【ソードアート・オンライン】 #19 原作者実況(解説)

原作者である川原礫先生が放送中にツイートしていたものを中心にして、まとめてみました。 追記などがあれば、分かり次第更新したいと思います。 公式URL - http://www.swordart-online.net/ 続きを読む
アニメ ソードアート・オンライン SAO 川原礫
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川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
SAO19話、ニコ生にて開始です! よろしくお願いします!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
この山脈の向こうが目指すアルン高原、そして世界樹ですが、飛行限界高度より高いため飛び越えることはできません。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
というわけで、山脈地下を貫く洞窟《ルグルー回廊》を通っていくことになります。ネトゲといえばダンジョン! ですよね! SAOの迷宮区は塔でしたが、ALOには原義どおりの地下迷宮もたくさんあります。原則としてインスタンスではありません。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
光源を作って暗闇を照らす呪文ならリーファにも使えますが、キリトが使った暗視能力付加呪文のほうが使い勝手は上ですね。光にモンスターや他のプレイヤーが寄ってこないのでw
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
リーファは「ショボイ」と言いたい放題ですが、戦争メインじゃなくてトレハンメインのパーティーならスプリガンの生きる道もあります! 一人いれば十分ですが!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
スペルワードがほんとに英語だったら多少は受験の役に立ったりもしたでしょうが、呪文らしさは大幅減ですね…。キリトは一年半後に他のVR世界でも呪文の勉強をするハメになり、似たようなボヤキを口にしております。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
キリトを壁に押し付けてから、くるっと振り向いて手を上げるところのリーファの動きがカワイイですね。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
ハイディング呪文! VRMMOだと、この状況で目の前を敵プレイヤー集団が通ったりすると心臓ばくばくでしょうね… そのスリルが好きでスカウト型のビルドにしてる人もいるでしょうけど。そう考えるとレコンはああ見えてけっこう心臓強いですねw
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
《トレーシング・サーチャー》は、対象を追跡するトレーサーと、周囲のプレイヤーまたはモンスターのハイドを暴くサーチャーの機能を併せ持った便利な使い魔です。単なるトレーサーだったら、リーファたちがハイドした時点で追跡できなくなっていたわけですね。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
洞窟内は、飛行エネルギーの源である日光も月光も届かないので飛べません。ので走る!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
湖を俯瞰するシーンの背景美術が、美しさに加えて実にゲーム世界らしい臨場感もあって感動しました。ここに行ってあちこち視点移動したい…
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
壁だろうがなんだろうがとりあえず斬ればなんとかなるの精神!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
魔法バトル開始! 集団詠唱からの多重爆発のカットは見ごたえありますね…!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
サラマンダーのメイジ集団は、魔法の威力を集中させるために詠唱をぴったり同期させねばならず、そのぶん時間がかかりますが、リーファは自分の限界まで高速で詠唱することができます。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
爆裂魔法を防御するたびにリーファのマナが減っているのが見えますね。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
リーファの肩に乗って「たー!」ってやってるユイが…もうれつかわいいと言わざるを得ない…
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
キリトが使った幻惑呪文は、「攻撃スキルの値によって色々な種類のモンスターに変身する」魔法なんですが、キリトは攻撃スキルをカンストしているので…このようなとんでもデッカイお姿に…
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
隊長さんも言っているとおり、変身しても攻撃力と防御力は変化しないので、いままで同様に盾でガードできたはずなんですが、コレに初見で対処するのはなかなか難しいでしょうね! 私なら真っ先にダッシュで逃げてますね!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
メイジさんが呪文を噛んだらエフェクトがぼふって消えました。いわゆるひとつのスペル・ファンブル…
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
悪魔キリトさんぐいぐい動きますねえ~~~ 気合いの入った戦闘シーン、ありがとうございました!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
すーごかったですねえ~(この作戦の立案者さんのコメント)
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
戦闘終了! MMO内でのキリトの思考や言動は、UO黎明期に(さりげない古参アピール)刷り込まれた「PK上等」な私のネトゲ観とはけっこう逆ベクトルなので、悪魔キリトさん大暴れシーンは「サラマンダーさんかわいそう!」と思いながら書いていた記憶があります。
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
その反動で、締めは一転ほのぼのテイストとなっておりますw キリトとサラマンメイジさんが「むふ」「むふふ」「むふふふ」と笑いあうシーン大好きです!
川原礫;SAO21巻12月7日発売 @kunori
《エンシェント・ウェポン》は、武具のレアリティの上から二番目で、一番上は《レジェンダリー・ウェポン》となっています。
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コメント

ユウハムトウ @mage201 2012年11月16日
SAOの初期で死亡・ギア外したら電流で脳焼ききれ設定をいれたのかが解せぬ あれのせいで面白さがわからない、PKされた人たちは死んだことになるはずなのにリアルで騒がれてないしPKしたやつは殺人犯なはずなのに難の報復も無し・・・なんという希薄な世界・警察いないの?・ギアが下手に動作すると凶器なのにそのまま使われてるというおかしい世界
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