FSSおさらい~これからFSSを読み始める人のための基礎知識 #FSS_jp
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舞台
【FSSおさらい】舞台:ジョーカー宇宙のジョーカー太陽星団。イースター、ウェスタ、サザンド、ノウズの4つの恒星と、その周りを回る5つの人類生存星が物語の舞台。 #FSS_jp
2013-01-18 11:58:53【FSSおさらい】舞台:イースターのデルタ・ベルンとアドラー、ウェスタのボォス、サザンドのジュノー、ノウズのカラミティ・ゴーダースの5つの惑星に人類は生存する。また、他の惑星や宇宙都市にも資源採掘などの目的で住んでいる場所もある。 #FSS_jp
2013-01-18 11:59:33設定
【FSSおさらい】設定:主に活躍するのは騎士(ヘッドライナー)と彼らの駆るMH(モーターヘッド)と呼ぶ人型戦闘兵器、そしてMHの制御を補佐するファティマと呼ぶ人工生命体。 #FSS_jp
2013-01-18 12:00:18騎士(ヘッドライナー)
【FSSおさらい】設定:ヘッドライナーとは、常人を遙かに凌ぐ身体能力を持った人間。かつて人工的に造られた戦闘人種の血を発現させた人間である。その血は劣性遺伝子として星団中の人々に広まっており、約20万分の1の確率でその力が発現する。 #FSS_jp
2013-01-18 12:01:01MH(モーターヘッド)
【FSSおさらい】設定:MHとは、ジョーカーの戦争における最終決戦兵器。ヘッドライナーが駆ることによりレーダーでも捕捉できない速度で動くため、MHに対抗できる兵器はMHしかない。通常兵器でも当てれば破壊可能だが、避けられてしまう。 #FSS_jp
2013-01-18 12:01:46ファティマ
【FSSおさらい】設定:ファティマとは、謂わば人間の姿をしたコンピュータであり、戦闘中に超高速でMHの出力調整などを行うために必須の存在となっている。ファティマがいないと、MHはまともに動かない。 #FSS_jp
2013-01-18 12:02:21ダイバーとバイア
【FSSおさらい】設定:ダイバー。ヘッドライナーと同じく、過去に造られた戦闘人種の血を残す人間。ヘッドライナーは身体能力が高いのに対し、ダイバーは精神能力が高く、所謂超能力を発揮する。発現確率はヘッドライナーよい低い。 #FSS_jp
2013-01-18 12:03:03マイトとマイスター
【FSSおさらい】設定:マイト。MHやファティマを設計・製造する技術を持った人間。MHやファティマの制作には特殊な技能が必要(ダイバーパワーの一つ、ルシェミであると言われる)であり、一般の人間ではなれない。そのため、マイトは特別に扱われる。 #FSS_jp
2013-01-18 12:04:06【FSSおさらい】設定:マイスター。MHの調整やファティマの精神ケアを行う技術を持った人間。マイトと異なり必要な課程を経ればマイスターとなれるが、敷居は高く、マイトよりも数が少ない。なお、当然マイトはマイスターの能力も持っている。 #FSS_jp
2013-01-18 12:04:58法律
【FSSおさらい】法律:国家を越えて、ジョーカー星団全体で定められた「星団法」がある。各国家でも法律はあると思われるが、明示されていない。 #FSS_jp
2013-01-18 12:05:38【FSSおさらい】法律:星団法により、超人とも言えるヘッドライナーやダイバーは一般人に手をあげてはならない。これを破ると、通常は死罪となる。(戦争中は除く) #FSS_jp
2013-01-18 12:06:18【FSSおさらい】法律:人工生命であるファティマはさらに厳しい制約を受ける。人前に無闇に姿を晒してはならない。人と同じ格好をしてはならない、人の命令には絶対服従、自分の命が危うくても反抗してはならない、など。 #FSS_jp
2013-01-18 12:06:51ファティマの権利
【FSSおさらい】法律:ファティマに星団法で唯一認められた権利として、自分のパートナーとなるヘッドライナー(ファティマは「マスター」と呼ぶ)を自分で選ぶことができる。ファティマがマスターを選ぶ「ファティマのお披露目」には、星団中からヘッドライナーが集まる。 #FSS_jp
2013-01-18 12:08:57