【続】あきまん本人が語る!スト2のドット開発とイラストについて【第2弾’】(追記)
お金が儲かってないことがドット絵のせいかといわれれば、そういう部分ももちろんあると思います。しかしドット絵の終着地点は見ようとするべきだったと思いますのでそういう意味では成功です RT @BAMBOO_BRAVE: @akiman7 スト3の凄まじい書き込みのドット絵は、当時
2013-02-11 00:51:42モリガンを考えたのは
@wakame28 @toand2but ググってもはっきりとは書いてないなぁ… あきまんさんがデザインの監修をしていて、ベンガスさんがキャラクター描いた、っぽいね。
2013-04-23 09:11:32@Kat2sand @wakame28 @toand2but 柴田という男がデザインして僕が監修してドットにおこし、森君がアニメを作りベンガス君がイラスト担当ですね
2013-04-23 11:35:39柴田という男はフェリシアのデザイン画も出していて、ドット作業はパイロンを担当しました。後にバイオ4だったかのディレクターに志願してその後は知りません RT @toand2but: @akiman7 @Kat2sand @wakame28 わあああきまんさん!!ありがとうござい
2013-04-23 11:51:06@akiman7 すいません質問です スーパーストⅡから春麗の基本ポーズのアゴが小さくなったのは、誰の判断なんでしょうか。 それを教えていただくと良く眠れて、明日息子と遊ぶ際に終始ニコニコしていられそうなのでお答えお願いできませんでしょうか。
2013-02-11 01:42:32西谷氏が春麗の頭がでかい頭がでかいとすごいいってた気がしましたので「そーかー」とおもって削ったような気がします RT @nyarise: @akiman7 すいません質問です スーパーストⅡから春麗の基本ポーズのアゴが小さくなったのは、誰の判断なんでしょうか。
2013-02-11 01:48:04クレジットにウソがある事は少ない気がします、が、クレジットには入っていない人も関わっている場合はありましたね RT @mgpk666: あきまんさんの話を見て思ったのが、ゲーム最後に出てくるクレジットとか、一般的に本で書かれてる様な情報がまったくの嘘っぱちであることが多
2013-02-11 00:37:12クレジットが人々のモチベーションになるということも浸透していない時代だったんですよ。アニメではプロデューサー自身がクレジットで誰の名前を先に出すかもの凄く気を使って配置指示をしていたのを見てそれはそれで驚きました
2013-02-11 00:41:29@akiman7 ゲーム業界では引きぬき防止でペンネームを載せていた人もいるとスト2が全盛の頃に話を聞いたことがあります。
2013-02-11 00:44:06スクエアが大量引き抜きやってたのでそのリスクを減らすという事は一時的にやってましたがペンネームは主にそれまでの伝統を引き継いだだけという気がします RT @mix_premia: @akiman7 ゲーム業界では引きぬき防止でペンネームを載せていた人もいるとスト2が全盛の頃に
2013-02-11 00:53:56事実ですよ、ロックマンダッシュの伊藤君というデザイナーが「行く当てないんですよー」といいながら退社してファミ通にスクエニ社員として載っていた時代です。給料を見直したりメディアへの制作者の露出を抑えたりしていたと思います RT @manabu_su: @akiman7
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