mikageさんところのテキストオンセ手法

mikage(@bluevon)さんが、ご本人の環境をもとにテキストオンセで快適に遊べるノウハウを語ってくれました。 テキストオンセ、GM視点ということですが、オフセでも使える部分も数多く(まとめ側視点)。 なお、文中に公式シナリオのネタバレになりそうな部分をわずかに含んでおりますのでお気をつけください。
11
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

ちなみに、「時間短縮? 楽しさだけがこの世の全てよ!」と思っているわけではないので、今日は僕が普段、どのように考えてオンセをプレイしているか? を、軽く手法を交えてご紹介したいと思います。まったく需要がなさそうですが。

2013-02-12 20:17:03
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

まず、この方法論は「テキストオンセ」かつ「GM視点」のものである事をご承知くださいますよう、よろしくお願いします。

2013-02-12 20:17:53
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

まず、GMの仕事は何か? と考えたとき、「プレイヤーに快適なプレイをしてもらうために準備を行う事」に尽きるとボクは考えています。これから述べる方法論は、その全てが「プレイヤーが楽しく遊べて、かつ無駄な時間を感じさせない」ためのものです。

2013-02-12 20:21:58
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

1:スケジューリングに関して オンセのスケジュール取りは、GMの頭を悩ませる事案の一つです。あっちにあわせればこっちがあわない、明日のこと? そんな先のことはわからないね……というPLたちの予定をまとめて、セッション日を決めなければなりません。

2013-02-12 20:23:39
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

しかし、そんなことにかかずらっているより、セッション自体の準備に時間をかけるほうが建設的であることは言うまでもありません。ボクは、セッション日を決める場合、期日を二つ指定します。「A日程とB日程、何も文句が出なければA日程で行きますので、よろしくお願いします」、とこう言うわけです

2013-02-12 20:25:48
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

この指定日は、最低でもセッションを行う2、3週間前、できれば1ヶ月前には告知しておきます。そうすることで、まだ確定してないスケジュールに「セッション」の予定を書き込み、他の予定より優先させるわけです。

2013-02-12 20:27:01
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

逆に、1ヶ月より前だと、「ああ、そういえばそういってたっけ?」とか忘れられる可能性もあるので、あまり前過ぎてもいけません。

2013-02-12 20:27:51
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

更に、「一回言ったからいいだろう」と思わず、セッションの一週間前や前日に、再度参加者に向けて「X日はセッション日ですので、よろしくお願いします」と連絡します。オンセ成功の秘訣は1に連絡2に連絡、3も4も5も全部連絡というくらい、連絡が大事です。

2013-02-12 20:29:08
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

セッションには時間がかかりますし、僕は夜の21:00~からセッションを始めることが多いため(これは、昼食や夕食、お風呂などでのセッションの中断、或いは日中の急な用事割り込みを避けるためです)、あらかじめ翌日は開けておいて貰う事にしています。

2013-02-12 20:30:45
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

「万全を期していたが、どうしても翌日に予定が入ってしまった」「どうしても開始時間に間に合わない!」という事も、場合によっては勿論ありえます。そういう場合は、早めに連絡をしていただく、少なくともセッション前日には連絡をくれ、と言うようにしています。

2013-02-12 20:32:16
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

翌日に用事が入ってしまった場合は、早々にセッションを終わらせて分割にします。ぼくはセッション日があまり空くのが好きでないので大抵翌日を指定しますが、これは各人の都合によっては翌週などという事もあるかと思います。

2013-02-12 20:33:35
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

ともあれ、このようにして、まず「セッションの(時間的な)大枠」をあらかじめ伝え、PLに覚悟を促します。この覚悟があるかないかによって……言いかえれば、ずるずるとプレイして二日に分かれた場合と、最初からそういうスケジュールで二日にわかれた場合の受け取り方は、大分違います。

2013-02-12 20:36:36
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

2:GMの準備について GMの仕事は、先に述べたように「プレイヤーにいかに快適にセッションをプレイしてもらうか」につきます。オンセの場合、プレイヤーの最大のストレスになるのは、「時間」です。といっても、セッション時間という事ではなく、「レスポンス時間」です。

2013-02-12 20:38:12
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

勿論、タイピングの速度は人によってまちまちです。タイピングに慣れている人/慣れていない人、突然のフリに慎重に考える人/大胆に決断する人、それによって時間がかかる場合もあるでしょう。それは当然です。ですが、必ず「レスポンスを短く出来る参加者」がいます。それは、GMです。

2013-02-12 20:39:47
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

GMは、事前に・演出やNPCの台詞や細かな仕草 ・シーンの展開についての概要 ・情報収集項目 ・マスターシーン ・データ(PLに開示する場合)などを書き出しておくことにより、PLからGMに対するアクションのレスポンスを、大幅に短縮することが出来ます。いわゆる、「コピペ」ですね

2013-02-12 20:41:36
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

ちょっと漁ったら出てきたので、先日プレイしたアルシャードセイヴァーのシナリオを例に取ると……(ちなみに、これはゲーマーズフィールドに載っていたシナリオです)

2013-02-12 20:42:56
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

PC1が昼に教室で弁当を食べていると、派手な音を立てて教室のドアが開き、あわただしく一人の女生徒が教室に入ってくる。

2013-02-12 20:43:51
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

顔立ちから年よりは大分幼い印象を受ける美少女……水本奏は、PC1の元に一直線にやってくると、ばん、と机に両手をつき、頬をほんのり赤らめ恥ずかしげに視線を逸らして、奏:「ねえ、樹くん……放課後、時間ある……かな? 」とPCを誘う。

2013-02-12 20:43:55
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

君が部屋でだらしのない生活を送っていると、ドアが勢い良く開け放たれ、パンツスーツをきっちりと着こなした女性が部屋にずかずかと入ってくる。彼女の名前はグィネヴィア。君の昔からの知人で、何かと君の世話を焼く苦労人だ。

2013-02-12 20:44:40
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

グィネヴィア:「アーサー、いつまで寝ているのですか! まったく、また部屋もこんなに散らかして……先日、掃除したばかりだというのに!」グィネヴィアはそういうと、地面に落ちたままになっている靴下やワイシャツを手早く広い、洗濯カゴへと放り込む。

2013-02-12 20:44:51
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

ラッテンフェンガー:「ほう、なかなかやる……フューネラルコンダクターの葬儀人か」ラッテンフェンガー:「名を聞いておこうか……"葬儀人"」ラッテンフェンガー:「ほう、聞いた事があるぞ。フューネラルコンダクターに"今孔明"と呼ばれる智謀の主がいると聞く。その名が確か……西森義珂」

2013-02-12 20:46:33
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

みたいな感じで、NPCの台詞などは全て書き出します。これに加えて、PCの反応や行動を想定し、それに対応した台詞、仕草、その後どうやってシーンの終了に繋いでいくか? なども、簡単にでいいので書き出しておきます。

2013-02-12 20:47:46
劇場版脱税の刃vs増税メガネ @bluevomb

さっきのだと、そういった「演出メモ」的な部分が見えなかったので……

2013-02-12 20:49:18
1 ・・ 4 次へ