ソーシャル×スマホ最前線イベント【SocialTopRunnersまとめ】

【TechBuzz】イベント一覧→ http://atnd.org/users/53621
1
prototechno @prototechno

スクウェア・エニックス社“ソーシャルゲーム開発とスクエニのスマゲ展開について” by 特モバイル二部 プロデューサー 古川雄樹様 凄そう〜! #TechBuzz

2012-10-10 19:37:26
prototechno @prototechno

A x B x オリジナルティ = いいゲームが生まれる可能性 #TechBuzz

2012-10-10 19:54:17
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

スクウェアエニックス古川さんの講演の始まりです! #techbuzz

2012-10-10 19:54:49
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

しろつくの話。懐かしい。やっぱブラサンはみんなのベンチマークですよね #techbuzz

2012-10-10 19:56:31
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

しろつく: 1日1500通の問い合わせ→半日かけて300通消化。2人で始めたしろつくプロジェクト! #techbuzz

2012-10-10 19:59:34
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

2009年、アップルとスマホ向けゲームを企画 #techbuzz

2012-10-10 20:05:37
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

2012年、ミリオンアーサー大ヒット! #techbuzz

2012-10-10 20:06:49
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

クオリティが低いものは出さない文化、さすがです #techbuzz

2012-10-10 20:08:32
もと @motoyuki_suzuki

スマホアプリでデバッグ期間が長いのはどうなんだろう?? スクエニだから大丈夫なのかな #techbuzz

2012-10-10 20:09:11
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

国内+海外もだす、国内特化もだす、市場があっと驚くのもだすと #techbuzz

2012-10-10 20:11:04
prototechno @prototechno

同じゲームをPC・スマホ・コンシューマーなどで、同時に遊ぶ時代がくる! #TechBuzz

2012-10-10 20:11:53
prototechno @prototechno

吉川氏の次の目標は海外で1位をとる! 熱いな… #TechBuzz

2012-10-10 20:12:40
もと @motoyuki_suzuki

スクエニのような大手の場合, スマホゲーム・ソーシャルゲームの開発期間と人数ってどれくらいなんだろう?? #techbuzz

2012-10-10 20:16:12
小田野@個人開発ゲーム作成中 @makotone_x

同じゲームを、PC、スマホ、ゲーム機で遊ぶ時代が来る!これはガツンときたなぁ。取り組みたい。 #techbuzz

2012-10-10 20:16:21
prototechno @prototechno

ポケラボ社”スマホ時代のソーシャルゲーム新戦略” by 代表取締役社長 前田様 登壇♪ #TechBuzz

2012-10-10 20:16:29
小田野@個人開発ゲーム作成中 @makotone_x

スクエニさんは、デバッグ期間を長めに、しっかり取るらしい。 #techbuzz

2012-10-10 20:18:38
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

ポケラボさんのオフィスには、20人くらいSEGAの方がいる #techbuzz

2012-10-10 20:19:50
prototechno @prototechno

"スマホのポケラボ" として、スマートフォンでのソーシャル・ゲームに特化している #TechBuzz

2012-10-10 20:21:48
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

ソーシャルアプリで世界と人を変える! #techbuzz

2012-10-10 20:22:05
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

100名~120名体制で、2012/3から5本リリース!gloopsさんが勢い増した時期みたい(12ヶ月で12本)すごいなー #techbuzz by 八反田

2012-10-10 20:23:58