ベイグラントストーリーコネタ集【ネタバレ】

※「ベイグラントストーリー」のネタバレ有り。 ゲーム内の回想シーンや設定について、プロデューサー松野氏の解説ツイートをまとめました。 複数ネタが混在しています。ネタ増え次第追加します。 続きを読む
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初期のアシュレイはカエルを背負うはずだった

松野泰己 @YasumiMatsuno

@queen2yukkie スタッフロールに登場するカフェのマスターは、相談事等をアシュレイに仲介する役割を持っています。それは表の顔で、その正体はマフィアのボス。組織とは無縁のクリーンな相談事のみを紹介するといった設定でした。ゲーム的には彼からクエストを受ける事になります。

2013-05-21 10:34:36
松野泰己 @YasumiMatsuno

@queen2yukkie ニヤけ顔の男は綺麗にいうとトレジャーハンター、実際は墓荒らしのような泥棒崩れ。名前は「マーゴ」といい、後にアシュレイの息子名前に転用されました。彼は一見人間に見えますが、その正体は平たい円形のカエルのような生き物。パペットの中で操っています。

2013-05-21 10:38:28
松野泰己 @YasumiMatsuno

@queen2yukkie 初期構想では、アシュレイと共に冒険に出かけ、ボディを失った後はアシュレイの背中に背負われる形で行動を共にします。異界の生物ということで魔法詠唱担当。また腹の中が四次元ポケットになっていて、様々なアイテムを貯めるという設定でした。

2013-05-21 10:39:59
やまだ@柴犬のフレンズ @queen2yukkie

@YasumiMatsuno う、裏設定来たああ!!とりあえずふぁぼらせていただきます!!

2013-05-21 10:41:00
松野泰己 @YasumiMatsuno

@queen2yukkie カエル型のマーゴのデザインはきちんと起こしており、HDDのどこかに眠っているはずです。

2013-05-21 10:41:13
やまだ@柴犬のフレンズ @queen2yukkie

@itosimo8 @YasumiMatsuno カエルもキャロも、いたらあの緊迫感はなかっただろうなぁと思います。昨今のゲームではサポートないと「不親切」って言われちゃうけど、ベイグラはあれで良かったんだと思います。

2013-05-21 13:40:52
なり @itosimo8

@YasumiMatsuno @queen2yukkie カエルを背負うアシュレイ・・・想像つかないw。ど根性ガエルみたいですね。

2013-05-21 13:14:03
松野泰己 @YasumiMatsuno

@itosimo8 @queen2yukkie 大量のアイテムを持ち歩ける不自然さの解消と、カエルが行方不明になると魔法を唱えることができない(魔法はカエルが習得する)&アイテム交換できないといったシチュエーション作りの2つの理由で実装しようと考えていました。(続

2013-05-21 13:18:36
松野泰己 @YasumiMatsuno

@itosimo8 @queen2yukkie 続)このカエルネタは製品版でも実装を検討したのですが、着脱可能なカエルモデルのポリゴンがもったいないねという話になり、結局、ボツにしました。

2013-05-21 13:22:11
松野泰己 @YasumiMatsuno

@itosimo8 @queen2yukkie あ、思い出した。ゲーム中、アシュレイがカエルと会話することでプレイヤーにヒントを出そうという利点もありましたね。>実装目的

2013-05-21 13:23:03
なり @itosimo8

@YasumiMatsuno @queen2yukkie キャロがアシュレイのサポーター(ヒント的なものも含め)みたいな役割で、初めは2人一緒に行動する予定だったそうですが、最終的にはアシュレイが1人で探索する設定は正解だったと思います。孤独が自分を見つめる時間にもなったようで。

2013-05-21 13:35:03
松野泰己 @YasumiMatsuno

@itosimo8 @queen2yukkie それは逆でして。元々、カエルと共に行動しているような話なら、製品版のような自分探し的な物語にはしなかったと思います。ポリゴン数的な理由から単独行動になった結果、ああいった物語になったと。

2013-05-21 13:38:36
なり @itosimo8

@YasumiMatsuno @queen2yukkie ポリゴンに余裕があればまた話も変わっていたということですか。紙一重ですね。でもあのストーリー以外考えられないというぐらい最高の展開だったと思いますよ。1人でひたすら戦い、過去を見つめて最後に見つけた真実。マジ泣けました。

2013-05-21 13:49:21
松野泰己 @YasumiMatsuno

@itosimo8 @queen2yukkie 当初はもっとコメディっぽくて、あんなにシリアスな展開を予定していませんでした。カエルのマーゴも、シュレックのドンキー的な言葉数の多いかなり五月蠅いキャラを考えていましたしww

2013-05-21 13:56:23
なり @itosimo8

@YasumiMatsuno @queen2yukkie 初期構想の話を読むと確かにそのようですね。ちょっと意外過ぎて違和感ありますw

2013-05-21 14:23:22

いっそ続編、裏設定を小説化して…!

猫瓶 @hakkakekozo

@YasumiMatsuno 松野さん!!もう小説書きましょうよ!!同人誌でも何でもいいからww

2013-05-20 20:37:18
猫瓶 @hakkakekozo

@YasumiMatsuno 大丈夫ベイグラクラスタが1人10冊以上買いますからwwwwww

2013-05-21 00:24:05
松野泰己 @YasumiMatsuno

@queen2yukkie @hakkakekozo さすがに既存IPの同人化を制作者自らが手がけるのは気が引けます。コンプライアンスはもとよりマナーとしていかがなものかと…|'ㅂ') ま、個人的な意見ですが。

2013-05-21 10:19:58
やまだ@柴犬のフレンズ @queen2yukkie

@YasumiMatsuno それはそうですねぇ(・ω・)ゞ まあ言ってみただけです〜

2013-05-21 10:24:39

後継者は不老不死?

藤ます@Vtuberうさます🐡 @momoge911

@YasumiMatsuno ベイグラ展いってきましたー!薄暗いギャラリーにサントラが常時流れてて良い感じでした。 後退アシュレイは十数年後だったのですか~、知りませんでした。

2013-05-20 10:03:00
松野泰己 @YasumiMatsuno

@momoge911 ゲームのスタッフロールの背景として使用されている画像ですが、スタッフロールは途中からいわゆる「その後」を描いているんですね。中でもワンコと一緒のそれは、かなりの時間が経過してオッサン化したアシュレイなわけです。

2013-05-20 10:13:52
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コメント

Tak @tak550 2012年11月28日
最新のグラフィックのクオリティでベイグラの続編やりたい。
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ゐで @ide_mrna 2012年12月2日
まとめを更新しました。コネタをそれぞれ別に集めてるとまとめが増えすぎるので、ベイグラ関係のコネタ集に方向転換しました。
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