【幽踊?】自由行動、及び危険な判定について

興味深い流れだったので確保。 もし他に関連発言あれば追加おねがいします。 ※会話の流れに沿って一部順番を調整しているので、「時間順」のソートはしないようにしてください。
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小林ろむ @ROM_Kobayashi

[PBM] 調べる系の行動によくある気がするけど、PCのアクションの説得力や謎解き力がマスターの要求レベルに足りてなかったからこうなりました。っていうのは多いにアリだと思うけど、そのペナルティ(?)がまったくの想定外の方向からの通り魔による死。というのはアリかナシか。ぐぬんぬ。

2013-01-26 23:23:48
小林ろむ @ROM_Kobayashi

「調べる。あと襲撃に備える」とかなアクションは微妙な事が多いんだから、危険があるならあると事前に出ないとダメだな。

2013-01-26 23:27:21
秋月 @akizukisana

@ROM_Kobayashi 調査に忍び込むのに見付かってロスト、ならあれだけど、通り魔かー…それはへこむかなー。

2013-01-26 23:30:15
小林ろむ @ROM_Kobayashi

@akizukisana その通り魔が他のPCさんのアクションだったりすると、もう、いろんなプレイヤーのいろんな過去からくるいろんな感情が絡まって、もう最初の話を離れすぎちゃうー。

2013-01-26 23:31:36
糸畑要 @boreford

正直、迷子にリソースを割き続けるのはむずかしいので、誘導で軌道修正できなかったら、おもちゃにするか、殺すかなんですわな。

2013-01-26 23:33:17
秋月 @akizukisana

@ROM_Kobayashi あんまりよくわかんないけど、それならそれでPBMっぽいかな…

2013-01-26 23:36:48
小林ろむ @ROM_Kobayashi

空科マスターの件は「NPCに絡みたい時は事前のコンタクトを忘れずに☆」とだけ言った昔遭遇したマスターのことを思い出すのであって、そういえばあのマスターはエキサイティングアンドなんとかティングとか自称してたが、言語感覚が、ドキワクハラヒェェ~人の空科マスターと類似しているかも。

2013-01-26 23:39:41
小林ろむ @ROM_Kobayashi

同じ人だとかそういう事には興味なく、類似のタイプのマスターだと見抜けなかった自分の責任か……責任か……PLの自己責任の範囲はどこまでも広い……!

2013-01-26 23:40:37
秋月 @akizukisana

@ROM_Kobayashi さっきのってなんか具体的な事例のある話だったわけ??

2013-01-26 23:42:04
小林ろむ @ROM_Kobayashi

@akizukisana ぼくが考える元になったリアクションは存在するけど。ぼくが考えたいのは「そのリアクションの是非」ではなかったりするのでうぬぬーん

2013-01-26 23:42:58
さくらでんぶ📅🐈 @solferino

次からは前向きに殺していきたい、というか死亡判定ありにしたい気があるけど実際どうだろ

2013-01-26 23:44:14
R@/necron/○○子たん @nekuron

@ROM_Kobayashi @solferino 参加してないから言える。最終回で滅亡皆殺しで!!!

2013-01-26 23:44:29
小林ろむ @ROM_Kobayashi

本物の初心者が何も事前情報を得ずにプロレスシナリオ行ってたとしたら、悲劇に遭遇しても「山城マスターだから仕方ない」でPBMクラスタは片付けるのだろうか。初心者なんているわけないは話のすり替えだ。ぐだだだにも本当に本物の初心者が存在する。

2013-01-26 23:46:28
小林ろむ @ROM_Kobayashi

相手がNPCだから失敗しました☆ NPCだから失敗しました☆ NPCだから失敗しました☆ (レイプ目)  実際のリアクション中で物語として何ひとつ語ることなく、マスターよりでマスターの言葉だけで、しかもNPCだからとかそういう理屈で説明することの非非について。(是など存在せぬわ!

2013-01-26 23:51:34
秋月 @akizukisana

@ROM_Kobayashi 18禁とか初期情報に書いてなかったっけ…?

2013-01-26 23:51:39
小林ろむ @ROM_Kobayashi

@akizukisana 18歳以上の初心者もいるかもしんないじゃん……しんないじゃん……! いるといいな><

2013-01-26 23:53:25
波島想太 @ele_cat_namy

@e_pbm 「要件を満たしていないので失敗」はアリだと思うんだけど、一度やったら以後は同様の判定をしてもらわないと困る。特に死亡というのは非常に重い判定なので、法則性が見えないと、予防線ばかりの切ないアクションになりがち。

2013-01-26 23:53:54
波島想太 @ele_cat_namy

@e_pbm 予防線を張って行動したところ、ダブルアクションとみなされ予防線のみが描写され終了、となったらやる気メーターは即死コンボなので、非常に危険。

2013-01-26 23:54:52
秋月 @akizukisana

@solferino 初期情報で事前にお知らせ(死亡判定有り、とか)があるとありがたいかなー。

2013-01-26 23:56:32
秋月 @akizukisana

@ROM_Kobayashi いや、だからそういうハードな内容を覚悟して参加してね、ってことじゃん?

2013-01-26 23:58:05
小林ろむ @ROM_Kobayashi

というわけでNPCという存在について話そうじゃないか! PBM飲み会「テーマ:NPCってなぁに?」やるよーやるよー。2月中の土曜にやりたいなって思ってるので夜露死苦!

2013-01-26 23:58:21
小林ろむ @ROM_Kobayashi

@akizukisana エログロはハードだろうけど、死ぬのもハードのうちなのかー

2013-01-27 00:00:18
秋月 @akizukisana

@ROM_Kobayashi 山城さんとこ(プロレスシナリオ)ならって話だったからさー。山城さんとこならしんだほうがイージーだろうけどー?

2013-01-27 00:03:57
小林ろむ @ROM_Kobayashi

@akizukisana 「山城さんとこなら」っていう情報を一切持ってない人相手だったら、みんなはどう言うんだろうなって。

2013-01-27 00:05:41
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