トップ 2013年 2月 3日 2013年2月3日 【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強会 #うにくり プログラミング unity3d UNITY kurisaka_konabe 2357 1 0 2 1 0 ツイート 0 いいね!1 ㊥Maruchu @Maruchu #うにくり 2013-02-01 02:05:23 コッペパン @pepa_696 #うにくり 2013-02-01 05:05:14 マニーさん @Many_san #うにくり ってすごいな、何れが菖蒲か杜若だ 2013-02-01 09:08:30 栗坂こなべ @kurisaka_konabe Unity3dの勉強会会場へ #うにくり 2013-02-02 12:05:49 コッペパン @pepa_696 会場へ向かいます。 #うにくり 2013-02-02 12:08:35 ネロ @yokmama 着いたよ~ #うにくり 2013-02-02 13:45:50 くるくる @mkd214 今から勉強会するよー #うにくり 2013-02-02 13:46:05 そぉにゃん。 @sounyappy Unityクリエイターズの会場到着なう! #うにくり 2013-02-02 13:46:22 まあ @maamite うにくり会場準備中〜#うにくり 2013-02-02 13:47:26 Matsudasu @matsudasu 今日はうにくり勉強会。 #うにくり http://t.co/1Qxg1XTQ 2013-02-02 13:50:06 拡大 くるくる @mkd214 今日の発表スライドです https://t.co/odCW4NpX #うにくり 2013-02-02 13:53:40 暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn 【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強会に参加中。ネット繋がった。 #うにくり 2013-02-02 13:54:29 コッペパン @pepa_696 5分で終わる気がしない系プレゼンター #うにくり 2013-02-02 13:55:18 Ligha ライハ @ligha_co 関西Unityクリエイターズ勉強会に参加してます。 ちょっと早めに行ったので、席があって良かったです。 #うにくり 2013-02-02 13:56:48 松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring はじまった #うにくり 2013-02-02 14:03:19 ヒラ @HirakenCom くるくるさんの発表だー #うにくり 2013-02-02 14:03:44 ネロ @yokmama パーティクルでシューティングを作る #うにくり 2013-02-02 14:04:26 ネロ @yokmama パーティクルEmissionの設定でRateで1秒間でパーティクルの数を設定できます #うにくり 2013-02-02 14:09:02 ネロ @yokmama Burstをつかうと爆発のように一斉にパーティクルを出すことができます #うにくり 2013-02-02 14:09:45 ネロ @yokmama Shapeでパーティクルの形を変更できる #うにくり 2013-02-02 14:10:27 ネロ @yokmama EitFromShellでパーティクルの出す場所を設定できます #うにくり 2013-02-02 14:11:11 栗坂こなべ @kurisaka_konabe パーティクルの話【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強回 #うにくり 2013-02-02 14:12:26 ネロ @yokmama StartSizeでパーティクルの初期時の大きさを変更できる #うにくり 2013-02-02 14:14:15 小田 洋平 @YoheiOda 環状線が緊急停止で遅れたけど、やっと準備が整ったので、じっくり聞き始めています。 #うにくり 2013-02-02 14:15:57 ネロ @yokmama StartSpeedにマイナスをいれると反対方向にパーティクルが動いていく #うにくり 2013-02-02 14:18:12 1 2 ・・ 4 次へ