unity面白まとめ_2012年9月

己チョイスのunity面白物事メモ。 製作ノウハウ話もこちら。
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muhaku @muhaku96

Unity記事の目次 http://t.co/nADCvOz8 unityテク記事まとめメモ。実践的情報を数々紹介してくれるテラシュールウェア、素敵だ。

2012-09-07 06:44:28
muhaku @muhaku96

「著作権を無償で譲渡」の契約を拒否る契約書文例作ってみた http://t.co/zdHgJlmW 業界テクメモ。クリエイティブな仕事を頼む・頼まれる場合の作法、把握しておきたい。

2012-09-07 07:15:13
muhaku @muhaku96

初期費用0円・在庫0冊で本が出版できる「中林製本所」 - GIGAZINE http://t.co/YF1BmXxx 出版サービスメモ。

2012-09-07 07:22:54
muhaku @muhaku96

3DCGのデモでよく見かける3Dモデルを配布しているサイト「Computer Graphics Data」 - 強火で進め http://t.co/JoFDKgL6 素材メモ。

2012-09-07 08:40:09
muhaku @muhaku96

コワーキング - Wikipedia http://t.co/WnjHQvie 興味単語メモ。働き方・作り方、色々試したいですのう。

2012-09-08 00:02:41
muhaku @muhaku96

Unityファンへ贈る! Unite12 & gamescom 2012 視察報告 on @slideshare http://t.co/GOiPfKoP unity講演メモ。

2012-09-09 01:44:51
muhaku @muhaku96

JIS で定義されている主な日本語の文字コードの一覧情報 - 強火で進め http://t.co/BJ9cZ95y ゲーム制作豆知識メモ。

2012-09-14 12:48:37
muhaku @muhaku96

全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)資料置き場 http://t.co/zjhjyF0e ゲーム制作ノウハウメモ。同人・フリー分野の実践的ゲーム開発テクあり。

2012-09-14 12:55:50
muhaku @muhaku96

組み込み向け3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL ES 3.0」が登場 ―― デスクトップ向けグラフィックスを猛追する組み込みグラフィックス http://t.co/T4E1EZDT プログラミングメモ。GL ES 3.0の解説記事。

2012-09-14 13:22:07
muhaku @muhaku96

[Unity3D]NUnit以外のテストフレームワーク http://t.co/VXr1Cnhx unityテクメモ。Unityで使えるユニットテストツール類紹介。

2012-09-14 13:31:24
muhaku @muhaku96

SHOWDOWN - 歴史上の人物・背景をチョイスして格ゲー!新コミュニティサイトによるゲームアーティスト向けコンペが開催! - 3D人 -3dnchu- 毎日更新CG系情報サイト http://t.co/gNllEiOp 面白試みメモ。

2012-09-14 13:42:23
muhaku @muhaku96

Lumion 3.0 Clouds - 美しくなった雲表現!リアルタイム環境構築ツール次期バージョンのプレビュー映像! http://t.co/paLR967M 技術メモ。グラフィック綺麗なワールドをただただ飛び回るゲームとかやってみたい。

2012-09-14 13:44:38
muhaku @muhaku96

Torque 3D as OpenSource - ゲームエンジン"Torque 3D"がオープンソースで公開予定! http://t.co/7nwf8V9K ゲームエンジンメモ。unityをメインにしつつ、他の作り方もチェックしていくとす。

2012-09-14 13:47:04
muhaku @muhaku96

イラストの仕事を依頼された時に損をしない為の「イラスト料金相場wiki」 http://t.co/f58xFUIr 制作業界メモ。相場、面白いなぁ。

2012-09-14 15:02:57
muhaku @muhaku96

キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3  -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター http://t.co/AC8xW2Vg @BugNewsさんから 良書メモ。blender 2.6対応&3Dキャラ制作基本工程が画像+データ付きで解説。個人的に大収穫でした。

2012-09-16 21:08:01
muhaku @muhaku96

Blender アニメーションの作業時間短縮 http://t.co/886CmBp6 blenderメモ。Rigifyというアドオンの紹介。無料ソフトなのに、制作が楽になる機能がまだまだあるようで素敵だ。

2012-09-16 21:18:15
muhaku @muhaku96

【Blender】スカルプト:スカルプト(Sculpt)機能の使い方〈その2〉※2.5系 http://t.co/GYmBDn2Q blenderメモ。凝ったこともできる様子。素敵だぜ素敵だぜぇ。

2012-09-16 21:24:54
muhaku @muhaku96

サウンド制作の第一歩 第12回交流会 - 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)資料置き場 http://t.co/cGr11Svz サウンド制作修行メモ。簡単なSE/BGMを作るまでの道筋を調べてみる。環境作り、ちょいお金かかりそうだなぁ。

2012-09-16 21:35:11
muhaku @muhaku96

unity-facecensor http://t.co/OfhNs16g unityサンプルメモ。モザイク処理の実装例。

2012-09-17 17:04:53
muhaku @muhaku96

VOCALOID™ / ボーカロイド 公式サイト : 製品ラインアップ : VOCALOID™ 3 Job Plugin VocaListener™ http://t.co/rCKykrha 音作りメモ。

2012-09-19 01:49:47
muhaku @muhaku96

VOCALOIDで手本の歌い方を再現できる「VocaListener(ぼかりす)」10月19日発売 - GIGAZINE http://t.co/jqs6J7ld 音作りメモ。ぼかりすちょい詳細。SE/BGMだけでなく、声付き曲にも興味上昇中。

2012-09-19 01:54:54
muhaku @muhaku96

Unity Technologies が任天堂とのグローバルライセンス契約に合意し、Wii U をサポート。 http://t.co/L3DJd65F unityメモ。

2012-09-21 07:06:26
muhaku @muhaku96

[Unity3D]モザイクを使う http://t.co/iXsbpZLB unityメモ。unity-facecensorの詳細。

2012-09-21 07:14:35
muhaku @muhaku96

MMORPGで考えるレベルデザイン on @slideshare http://t.co/aksXNkjX レベルデザインノウハウメモ。

2012-09-21 08:28:19
muhaku @muhaku96

FlowMap Painter 0.9.1 - Unityで制作された、流れや歪みを表現出来る2Dベクトルマップを視覚的に作れるツール!Win&Macに対応! http://t.co/0e63FNi7 unityメモ。各プラットフォームで使えるツール作れるってのは強いなぁ。

2012-09-28 20:19:57