アニメ演出家・西村大樹さんの原作映像化についての考え方

アニメ演出家として『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』などを手掛けた西村大樹さんのツイートとその反応についてをまとめました。 アニメ演出家「映像化は原作を監督に提供すること。そのままでは客に提供できない」 http://blog.livedoor.jp/qmanews/archives/52013713.html
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西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

「わたしの○○はこんな事言いません!」と原作者に打ち合わせの時に泣かれたことがあります。あれには退いた……。映像化されるということは、原作という素材を監督という料理人に提供することであり、そざいそのままを客に提供することはできないんですよ。

2013-01-15 23:49:40
かきみーらさん🌖がんばらない @yuu_kakimira

@taiki_nishimura 良い料理人は素材を活かす料理を作るものじゃないですかね。料理に例えてるようですが、あんまり上手くないですね(笑)

2013-01-16 13:31:28
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

@yuu_kakimira 素材を活かしたいのですが、活かすためのアイデア出しも拒絶されたのです。

2013-01-16 13:33:09
ちょこさん @choconosuke

その素材を勝手に変える料理人もいるけどね。名前だけ同じでもはや別料理(作品)。なのに映像化に成功とかドヤ顔 RT @taiki_nishimura: 「わたしの○○はこんな事言いません!」と原作者に打ち合わせの時に泣かれたことがあります。あれには退いた……。映像化されるということ

2013-01-16 11:43:26
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

素材の持ち味は絶対に残さないとなりません。ならば、原作を使う意味なんてないですから。RT @choconosuke: その素材を勝手に変える料理人もいるけどね。名前だけ同じでもはや別料理(作品)。なのに映像化に成功とかドヤ顔

2013-01-16 11:51:56
くろや @kuroya001

@taiki_nishimura 原作者を大切にできない監督は俺は支持できません。原作者があってこそあなた方は仕事ができるのですから。

2013-01-16 00:43:02
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

大切にできないと感じさせる原作ならば自分は降板します。実際に、降板しましたし。RT @kuroya001 原作者を大切にできない監督は俺は支持できません。原作者があってこそあなた方は仕事ができるのですから。

2013-01-16 00:44:29
ひのちゃん @sinsennagumi

@taiki_nishimura 退いたと言うのは失礼な発言ではないでしょうか。理解せずあまつさえ泣かせてしまうほどというのは、口が過ぎるかもしれませんが余程貴殿の読み取る能力が乏しかったのではないかと思います。

2013-01-16 00:36:42
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

その作者の人は編集に物を投げつけたり、以前から問題のある方で……。RT @sinsennagumi 退いたと言うのは失礼な発言ではないでしょうか。理解せずあまつさえ泣かせてしまうほどというのは、口が過ぎるかもしれませんが余程貴殿の読み取る能力が乏しかったのではないかと思います

2013-01-16 00:41:14
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

原作者と話し合いをして作品を作りたいのに、初対面でなにも決まっていないのに自作プロットを提示して「これを変えるのは許しません!」と言われるが、予算的に無理な内容。なので削る方向にしませんか?と提案したら物を投げつけ暴れだしたんです、原作者が。話し合いすらできない状態に。

2013-01-16 13:37:46
ひのちゃん @sinsennagumi

問題があることが関係ありますか?あなたの仕事が原作者あってこそ成り立っている事を今一度考えていただきたい。 RT @taiki_nishimura: その作者の人は編集に物を投げつけたり、以前から問題のある方で……。RT @sinsennagumi

2013-01-16 00:50:24
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

私の仕事は原作者がいなくても成り立っています。オリジナル物を監督していますし。RT @sinsennagumi あなたの仕事が原作者あってこそ成り立っている事を今一度考えていただきたい。

2013-01-16 00:52:02
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

自分は基本原作ものはやりません。よほど気に入ったとき以外は。自分が作りたいものは自分の作品であり、他の人が作り上げたものではありませんから。受けるとしても、その原作を一度解体し、その構造の本質まで見極める作業をすることを作者が許し、本質に自分が同意しない限りやりません。

2013-01-16 00:38:48
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

あの原作者の方は、今なにをしているのか?結局自分は降板させてもらい他の人が監督になったけれど、配役に文句を言ってその監督も降板。結局、そのまま企画は消えて作者もどこかへと消えていったような……。

2013-01-16 00:43:10
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

つまらない、原作に魅力が無い作品の監督なんて自分もしませんよ。その作品だって、自分は最初から降板するつもりだったのですが、プロデューサーが「絶対にあなたで!」と泣きついてきたので打ち合わせだけと言うことで参加したら……なんというか、辛い方でした。

2013-01-16 00:46:26
朧木@ツイート減少 @oboroki25

@taiki_nishimura ツイート拝見して思ったことを言わせて貰います。原作を素材と例えましたね。監督を料理人と。確かに素材をそのままお客さんに提供することは出来ません。けど、甘みを引き出し更においしくすることはできますよね?それが出来なかったという解釈でいいんですかね?

2013-01-16 00:51:16
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

勘違いされていますが、私が修正しようとしたのは長いセリフを二つに分けたら?と言っただけで、内容自体には一切触れていません。RT @oboroki25 甘みを引き出し更においしくすることはできますよね?それが出来なかったという解釈でいいんですかね?

2013-01-16 00:53:10
朧木@ツイート減少 @oboroki25

勘違い?私は内容云々の話ではなく、それができなかったんですか?とお聞きしているんですが… RT @taiki_nishimura: 勘違いされていますが、私が修正しようとしたのは長いセリフを二つに分けたら?と言っただけで、内容自体には一切触れていません。

2013-01-16 00:58:07
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

できません。カット割りは現場の権限です。RT @oboroki25 勘違い?私は内容云々の話ではなく、それができなかったんですか? RT @: 勘違いされていますが、私が修正しようとしたのは長いセリフを二つに分けたら?と言っただけで、内容自体には一切触れていません

2013-01-16 00:59:17
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

一回だけなんだよなぁ、自分が原作物をやってみたいと思ったのは。原作が本当に面白かったから、実際にほとんど手を入れなかった。それでいて、自分もやりたい放題できたし。ああいう作品には滅多に出会えません。

2013-01-16 00:50:55
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

う~~ん、なんか拡大解釈されているけれど、自分はセリフが長いから、間を作るために二つに分けたら?と提案したら突然泣き叫びだして「わたしの○○は、こんなこといいません!」と怒鳴り散らし始めたのです、作者の方が。無理なんですよ、カット割りのために長回しをするのは。

2013-01-16 00:54:46
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

ちなみに、アニメじゃないですよ。ビデオ映画。原作は小説です。

2013-01-16 00:56:17
ちお @chio_kzk

原作小説?ならなおさら作者の方は言葉にこだわるに決まってるじゃん

2013-01-16 00:59:20
ちお @chio_kzk

言葉ってほんのちょっと変わるだけでも雰囲気が本当に変わってしまうから、なんで演出してるのにそんなこともわからんかね?

2013-01-16 01:00:17
西村大樹(武井紗良ちゃん神推し!) @taiki_nishimura

それを演出したんです。どうなるのかな?と。RT @chio_kzk 言葉ってほんのちょっと変わるだけでも雰囲気が本当に変わってしまうから、なんで演出してるのにそんなこともわからんかね?

2013-01-16 01:01:34