unity面白まとめ_2012年12月

己チョイスのunity面白物事メモ。 ゲーム業界話や製作実践話もこちらへ。
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muhaku @muhaku96

Shade 13 公式サイト | Shade for Unity : 第一回目 ゲーム作成 | イーフロンティア http://t.co/OTMJplV7 unityツール講座。Shade for Unityの公式トレーニングの様子。

2012-12-01 20:07:24
muhaku @muhaku96

iTween の使い方 - Move関連 - 強火で進め http://t.co/U4dYX7aF unityアセットテクメモ。

2012-12-01 20:08:30
muhaku @muhaku96

[Unity3D]PSDをNGUIにインポート FastGUI http://t.co/JPwFnoN5 unityアセットメモ。GUIの作り方って色々あるんだなと。

2012-12-01 20:24:56
muhaku @muhaku96

Windows 7をサーバーに、Mac OS X 10.6をクライアントにした拙者のSynergy環境設定 - 448.jp blog http://t.co/R5r91u6Q 便利ツールメモ。

2012-12-01 20:52:11
muhaku @muhaku96

Mecanim のアニメーション処理のチュートリアル動画が公開 - 強火で進め http://t.co/inIqHBMK unity Mecanimメモ。

2012-12-01 20:57:01
muhaku @muhaku96

[フォント] 商用利用・再配布OK、利用報告の必要もない、フリーの漢字対応フォント | Ouka Studio http://t.co/qu3gEC66 フリーフォントメモ。

2012-12-02 21:03:14
muhaku @muhaku96

ゲームに使えるフォント - http://t.co/xxBAkVPy wiki http://t.co/RHEfBMSV フォントメモ。参考サイトと合わせて内容充実。

2012-12-02 21:10:39
muhaku @muhaku96

オープンゲーム機 OUYA、公約どおり12月中に開発者版を出荷へ。SDKも同日 http://t.co/TDF846Ah ゲームハードメモ。Unity対応ということで興味あり。

2012-12-05 08:45:11
muhaku @muhaku96

無料で商用利用も可能なシンプルかつカラフルなアイコン96種類「Icecreamcons」 - GIGAZINE http://t.co/3WQie2NE 画像素材メモ。

2012-12-05 08:57:27
muhaku @muhaku96

2万個以上のPNG形式画像のアイコンを見つけることができる「PNG Factory」 - GIGAZINE http://t.co/ft5kYX0x 画像素材メモ。

2012-12-05 08:57:59
muhaku @muhaku96

Ruby on Railsが簡単というのは嘘 - 30 to 30 http://t.co/g3P3AiGG RoRメモ。

2012-12-06 23:16:09
muhaku @muhaku96

Ruby on Railsを学ぶ方法 - 30 to 30 http://t.co/ZYYlqQvX RoRメモ。

2012-12-06 23:16:30
muhaku @muhaku96

NGUIでのA8フォントの使い方 #Unity3D - Qiita by @rodostw on @Qiita_jp http://t.co/N9OmMSzP unity NGUIテクメモ。

2012-12-07 00:21:00
muhaku @muhaku96

Unity Advent Calendar 2012 - Qiita http://t.co/WBaeBcH0 unity面白試みメモ。

2012-12-07 01:03:49
muhaku @muhaku96

スマートフォンで自宅や外出先から家電をコントロールできる『iRemocon』 http://t.co/vvvdmVws @iRemoconさんから 面白装置メモ。ネット通信操作、タイマー、UIデザイン、マクロなどあるリモコン。リアル室内でパズルとか脱出ゲームとか作れそう。

2012-12-12 07:54:01
muhaku @muhaku96

無料でダウンロードでき商用利用も可能なお天気アイコン「Climacons」 - GIGAZINE http://t.co/dz4zWzyQ フリー素材メモ。

2012-12-12 08:49:00
muhaku @muhaku96

無料で商用利用も可能な210種類のベクターアイコンセット「Minicons」 - GIGAZINE http://t.co/cr85M7jg フリー素材メモ。

2012-12-12 08:50:48
muhaku @muhaku96

ソシャゲをとりあえず8時間遊んでみた感想 - デマこいてんじゃねえ! (id:Rootport / @rootport) http://t.co/zZQfZT6K 面白考察メモ。”「ストレスを回避する」ために課金しているのではないか”になるほど感。

2012-12-12 22:54:20
muhaku @muhaku96

Unity ネイティブプラグインの作成について on @slideshare http://t.co/2oTix7Ne unity講演資料メモ。第11回Unity開発技術勉強会その1。

2012-12-12 22:58:57
muhaku @muhaku96

Unity3.5と4.0の違い on @slideshare http://t.co/bUj0pdah unity講演資料メモ。第11回Unity開発技術勉強会その2。

2012-12-12 22:59:19
muhaku @muhaku96

第11回Unity開発技術勉強会 http://t.co/cnIua60f @atndさんから unityイベント参加記念メモ。チームラボの「Unityでできること」講演スライドがUnityエディタ再生という演出で素敵。アート分野の発表内容でもあったので頭&心の良刺激でした。

2012-12-12 23:07:41
muhaku @muhaku96

Unity3Dで、体感ロード時間を減らす #Unity3D #Unity - Qiita by @tsubaki_t1 on @Qiita_jp http://t.co/7xrAGpFB unityテクメモ。

2012-12-12 23:41:04
muhaku @muhaku96

BlenderでMecanimしようぜ(前編) #Unity3D #Blender - Qiita by @ivoryfunc on @Qiita_jp http://t.co/amMvM2Kv unity 3Dモデルリソース作りメモ。

2012-12-12 23:46:51
muhaku @muhaku96

Example.cs http://t.co/IoMFK46x unityサンプルコードメモ。PropertyDrawer例。

2012-12-15 11:17:23