ソーサリアンオンラインのお話

ソーサリアンオンラインにまつわる木屋さんのお話
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みんさん(おれふつう) @minchonz

木屋善夫氏が『ソーサリアンオンライン』に物申す?! http://t.co/dQmIx4FQ 読んでるなぅヽ(‘ ∇‘ )ノ

2012-11-18 21:46:59
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

木屋さん監修ソーサリアンオンラインはほんとやりたかったorz

2012-11-18 21:52:39
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan ソーサリアンオンライン、マジで監修したかったです><;客寄せパンダくらいにしか思われてなかったのが・・・

2012-11-18 21:54:12
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle 話復活できるんなら今も切望です…ホント近年のソーサリアン移植がアレすぎてもう木屋さんが見たら嘆きます(T ^ T) 木屋さんのソーサリアンをプレイしたかったわーん!! オンライン、もしリリースされてた場合、どのシナリオ使うか、決まっていたんでしたっけ?

2012-11-18 22:01:34
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle 当時の4Gamer記事を見てると呪われたオアシスって書いてありました。客寄せパンダって…なんかもう(ーー;) 純粋に大好きな私はもう、今でもジタバタしてしまいますわ…(。-_-。)

2012-11-18 22:12:19
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan いや、当時シナリオにはそれほど興味なくて、それよりもゲームシステムそのものを何とかしたかったんですよねぇ。その後あまり振るわなかったのでゲームそのものを買い取れないかと打診しましたが海外展開も考えているのでとこ問われてしまいました><;もったいないよなぁ・・・

2012-11-18 22:19:15
猫のアイル @nekoaisle

@nekoaisle @tomatoan あら^^;「とこ問われて」→「断られて」でした

2012-11-18 22:20:56
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle ああああわかります!!!システム!もうソーサリアンの良さを失くしてどうすんだあああ!とβ版プレイした時、本当にガクリと来てました。オンラインゲームとしては適した素材なのに…皆で木屋さんと一緒にブルードラゴンや鵺とか討伐イベントワッショイしたかった…(妄想

2012-11-18 22:25:43
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan そうそう、オンラインゲームってのは人と接することの楽しさなんですよねぇ、システムそのものはそのためにあるものなのに、システムで遊ばせようとする、ソーサリアンというのは当時としては自由度を重視していたわけで、時代や環境を無視しているのが・・・

2012-11-18 22:30:52
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle 海外展開って英訳して出すつもりだったんですかね、、ちゃんとゲームとして立つようにしてファン増やしてから、段階的にすれば…変な欲出したんでしょうか、もうもうもう〜。二兎追う者、一兎も得ず。ハッ私ってば好きなあまり、つい熱くなってしまったスイマセン(; ̄O ̄)

2012-11-18 22:34:03
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle 一緒に討伐イベント!一緒に魔法大会援助!エティスあたりゲストで魔法援助!と妄想したら楽しそうで今1人でジタバタしてしまいました… ソーサリアンって基本システムがあり、そこから得られる自由な世界の拡がりが魅力なんですよねぇ…そこに惚れたのですが。あぁ…

2012-11-18 22:41:28
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

小中学生の頃は毎日良く妄想していたのだが、久しぶりにソーサリアン妄想したらハァハァしすぎて血圧上がってきたぞ!w

2012-11-18 22:46:46
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan いやね。英伝2で微妙に出てきていますが、筋肉ムキムキ魔法使いとか、華奢な戦士とか、そういうのがありな世界が造りたかったんですよねぇ^^;相手を見た目で判断しちゃいかんみたいなw

2012-11-18 22:56:31
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle ムキムキ魔法使いランドーですねw 鉄アレイ片手に魔法書w シンディも衝撃的でした、あの可愛い白ドラゴンが…ぇ!っと。 そういえば私もソーサリアンWIZARDは必ずSTRをステータスをフルに上げてた…ドワーフもINTを。最近それで皆に驚かれました^^;

2012-11-18 23:09:22
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan システムはあくまで場を提供するものであって、楽しみはユーザーが創りだしてゆくのが無限の広がりを持てるのかなと。イベントだってユーザー自身が作って欲しいなと。運営はあくまで手本を示したり助力したり、そういう場を作りたいんですよねぇ・・・

2012-11-18 23:15:06
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle まさにそんなかんじでよく妄想してましたーこんな世界、シナリオ、キャラがいたら楽しいだろうなと…その拡がりが好きで… 運営はツール、きっかけを与え、ファンが盛り上がったら楽しい♩あぁやっぱ捉え処そこだったんですか…木屋さん監修オンラインやりたかった(ーー;)

2012-11-18 23:28:46
猫のアイル @nekoaisle

@tomatoan まぁ、ソーサリアンの当時はユーザーがシナリオを作ってそれをみんなで遊ぶとかそういう事しか出来ませんでしたけどね。でもインターネットの世界になってもっと自由に参加できるようになったわけで、それを生かせていないソーサリアンオンラインに口を出したいなと^^;

2012-11-18 23:36:26
tk_nz@仙台 @tk_nz

@nekoaisle @tomatoan ソーサリアンオンラインは今年運営を終了してしまいましたね。私は初プレイ時に、あまりの重さに辟易してほとんどプレイをせず止めてしまいました。ソーサリアンらしさを感じられない残念な作品でしたね…。木屋さんの監修期待してたんですが(^^;

2012-11-18 23:44:46
猫のアイル @nekoaisle

そういえばソーサリアンオンラインに協力したいって声をかけたのは私の方からなんですよねぇ。最初サポートにメールして門前払い。その後社長さんから直接連絡があって。こりゃいいゲームにできるかもと思っていたんですがUIにケチつけたら・・・まぁ作っている人たちにもプライドあるわけで…

2012-11-18 23:45:58
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle ソーサリアン曲ニコニコ動画というのがあり、見たことあるかもしれないですが、コメント寄せているファンは、当時の熱い気持ちを共有しあえる連帯感があり、すごく自然と肩組みあえるような仲間意識があるんですよね。今のネットならではのひとつの繋がりだなと。

2012-11-18 23:49:40
猫のアイル @nekoaisle

@tk_nz @tomatoan 監修はできませんでしたがイベントには参加していました。運営には名乗ってあったのでGMは知っていたと思うんですが、色いろあるんでしょうね、基本的に無視というか一般ユーザーに混じってワイワイやっているだけでした^^;

2012-11-18 23:51:48
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle 今のネットならではの連帯感を得るものをゲームにも生かせたらなぁと勿体ない勿体ない勿体ない。木屋さんとダブルデビルスとかバジリスク討伐したかったぁあああああ!!石化しないように援助したりして!!

2012-11-18 23:52:25
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle だぁあああああああなんですのんそれ!!!生みの親になんてことおおおおお!!!!ソーサリアンって名前背負うんだったら作り手もなんかもうわかってよ!と地団駄。確かにUIわかりにくかったですってほんとに!ファンは楽しくゲームしたいだけなのに!

2012-11-18 23:57:02
tk_nz@仙台 @tk_nz

@nekoaisle @tomatoan 私はあまりオンラインゲームを遊んだことは無いですけれど、UIがイマイチだなぁとは確かに感じました。色んな点を改善させればゲームとしては悪くなさそうではあったんですけどねぇ…。しかし、あの中に木屋さんがいらっしゃったとは(笑)。

2012-11-18 23:59:05
とまと@イースオリジン&スピンオフ中 @tomatoan

@nekoaisle @tk_nz 今度イベントに参加するときは教えてください、って閉鎖前だったらできたのに…!!あぁぁああゴロゴロゴロ(床転がり中)

2012-11-18 23:59:17
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コメント

Lindberg1999 @Lindberg1999 2012年11月19日
エディタ…なければ作る…秋の夜長(無茶振り)
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ペンギン海未ねこちゃん @Penginumineko 2013年6月12日
生まれて初めてのオンラインゲームがソーサリアンオンラインでした。感想としては画面が重い!とにかく重い!! 戦闘中にフリーズして何度殺された事か…そしてペンタウァの街中も重すぎて中々入りがたい場所だった。反対にリドニアが一番マシだったと思う。他にも色々あるけど、もっと簡単に個人ホストの出入りが出来るようなシステムにして欲しかったな。ポート解放とかいくらやっても全然駄目でした。それからスキルもっと使える感覚時間短くして欲しかったな運営さん。
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