system解読者さんのマスタリングテクニック #trpg

 すごく重厚なマスタリングテクニックを呟いていましたので、編集してみました。
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system解読者 @system_decoder

@doppelP5 @NEMO_Karly こちらでも、お疲れ様した。竹中さんによろしく!

2013-01-06 06:56:51
NEMO/Karly @NEMO_Karly

@anony403 @doppelP5 @system_decoder 昨日の13時から、夕食休憩2時間挟んでのマラソンセッションでしたw さすがにキツイので失礼させてもらいます。おやすみなさい

2013-01-06 07:01:48
system解読者 @system_decoder

@anony403 @NEMO_Karly @doppelP5 違うんです。オンセ3倍則にのっとれば、元のセッションは6時間で終わるんです…… あれ、戦闘巻いて6時間だから、実質8時間…… 学生気分がまだ抜けてないのか……(沈没する)

2013-01-06 07:05:21
anony403@鬱を含めた脳卒中後遺症闘病中…… @anony403

@system_decoder @NEMO_Karly @doppelP5 オフで6時間のセッションは未知の領域ですのう…… いや、でも羨ましいw

2013-01-06 07:08:06
system解読者 @system_decoder

@doppelP5 ……ところで、このあいだのシナリオクラフトで、オレがどんなこと考えてマスタリングしてたかとか、聞きたかったりする? (久しぶりの本気セッションで色々語りたい衝動が抑えきれないので、解読者はウザい先輩ロールをやりだした。キミは無視してもいい)

2013-01-08 01:29:12
どっぺるP @doppelP5

@system_decoder (正座待機) はい!もちろんです。聞かせていただけるなら、ぜひぜひ!

2013-01-08 01:34:10
system解読者 @system_decoder

@doppelP5 では、ちょっと@欄を埋めますが、よろしい? それとも全体に向けて呟いていい? シナクラだから、再演はないでしょうし。

2013-01-08 01:39:21
どっぺるP @doppelP5

@system_decoder どーぞどーぞ。 むしろ、公開される形で技術や思考法が共用されるきっかけになるなら喜ばしい、とさえ思います

2013-01-08 01:40:53
system解読者 @system_decoder

では、どっぺるPさんの許可を得たので、ちょっとsystemとは直接関係ないオレ語りをします。先日、カオスフレアでシナリオクラフトをやりまして、膨大な時間(正味18時間ほど)ぶっつづけて、そりゃあ楽しい時間を過ごしたのですが、その際にGMとして持ち続けた心構えと少々のテクニックを

2013-01-08 01:44:35
system解読者 @system_decoder

ネットの片隅で呟かせてもらいます。前提として、参加者は3名、いずれも熟練の猛者たちで、お互いに『カオスフレアをやりてえ!!』というモチベーションがあったことを宣言しておきます。この手法は、元からあるモチベーションをいかに保つかに重点を置いていますので。

2013-01-08 01:46:19
system解読者 @system_decoder

シナリオクラフトをやるうえで、というかセッションをするうえで、先ずオレは「PCの設定を拾う事」を最優先に考える。だから、まずはPC紹介を丹念に聞いて、どこまで設定がつまっていて、どこに穴があるかを把握する。普段はハンドアウトでどこまで指定するかの線引きに悩むんだが、シナクラ便利

2013-01-08 01:47:30
system解読者 @system_decoder

先にPC設定を聞くことができるわけだ。この時、PC設定を拾われることが嫌いなPLだった場合、なるべく設定の穴を避けてシナリオを進めるよう心がける。そこを考えるのがつらいから、穴が開いているのだからね。拾われるのが大好きだった場合は当然ひろう。今回は全員がそういうPLで楽だった

2013-01-08 01:48:46
system解読者 @system_decoder

オレの特異な設定の拾い方はふたつある。キャラクターをあてがう方法と、設定を投げる方法だ。PCの設定に合ったキャラクターをあてがうと、キャラとの絡みで設定に絡んだロールが自然発生する。で、勝手に盛り上がってくれる。また、穴をつくように追加設定を投げると、勝手に葛藤してくれる

2013-01-08 01:50:33
system解読者 @system_decoder

実際にPC紹介を聞いてみると、PC1はフォーリナーと美酒町人とのハーフで、女総長をしているという。この時『父親から特攻服を受け継いだ』という設定を語ったが、母親については全く触れられていなかった。設定の穴だな。ここを突く。「美酒町人は戦死したオリジン人の生まれ変わり、つまり……」

2013-01-08 01:53:18
system解読者 @system_decoder

「親父は母親をオリジンでの戦争で守ることができず、美酒町で生まれ変わりを見つけ、今度こそ守ろうと誓ったんだな」という追加設定が生えるわけだ。ここで、『母親の転生前』というシナリオのタネが生まれるわけだ。母親の前世に因縁あるダスクが美酒町に攻めてくる、万能のシナリオフックだな

2013-01-08 01:55:21
system解読者 @system_decoder

結局使わなかったが…… 今度はPC2の紹介を聞くと、なんと”グレズ細胞によって意思を得たハードボイルドなドラム缶”だという。これぞカオスフレア、負けた。ネタで完全に負けた、脱帽。よって、彼を極限までカッコよく演出するためのキャラをあてがおうと考えた。そのためには二つの手法がある

2013-01-08 01:58:07
system解読者 @system_decoder

PCの隣に立つ相棒キャラと、PCの影となる2Pキャラだ。相棒キャラの場合、基本的な立ち位置や行動をPCに沿わせつつ、微妙に意見対立させて話を盛り上げる。影となる2Pキャラの場合、とにかくPCの反対を行ってみじめになり、PCを際立たせる。今回は後者の2Pキャラを造ろうと考えた。

2013-01-08 02:00:24
system解読者 @system_decoder

ドラム缶のライバルだから…… 樽だよなあ…… というわけで、樽のグレズがネタとして用意される。もっとも、この時はまさか、あんなに便利なキャラになるとは思わなかった…… まあ、ドラム缶が”動かない”キャラだから、ゴリラを投げるくらい活動的にしようとは考えていたが……(遠い目

2013-01-08 02:02:48
system解読者 @system_decoder

ここで、今回のセッションの方向性を決める要因が来る。最後、PC3の設定が暁帝国の酔仙で、公白明の友人だというのだ。ここでGM、前々から温めていたシナリオフック『第三次封神計画』を全力投球できることに気が付いた。ルルブには名前しかないが、これをオレは

2013-01-08 02:06:57
どっぺるP @doppelP5

@system_decoder fmfm…… そこを「穴」とみなして、埋めていただけるのはありがたかったです。 そこから、母親に対するあの描写に繋がるのですね。

2013-01-08 02:07:21
system解読者 @system_decoder

@doppelP5 そそ、実はヒロインの正体候補だったりしたのよ 適任が現れたから、ゆずっちゃったけど >美酒町人の『母』

2013-01-08 02:10:37