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2013年1月29日

モゲマスと戦コレはモバゲーで一番売れている。だから一番面白いゲームに決まってるだろ

個人的にはオリンピックはゲーム、戦争はノットゲームなイメージ。
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尾野(しっぽ) @tail_y

ゲームの定義はロックの定義みたいなもんでしてね

2013-01-29 14:58:41
尾野(しっぽ) @tail_y

っていうかゲームっていうのは文化的性質を持つものなので、必要条件とか見出すことが無意味だよ。物理学や生物学なら、分類と定義が可能だけど、文化の上にあるもの例えば「日本食とは何か?」とか「流行とは何か?」と一緒で、細かい定義をすると「すべて」になる。可能なのは定義ではなく合意だけ。

2013-01-29 15:25:55
尾野(しっぽ) @tail_y

重箱の隅をつつけばいくらでも広げられる。例えば日本食の定義だけど「日本人が作れば」とか「日本の食材を使って」とか言って「日本で修行したら」「日本食の知識でもって作れば」から、最終的には「食べる人が日本を少しでも感じたら」とかになる。それ、可能性としては全部だよね、空気すら。

2013-01-29 15:28:46
尾野(しっぽ) @tail_y

だからこういうのゲームの定義とか、どうしても必要なときは勇気を持って「うん、そういうのもあるけど、それは例外だよね」って言い切る力が必要だと思う。重要なのは合意だ、僕らが何をゲームとして合意するかだ。要素を分析したってゲームは出てこないんだよ。

2013-01-29 15:30:17
尾野(しっぽ) @tail_y

「これはゲームだ」「これはゲームじゃない」ってのは「これは名作映画だ」「こんなもの料理じゃない」って言うのと一緒で、個人の感想によるカテゴリの宣言だ。「いや私は名作じゃないと思う」って言うならともかく「名作とはカタルシスの解放を含んでいる必要があり」って言い出すのは無いでしょう?

2013-01-29 15:35:28
尾野(しっぽ) @tail_y

まあ昼食食べようとお店に入ったら、インスタントラーメンが出てきて「こんなもの料理じゃない!」って怒ってる人がいる一方で、お湯沸かすのすら面倒とかいう層が意外といて好評を博している感じなのが今のSNSゲーム業界なんじゃないっすかね。

2013-01-29 15:47:55
尾野(しっぽ) @tail_y

まあ、そのインスタントラーメンにお湯入れるだけの仕事はしたくないですが。

2013-01-29 15:48:30
尾野(しっぽ) @tail_y

文頭に「まあ」ってつけたら警告が出るクライアントはよ

2013-01-29 15:49:02
尾野(しっぽ) @tail_y

逆にインスタントラーメンを複数使用してカクテルラーメン作って意外とおいしいとか、オリジナルトッピングとか入れるとかしてみたら、少し興味はある。

2013-01-29 15:50:02
尾野(しっぽ) @tail_y

ちなみに、インスタント出す店って「日清ラ王 袋麺屋」ね。一度行ってみたい。

2013-01-29 15:53:27
尾野(しっぽ) @tail_y

SNSゲーム業界が「俺らのゲームがインスタントラーメンだと!?」って怒ったとしたらそれはそれで複雑っていうか、一番売れてるのインスタントラーメンだろうし、原理的な定義に拘らないからこそ作ってたんじゃないの?と思うのだけど・・・。

2013-01-29 16:03:05

コメント

聖夜 @say_ya 2013年1月29日
ドラクエのときも「時間をかければだれでもクリアできるものはゲームじゃない」 とか言ってる人いましたね。 インスタント麺を脅威に感じるようなラーメン屋さんこそが真に消費者に向きあう職人だと思います。
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