2013年2月12日

Hokm

@django88628676 さんによるルール抄訳シリーズ第6弾。 イランのトリックテイキングゲーム「Hokm(ホクム)」です。 ルール原文はこちら < http://www.pagat.com/whist/hokm.html >
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経緯

django(中村俊也/コボルドのRPGデザイン発売中!) @django88628676

イランのトリックテイキング「Hokm」はプレイが反時計回り…ゲームの手番左回転と右回転はどこが分水嶺になってるんだろう

2013-02-10 23:10:09
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Hokm(ホクム)の意味は「命令」か、ようやくわかった。イスラームの宗教用語としてのホクムは言わば神命、他に比類のない重い事象を指しているみたいが、ゲーム名としてはごく一般的な「命令」を表しているんだろうな

2013-02-10 23:37:14
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…ってpagatに「The word Hokm literally means "command, order"」とかいてあるじゃねーか! これだから外国語力が低いと、も~

2013-02-10 23:42:31
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ま、Hokmで調べて、なぜわざわざ「but in card game jargon, it's Persian for trump suit」と追記されているのか、なんとなくわかったからよしとしよう。宗教的ホキムと同一視しちゃイカンということだな、きっと

2013-02-10 23:48:16
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2人プレイだと変わったディールをするな、Hokm。ホイスト系の古典的なパートナーシップトリックテイクなのを、人数が減っても適応させようとしたのかな。3人だとスコアリングが少しイジってある

2013-02-11 01:18:52
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ふーむ、Hokmなどに見られる用語、kotはタミル語もしくはドラヴィダ語族が起源と推測される…と

2013-02-11 19:39:20
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イランで最もポピュラーなトランプゲームだというHokm、それだけあって検索するとiアプリ、スマホアプリやオンライン対戦ページがけっこうヒットする。これとかフリーみたい https://t.co/dyXjviwM

2013-02-11 19:55:44
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アプリ(やオンライン版)Hokmはスクショなどを見ても4人プレイ。ホイスト、それもごく普通のパートナーシップ戦の古典的ホイストに属するゲームなので、これが基本形だろう。でも、pagatを見ると2人、3人プレイ用の細かな記述がある。これは珍しく思える

2013-02-11 20:02:47
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トランプ伝統ゲームは遊ばれている地域が離れ、わずかなルールの違いでもあれば、それぞれが独立した別ゲームの扱いとなることはしばしば。そこからすると、Hokmはその単一名称で2人、3人、4人プレイそれぞれの3つのゲームを抱えているように見える

2013-02-11 20:06:51
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特にHokm2人プレイのディール(正確には各人がツモって手札を作る)が、あらかじめトリックプレイの前にハンドメイクするようなやり方で面白い。どこまで有効かは、実際にプレイしてみないといけないが…

2013-02-11 20:13:13
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うん、僕はスマホとかがないからアプリは試せないけど、Hokmはここ http://t.co/R3yNvYpE にフリーウェアがある。こちらも残念ながら4人プレイのみっぽいけれど

2013-02-11 20:30:57
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あやー、ここのHokm http://t.co/R3yNvYpE はまだラピッドシェアから移管されてなくって、ダウンロード出来ない状態みたいだ、残念!

2013-02-11 20:34:49

ルール解説

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…昨日からちまちまチェックして、何とかなりそうだ、Hokmルール。pagatからざっと訳して紹介してみる。もち、リンク先の原文見てね http://t.co/tDTzgRTm

2013-02-11 20:43:09
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【Hokmルール・1】イラン伝統のトリックテイキングHokmは2~4人プレイ。ここではまず基本の4人(2名がペアとなるパートナーシップ)プレイから説明する。使用するのは通常のトランプデッキ52枚

2013-02-11 20:48:45
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【Hokmルール・2】タイトル「ホクム」とは直訳すれば“命令”という意味だが、ご当地ではゲームの上での“切り札”のことをこう呼ぶ。このゲームではホクム(切り札)スートを決定するプレイヤーが1人選ばれ、その人を「ハキム(王者、支配者)」と称する

2013-02-11 20:54:56
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【Hokmルール・3】ゲームの最初に、適当な人から順番に反時計回りで、1枚ずつカードを裏向きの山から引いていく。このカード引きで最初にAを引いた人がハキムになる。その後、ハキムプレイヤー以外はカードを引き続け、次にAを引いた人がハキムのパートナだ

2013-02-11 21:01:48
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【Hokmルール・4】ハキムとそのパートナーがペア、残りの2人がペアとなる。ペア同士が向かい合うように席を移動する。移動後、ハキムの左隣のプレイヤーがディーラーとなり、すべてのカードを集めてシャッフルし、手札を配ることになる

2013-02-11 21:06:52
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【Hokmルール・5】ディーラーが配り始める前に、その左隣のプレイヤー(ハキムのパートナー)はカットを申し出ることができる(任意)。これはイカサマ防止、公平性をアピールするための儀式的手順だろう

2013-02-11 21:11:42
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【Hokmルール・6】ディーラーはまず5枚ずつ、そして4枚ずつを2回と、全3回で各々の手札が13枚になるようカードを配る。最初に配る相手はかならずハキムで、以降反時計回りに配っていく

2013-02-11 21:15:57
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【Hokmルール・7】1回目の5枚をハキムに配ったら、いったん配るのを停止する。そしてハキムはこの5枚の自分の手札を見て、その回のホクム(切り札)スートを決定し、口頭で宣言する。このようにディールを一時停止するのは、ハキムのパートナーからの合図、指示を避けるためである

2013-02-11 21:23:46
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【Hokmルール・8】ホクムのスートが宣言されたら、ディーラーは残りを先のルール通り(5枚、4枚、4枚)に配り切る。各自、配られた13枚を確認して、プレイ開始

2013-02-11 21:29:05
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【Hokmルール・9】プレイは極めて普通のマストフォロートリックテイキング。リードはハキムから始め、フォローではリードスートの手札がないときのみ、切り札含む任意のカードを出すことができる。ランクも強い順にA、K、Q、J、10…2とごく一般的だ

2013-02-11 21:33:50
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【Hokmルール・10】1つのトリックが終わったら、次のトリックは前回のトリックを取った人からリードする。全13トリックで1回終了なので、各ペアの目標は「対戦ペアより先に7トリック獲得すること」である。これを達成することにより、ペアに点がもたらされる

2013-02-11 21:40:27
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