並行異世界の歩き方(封建制世界編)

異世界に飛ばされた時に、どうやって自分の勢力を作り上げるか、ということ。これで異世界に飛ばされても安心。
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総統 @soutou_d

異世界に勇者として召喚されたら、まず、軍隊の常備軍化と武装の近代化からはじめたい。

2012-12-28 10:49:20
銅大 @bakagane

異世界に勇者として召喚されたなら・・・というのは、なかなかに心躍る思考実験であります。その世界の社会アクシオムにもよりますが、どのような改革をやるにせよ、まず、自らの手足となって動く「親衛隊」を作り出すのは大事でしょうね。自分のためだけの暴力装置です。

2012-12-28 10:54:41
ultraviolet @raurublock

@bakagane 組織力はどんな時代・世界に行っても重要ぢゃねえ

2012-12-28 10:57:19
銅大 @bakagane

改革ってぇのは、構想するより、実行段階が難しいものですからねぇ RT @raurublock: bakagane 組織力はどんな時代・世界に行っても重要ぢゃねえ

2012-12-28 10:59:03
銅大 @bakagane

改革というのは、おおむね、改革「される側」からすると、暴力であります。召喚された勇者という肩書きがどのくらい通用するかは分かりませぬが、元の世界の住人からの反動は覚悟すべき。となれば、その反動を力でねじ伏せる必要があります。現代日本人が召喚された、という想定ならばなおのこと。

2012-12-28 10:58:06
銅大 @bakagane

では、どうやって親衛隊を作るか、ですが。具体的には召喚された社会の状況にもよるのですが、封建制くらいまででしたら「そこそこの家柄の次男三男」とか「権力や土地を握る名家の分家筋」あたりが狙いどころ。もちろん、実力で選ぶという手もありますが、世の中実力ほど「見えにくい」ものはないです

2012-12-28 11:11:35
O山 C103 申し込み @oyamasyuppann

@bakagane 並行異世界の歩き方(封建制世界編)ですか。需要はありそうですねw

2012-12-28 11:15:16
銅大 @bakagane

@oyamasyuppann タイムスリップ編とか、いろいろ考えられますね

2012-12-28 11:16:54
小宇宙 @cosmorz

@bakagane そういえば天羅万象でヨロイに乗せられるのも次男坊・三男坊でしたね

2012-12-28 11:21:23
銅大 @bakagane

@cosmorz スペアですからねー。兄貴になにかあったときのための。子供の死亡率が高い社会では、必須であります。

2012-12-28 11:22:02
ドルフ☆レーゲン @dorfregen

@bakagane その面子は何か、時代劇でよく出てくる不良侍グループみたいですねw

2012-12-28 11:22:09
銅大 @bakagane

@dorfregen 平和な江戸時代でしたら、マジで不良になるしかないですからね。

2012-12-28 11:22:49
ドルフ☆レーゲン @dorfregen

@bakagane なるほどかくして不逞浪士や倒幕志士が徒党を成すわけですね。ああ、そうなると召還された勇者はだんだら模様でおなじみのの保守過激派に狙われそう。

2012-12-28 11:34:49
銅大 @bakagane

@dorfregen そういうこともあるので、剣心とはいわぬまでも、身の回りをかためる親衛隊が必須なのであります

2012-12-28 11:37:57
Stella @Stella_NF

@bakagane @dorfregen 不良になれなかったら、埋木舎と名付けた邸で風流三昧して「チャカポン」とあだ名されるとかいう道しか。イマドキだと自宅警備員しながらオタク趣味に邁進?

2012-12-28 11:29:21
銅大 @bakagane

そうですね。十四男なんですから夢見ずにそうやって生きていれば・・・RT @Stella_NF: bakagane dorfregen 不良になれなかったら、埋木舎と名付けた邸で風流三昧して「チャカポン」とあだ名されるとかいう道しか。イマドキだと自宅警備員しながらオタク趣味に邁進?

2012-12-28 11:31:22
Stella @Stella_NF

まさか兄に後継者ができなくて、他の兄はどこかの養子に行っちゃった後なんて事が起きるとは。 QT @bakagane そうですね。十四男なんですから夢見ずにそうやって生きていれば・・・

2012-12-28 11:34:46
sord fish@ @sordfish777

@bakagane 実力はゲームみたいにステータス表がないので全然分かりませんね。SLGでステータス表なしに人生の履歴だけで選ぶと間違いなく発狂レベルの難易度になりそうです。

2012-12-28 11:25:54
sord fish@ @sordfish777

常にステータス表と人生の履歴が表示され、役に立つ指標化される実力主義の社会は殺伐としてそう。運でもなく依怙贔屓でもなくあなたのココが悪いと常に言われるわけですよ。

2012-12-28 11:50:41
銅大 @bakagane

@sordfish777 昔そういえば、『不如帰』という戦国ゲームが、そういう、能力値なしで武将を雇用するシステムであったような

2012-12-28 11:27:38
MURAJI @murajidash

@bakagane 異世界に召喚された勇者が現地の美女とかでハーレム作ったりするのは、そのままでは男女差別で目が出ない優秀な女性を取り立てて親衛隊にしてるのですねw

2012-12-28 11:22:47
銅大 @bakagane

そ・れ・で・すっ!(メモメモ) RT @murajidash: bakagane 異世界に召喚された勇者が現地の美女とかでハーレム作ったりするのは、そのままでは男女差別で目が出ない優秀な女性を取り立てて親衛隊にしてるのですねw

2012-12-28 11:23:21
銅大 @bakagane

確かに、女性の活用、というのは大事な視点です。さすが @murajidash さん! 勇者権限を発動して、それまで才覚はあるのに女というだけで表に出られなかった女性陣を、「勇者殿の妻・愛人」という肩書きで辣腕をふるわせるためには、ハーレムやむなし! これも改革のため! 仕方なく!

2012-12-28 11:26:37