第1回yoyogi.cocos2d-x

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tatmos @tatmos

cocos2d-x とりあえず会場 #techbuzz

2012-10-25 19:16:50
shinriyo @shinriyo

CocosBuilderがcocos2d-xでうまくいかないので聞きたかった。 #TechBuzz

2012-10-25 19:37:42
shinriyo @shinriyo

あとは.wavは再生できるのに.cafが動かないのは仕様なのかどうかとか #TechBuzz

2012-10-25 19:38:35
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

cocos2d-xの勉強会についた、Hello Worldをだしてる #TechBuzz ,

2012-10-25 19:56:12
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

CCSpriteをさわって画像の位置を変更。クラス名がcocos2d iPhoneと同じで安心する #TechBuzz ,

2012-10-25 20:00:40
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

CCSoriteのsetRotationで画像が回転した、ようやく、追いついたぜ! #TechBuzz ,

2012-10-25 20:02:52
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

CCSpriteのsetPositionを0,0、setAnchorPointも0,0 setRotetionを45に #TechBuzz ,

2012-10-25 20:05:27
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

画像はResourcesフォルダに入れよう #TechBuzz ,

2012-10-25 20:08:59
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

CCMoveToを作るときは::createなのか、それにしても[]をつけなくていい言語を触るの久しぶりやわw #TechBuzz

2012-10-25 20:24:16
prototechno @prototechno

実機でiPhone/Androidビルトしながらやってると追いつかないわ…www #TechBuzz

2012-10-25 20:27:51
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

CCFadeInでFadeInしてみたり。CCSequenceで違うアクションを組み合わせる  #TechBuzz

2012-10-25 20:27:53
令和FXBonus @reiwaBonus

今、cocos2d-xやってますよ〜〜〜〜 #techbuzz http://t.co/MdUqWiz8

2012-10-25 20:29:24
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

cocos2d-xでは2000個のSpriteが作成可能 #techbuzz

2012-10-25 20:53:03
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

::と->のあるコードが見慣れないためか、やたらとキモく見える。。慣れって怖いわ。 #techbuzz

2012-10-25 20:54:28
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

そうかnilじゃなくてNULLなのか。。そりゃそうなんだけど #techbuzz

2012-10-25 20:55:11
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

ccpはCCPointMake、Objective-cでのCGPointMakeとほぼ同じ名前のクラスが存在する! #techbuzz

2012-10-25 20:56:05
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

画面遷移もCCDirectorが担当replaceScene、pushScene、popScene #techbuzz

2012-10-25 20:58:15
prototechno @prototechno

#TechBuzz 見つけた! これで機種間吸収できる? / “[cocos2d-x] プラットフォーム別に処理を分岐する方法 | 学習A4デスノート @ Cocos2d-x とか C++ とか” http://t.co/wFXkN0oa

2012-10-25 21:19:56
prototechno @prototechno

#TechBuzz でcocos2d-x 勉強した♪ 楽しかった\(^o^)/ #startup #iPhone #android #game #tokyo #bestoftheday #i @ 株式会社ハッチアップ http://t.co/8emfwZ5l

2012-10-25 22:36:40
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