 「空間を演出すること」がインスタレーションの定義であるなら、ふたつの部屋は充分にその定義はクリアしているように思いますが、複数レイヤーあったほうがさらに奥行きを感じるでしょうね。今回はとりあえずWEB上に空間を作ってみたよ、っていうところまで
2012-10-02 11:16:54インスタレーションはInstall ationの名の通り、部屋へ設置された静物です。主な特徴として、観測者が展示内容へ関与出来たりします。空気の流れなどの偶発性をトリガにする場合もあります。今回の成果物は前者ですね。 @kinky12x08: @KENXY @sinarisama
2012-10-02 12:24:02恐らく、髙橋けんじ氏や本物川氏が関心を抱いているのは、プロシージャル生成の領域だと思うんだ。ゲーム開発の技術ではお馴染みの。
2012-10-02 12:43:05@sinarisama その辺りはライフゲームやオートマトンが見せる未来にときめいたマイコン世代ですからねー。不可避です。ただ絵を描く時なんかには、安易にフラクタル生成素材を使いたくないという側面も うっうー!ζ(´▽`)ζ
2012-10-02 13:01:36@sinarisama プロシージャル生成そのものというよりは、それを絵筆にどうできうるか、とかですかねー。僕はそっち方面さっぱり弱いので想像を巡らすに留めますけど。まだまだ既存の概念を覆すデジタル表現っていうのは眠っていると思います
2012-10-02 12:53:38@kinky12x08 スクラッチって、パーティの現場で延々とやられると正直邪魔でしかないのです。踊れないので。
2012-10-02 13:10:56メディアアートへの招待
もし、最新技術を駆使したインスタレーションに関心を持っていただけたならば、欧州のリンツ市で毎年開催されているアルスエレクトロニカhttp://t.co/173uUszw という催事を訪問してみてください。おもろいよ。 @kinky12x08: @KENXY @sinarisama
2012-10-02 12:34:28わたくしはファティマに出会いたいだけなのだ
そんなわたくしは、今週末の仕事のために、resolumeのコンポジション設定を拵えているのでございます。最新型オートVJ機構の最高傑作(FFS的意味で)でござんす。 http://t.co/iOfSySoI
2012-10-02 03:17:14electric sheep http://t.co/GCWs0Zo8 というビジュアライザはFFT解析による生成ではないため そのまま使ってもインタラクチヴというか即時性が無いのよな。 そこをなんとかするのがV屋の仕事。具体的にはresolume側でレイヤーを制御しますのだ。
2012-10-02 10:22:57