HP(ヒットポイント)とは何か
そういえばヒットポイントっておもしろいなぁって思ったのだった。ほとんど「体力」みたいな意味で使われてるけど、ヒットのポイントなんだよね。もともとどういう経緯で定着した呼称なんだろう。
2012-11-30 15:01:29ヒットポイント http://t.co/GfVrPlG2 「ヒットポイントは、ゲーム内のプレイヤーキャラクターやノンプレイヤーキャラクターが攻撃として与えるダメージを数値化したデータである。 また、同じ基準で、キャラクターが耐えることができるダメージも表すことができる。」 ほぉ。
2012-11-30 15:02:38「ヒットポイントとは「致命傷を避けられる回数」であるという解釈もある。最後の1単位が失われるまでは回避や防御によって無傷ないし軽傷であるが、0になるさいには命運尽きて致命傷を受ける(…)残りHPが100でも1でも同等の戦闘能力を発揮できるというゲームシステムと矛盾しない(…)」
2012-11-30 15:06:04@ottwo 軽傷はうけるという解釈でいくなら、初めのうちは致命傷を避けられるけれどだんだん動きが鈍くなって避けにくくなるとかで説明はつきそうな
2012-11-30 15:13:56「致命傷を避けられる回数」がある時点で限界に達して次の瞬間必ず当たる、という状況を説明するにはスタミナとかを使うしか無いしそうすると結局HPが下がるとこっちの攻撃力も弱らないとおかしくなる
2012-11-30 15:15:16ヒットポイントは何らかの物理的概念ではなくもっと抽象的な概念であり、キャラクターの物理的負傷といったものと直接結びつけられるものではない。……と言い逃れする。
2012-11-30 15:16:06まぁ、単純にここで仮に命運と言われるものは確率(だけ)の問題ではないと言えるかもしれない。命運が数値化できるのもよくわからんが、そんなこといったら攻撃力とかもそうだしな。
2012-11-30 15:19:04実はものすごく単純に数値化して見ることができるのだが、彼ら(ゲーム世界の者たち)にとっては複雑でカオスにしか映らない。
2012-11-30 15:20:25「天地を喰らう2 諸葛孔明伝」ではhpが兵数で、ダメージを受け続けると攻撃力も下がっていったな。ジリー・プアー(徐々に不利)を避けるすべがあったかは記憶にないけど
2012-11-30 15:20:16