「劇場版アニメ 『009 RE:CYBORG』 メイキング ~ サンジゲンが挑戦する作画調フル3Dアニメの世界 ~」tweetまとめ
サンジゲンさんIGさん石森プロさんにご協力いただいてイベント限定リングノート作りましたー。13日の009セミナーに来るともらえまーす。当日はのっけからサンジゲンさん登場ですよ! #ph9 #サイボーグ009 http://t.co/0hSVmcax
2012-11-09 15:47:23本日11/13(火)16時より、Too主催のワークフローセミナーをおこないます。松浦、鈴木を初め、サンジゲンのスタッフが『009 RE:CYBORG』の3DCGを解説!お申し込みされた方、どうぞお楽しみに!
2012-11-13 13:49:11TOOさん主催の009RE:CYBORGサンジゲンメイキングセミナー、ただいまアニメーションディレクターの鈴木大介がリハ中!かなり内容が濃くなってます!また、公式ムック本も会場で購入可能となってますー! http://t.co/7C1evyCU
2012-11-13 14:32:27本日は「アニメ制作ワークフローセミナー 第009弾! 劇場版アニメ 『009 RE:CYBORG』 メイキング ~ サンジゲンが挑戦する作画調フル3Dアニメの世界 ~」 https://t.co/zqfj7DQMに参加。第009弾!(笑)
2012-11-13 15:22:58しばらくぶりに映画見る以外の予習が出来たが(CGW二号読む位だけど)、密度の濃さ凄かった…まともにやったら丸一日分の内容。どの辺フォーカスするのだろうか。個人的にはオブジェクトエフェクト見たいところ。
2012-11-13 15:29:57本日の009RE:CYBORGメイキングセミナー、超満員!350人オーバーとのこと!感謝! http://t.co/0NNN0nFq
2012-11-13 15:59:39今回はサンジゲンさんがメインでモデリングから制作まで手がけたものなので、ノウハウを余さずアウトプットしようとのこと。
2012-11-13 16:10:22総カット1200、107分。1920×1080TIFF16ビット連番。150人。約一年(正味一月から…信じられない)。 igとサンジゲンな共同制作。ベトナムのラークさんらも協力。
2012-11-13 16:17:08ツール、max2012、撮影、AEのCS4。作業マシンはシニアがz800、ミドルジュニアが400.800あたり。モデラーやレンダーマシンなどに適材で割り当てている。
2012-11-13 16:20:29この表をみるとラインディレクターのチェックはモデリングの時点では入っていないのかな。メインキャラ49 サブキャラ77 モブキャラ142体などなど。プロップ100こ。背景108箇所
2012-11-13 16:21:35モデリング、メインキャラ49サブ77モブ147、フェイシャルはモーフ、マテリアル設定(後述との事)リグはバイペットカスタム、bonespro、プリキュアの頃から。プロップ100。背景108。
2012-11-13 16:24:15アニメーション作業 レイアウト作業、アニマティクス、セルルック、ストラクチャ。アニマティクスで口パクやエフェクト作業、これが1月から六月、セルルックが六月から八月。結構、短期間だなぁ。
2012-11-13 16:27:16アニメーション。レイアウト→画面構成背景原図、アニマティクス→口パクエフェクトタイミング、セルルック→アニメーション決め込み(セル質感で)、ストラクチャー→色やシーン構造など撮影に回せるかのFIX、これがサンジゲンサンの特徴か。
2012-11-13 16:27:20撮影→パラフレア・フィルター、あえて基本機能でのみ、協業も考えて。立体視→最終的な視差調整、ここで同時にやる。3D側での立体視素材作成も合わせて。
2012-11-13 16:31:11フランソワのデザイン画。着色、影設定もあるんだ。ポリゴン少なめにしてメッシュスムーズをかけている。影調整はしてるのかな?
2012-11-13 16:32:31実例。完成フランソワーズ。デザイン画と影設定。ワイヤーフレーム。セルルックなのでそこまで細かくなくでOKとのこと(身体であればリアルタイムでも動かせそう)。レンダ時分割も有るので。
2012-11-13 16:34:46フランソワはペプシのCMの頃からだいぶ調整して変わったそうです。 モデリングし直したのかな?と思っていたけど‥ フェイシャルは基本をたくさん用意してブレンドで表現しているものの、結局カットごとに作ったものも多かった。
2012-11-13 16:35:58