20)つまり、主人公がほかのキャラを引っ張っていく展開に戻してやる形に再構築していく(復帰させる!)ことで、もう一度、求心力を高めていくということだろう。
2012-11-26 12:14:4821)(よく考えてみればそうなのだ。結局のところ、その物語を始めたとき、「こいつ」を描きたいから主人公の座を作者は「こいつ」に与えたわけで、その軸をぶらしたらもう、別の物語になるか、物語の構造そのものが崩壊してしまうのだ)
2012-11-26 12:14:5522)というわけで、深夜に人気漫画家を捕まえて、延々、いろいろ聞いたのでした。こちらの解釈や記憶違いが入ってるはずですので、もし間違いなどありましたら、それは皆河の責任です。
2012-11-26 12:15:0223)方法論は人によってそれぞれあって、違っていることが作家性なのですが、違う人の考え方ややり方を知ることはよい刺戟になります。藤田さんから聞いた話はちょっと私だけで独り占めするにはもったいないので、連投してみましたm(_ _)m
2012-11-26 12:15:13@Ufujitakazuhiro 先日の「欠如感と補完」、それにまつわる作劇の話、ものを書いている人たちの参考になると思うので、ちょっとまとめて呟かさせていただきましたm(_ _)m
2012-11-26 12:19:05@minakawayuka はじめまして、こんにちは。 漫画家・藤田和日郎さんのシナリオ論と構築論が面白くて、その23まで読みました。 なるほどな!と思わず頷きました、読者がキャラに感情移入させるのも経験に基づく理論があり藤田さんは凄い人です。(数々の漫画家を輩出するのも解る。)
2012-11-26 12:52:31@continental_777 藤田さんと理論立った話をするのは、じつのところ、プロになってから初めてなので刺激的でした。単純だけど、力強い理論ですよね(*^_^*)
2012-11-26 12:55:08@minakawayuka こんにちは!おつかれさまー。(^O^☆♪ 本当になあ。 皆川と物語作りのハナシをしたのは初めてだったよなあ。 こういうことは看板背負ってるヒトとは話しにくいコトかもね。 ストレートに喋ってくれたからこっちも喋るコトができたのよ。 こっちも刺激になったよ
2012-11-26 14:19:52@minakawayuka ありがとう! それとまとめつぶやきは、記憶違いや伝わりそこねは全くありません。 さすが!よりわかりやすくなっているくらいですわ。(⌒▽⌒) イヤカモしれんが………皆川、頭イイなあ! ゴメン。m(_ _)m
2012-11-26 14:23:28@Ufujitakazuhiro いえ、大脳フル回転で四半世紀の智恵を取りこぼさないように必死だったんですよ。原稿、がんばってください(*^_^*) 私も書きます(^_^)v
2012-11-26 14:26:52@minakawayuka 「欠如感と補完」か……。 皆川も物語と対して長いから、イヤと言うほど知ってるだろうに偉そうに言ってすまんね。(笑) あくまでも、おれがいつも心してるコト、そしてアシスタント達に言ってるコトだから、押し付けないからなー。f^_^;) じゃ、元気でなー
2012-11-26 14:27:52類似する話。