
@SaitoYosuke_Z しかし、いざゲームに戻ろうとすると、もはや以前のように面白くなくなってた。土地は2万Gになったところで買い直せば引っ越せる。でも、もう面白くないんです。白けてしまった。 #DQ10
2012-10-29 09:37:47
@SaitoYosuke_Z RPGの魅力は、イメージの蓄積だと思っています。こういっちゃなんですが派手なムービーなんかどうでもいい。 #DQ10
2012-10-29 09:37:55
@SaitoYosuke_Z それより最初の村で貰ったルーラ石に、新しい町の名前を書き込んだ時「これであの村に帰るには歩かないといけない。遠くまで来ちゃったな」と思う、一抹の寂しさ。そんな小さな感慨を積み重ね、イメージを蓄積して作り上げるのがRPGだと思っています。 #DQ10
2012-10-29 09:38:01
@SaitoYosuke_Z 時間をかけてふくらませてきた虹色の風船が、ぷすんと音をたてて潰れてしまったような気持ちです。破裂ですらない、ただ空気が抜けてしまうような脱力感を味わっています。 #DQ10
2012-10-29 09:38:08
@SaitoYosuke_Z 補填は、もういりません。してもらったところで幸せなプクリポの気持ちはもとにもどれないような気がします。厳しいレベル上げにも下方修正にもたえてきましたが、この白けた気持ちに打ち勝つのは難しいです。 #DQ10
2012-10-29 09:38:17
@SaitoYosuke_Z 最初に何も要求しないと言ったことと矛盾しますが、もし許していただけるならハウジング関係のインターフェイスをもう少しまともにしていただけないでしょうか。 #DQ10
2012-10-29 09:38:26
@SaitoYosuke_Z それと、サポートのありかたも、少し考えてほしいのです。そうでなくてはわたしはなんのために30万Gもドブに捨てたかわからない。みなさんが売っているのは美しくも儚い虹色の夢の世界なんです。 #DQ10
2012-10-29 09:38:35
@SaitoYosuke_Z 長々読んでくださって(くださったと信じます)ありがとうございました。これからもいいゲームを作ってください。RPGが少なくなってゲームからも離れていましたが、ドラクエのおかげで久しぶりに楽しい思いをしました。と、あえて過去形で申し上げます。#DQ10
2012-10-29 09:38:44