【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強会

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マニーさん @Many_san

#うにくり ってすごいな、何れが菖蒲か杜若だ

2013-02-01 09:08:30
そぉにゃん。 @sounyappy

Unityクリエイターズの会場到着なう! #うにくり

2013-02-02 13:46:22
まあ @maamite

うにくり会場準備中〜#うにくり

2013-02-02 13:47:26
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強会に参加中。ネット繋がった。 #うにくり

2013-02-02 13:54:29
コッペパン @pepa_696

5分で終わる気がしない系プレゼンター #うにくり

2013-02-02 13:55:18
Ligha ライハ @ligha_co

関西Unityクリエイターズ勉強会に参加してます。 ちょっと早めに行ったので、席があって良かったです。 #うにくり

2013-02-02 13:56:48
ネロ @yokmama

パーティクルでシューティングを作る  #うにくり

2013-02-02 14:04:26
ネロ @yokmama

パーティクルEmissionの設定でRateで1秒間でパーティクルの数を設定できます #うにくり

2013-02-02 14:09:02
ネロ @yokmama

Burstをつかうと爆発のように一斉にパーティクルを出すことができます #うにくり

2013-02-02 14:09:45
ネロ @yokmama

Shapeでパーティクルの形を変更できる #うにくり

2013-02-02 14:10:27
ネロ @yokmama

EitFromShellでパーティクルの出す場所を設定できます #うにくり

2013-02-02 14:11:11
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

パーティクルの話【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強回 #うにくり

2013-02-02 14:12:26
ネロ @yokmama

StartSizeでパーティクルの初期時の大きさを変更できる #うにくり

2013-02-02 14:14:15
小田 洋平 @YoheiOda

環状線が緊急停止で遅れたけど、やっと準備が整ったので、じっくり聞き始めています。 #うにくり

2013-02-02 14:15:57
ネロ @yokmama

StartSpeedにマイナスをいれると反対方向にパーティクルが動いていく #うにくり

2013-02-02 14:18:12
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