ホワイトグンマ
@nukkoroQ
ノベルゲでもなんでもいいんだけど、プレイヤーを物語に巻き込んで、その人の感情とか行動とかをリアルタイムで反映させようってのはそう上手くいかないだろう、自分の生の反応がシステムへの入力になると意識すれば自分がノベルゲームをしてるとか○○を観賞しているという分析をしてしまう
2013-01-06 13:11:24
ホワイトグンマ
@nukkoroQ
プレイヤー、読者という役割を演じるわけだ。従来型でも選択肢総当たりなんてのは典型だろう、そういうメタな立場での参加は、しかしそれこそ「ゲーム」なのかもしれないのだ
2013-01-06 13:13:14
ホワイトグンマ
@nukkoroQ
@__okayu 叙述トリックに限らずルールを錯誤させるというのは、けっこう使い古されたやり方かもしれないです。面白い方法を考えてみたいところですね
2013-01-06 13:37:55
ホワイトグンマ
@nukkoroQ
伝統的なルールで読むのは間違いですよ、と最初から読者に示してしまうのもあるな。どんな効果があるのかちゃんと考えてみたことないな
2013-01-06 13:40:44
ホワイトグンマ
@nukkoroQ
ノベルゲームという枠はお約束だとかジャンルなんてチャチなもんじゃなくて、本とか映画と並べられるひとつのメディアとしてそこにあるからな
2013-01-06 13:56:14
ホワイトグンマ
@nukkoroQ
ひとつだけいいたいのは、ゲームっていうのは「じゃんけんぽん」とかそういう意味じゃなくて、何らかのルールがあって参加者がそれに従っているっていうことで成り立っているもんだってこと
2013-01-06 13:58:55
ホワイトグンマ
@nukkoroQ
フィクションだということを受け入れつつも、フィクションがそれが従っているだろう暗黙のルールに従い続けてくれると信頼しきっている。
2013-01-06 14:08:54