■ガイル戦 どちらがより我慢できるかを競うゲーム。 ガイルを攻めさせるためにソニックを上手く処理するのが重要。 ウルコンは1。ガイル側はお好みでいいんじゃないでしょうか 【勝ち筋】ソニック処理でダメージを受け過ぎない 【負け筋】ジャンプ大爪が届かない間合いで前ジャンプする
2013-01-04 01:26:00【ソニック対策】 セビバクステや垂直で避けるあたりをメインにやり過ごしながらリベンジゲージを溜める。 重要なのはガイルとの間合いで、こちらの行動を見てから咎められない間合いであることを確認してからセビバクステや垂直で避ける。 間合いが近いなら無理せずガードする。大P喰らうよりマシ
2013-01-04 01:26:05【ソニック対策2】 ソニックを撃たれたらすぐにセビろうとするのではなく、ソニックを喰らうギリギリまで引き付けて、セビか垂直か前ジャンプかガードかガイルに悟らせないのが重要。 引き付けることによって、ガイルが前歩きしてくる時間が長くなるため、前ジャンプ大爪が届く間合いになりやすい
2013-01-04 01:26:09【ソニック対策3】 ブラッディハイクローが撃てるようになったら、 弱ソニックを追いかけてくるガイルにブチ込むという戦法が取れるようになる。 不用意に追っかけてきたらぶっぱなそう。当たらなくてもリスクは少なめ。 ガイル側がそれを恐れるようになったら、今度は間合いを詰め易くなる
2013-01-04 01:26:14【ソニック対策4】 EXソニックだけはショートバクスラ(KKK)で避けて削りダメージを受けないように。 無理に追いかけるよりも、逆にわざと画面端に逃げ込んで三角跳びでガイルに飛び込むという手もある。 三角跳びならば画面端端より若干狭い間合いまでならジャンプ大爪が届くようになる
2013-01-04 01:26:42【ジャンプ大爪が届く間合いになったら】 その間合いが維持できている限りとにかく飛び込め。 相手のゲージが無いなら尚更飛び込め。 飛び込んで早出し大爪すればゲージとタメ無しではまず落ちない。 ジャンプ大爪が届かない間合いまで離れてしまったら、深追いせずまたソニック処理に戻ること
2013-01-04 01:26:47【起き攻め】 ガイル側はリバササマソセビキャンバクステが超安牌行動。 だが、バルログ側はショートバクスラでその行動に対してリスクを負わせることができるので、ここぞというところで一点読みしていきたい
2013-01-04 01:27:03【起き攻め2】 ガイルの喰らい判定の都合上、前投げ後のめくりEXバルセロナが非常に狙いやすいため、ゲージと自信があるならば積極的に狙っていきたい。 しかし、リバササマソに負けるため注意すること
2013-01-04 01:27:08【攻められている場合】 ガイルの投げは120と安く、ロクな起き攻めができないため、グラ潰しのリパスピを喰らうくらいなら、大人しく投げられる。 中足→中段のターゲットコンボだが、中段のコマンドが前中Pであるため、この後のガイルにはタメが皆無になるので、強気に跳んだりしていきたい
2013-01-04 01:27:14フォイエさんのバルログ×ガイルまとめ見てたけど、ガイル戦のUCはブラッディハイクローもアリなのか。あるセス使い曰く膝はガー不らしいので、今度やることがあれば試してみよう。
2013-01-04 17:23:24@Pinocchio426 まとめに書いたとおり、被起き攻めはソニックを重ねられるくらいしかないですし、リバスピにスプレンしても当たるか怪しいですし、跳んでこないから対空にも使えませんし、知ってるガイルは立ち回りにEXソニックを撃ってこないので、スプレンの出番がホントにないです
2013-01-04 17:31:36@vecchio228 その代わり結構間合い離れますけどねw ソニックが撃てないので、暴れ読みソバットやスラぶっぱとかが選択肢に入るようになります
2013-01-04 01:40:44@foieJT 中段をされた後にいつも慌ててガード固めてしまっていたのですが、中段後にガイルが取れる選択肢も多くないという事に気づけました。ありがとうございます!
2013-01-04 12:18:12他のキャラの対策は下記から