これは円です。
@koreyen
パズルって言っても範囲広いジャンルなんだし、静的な思考を凝らすパズルと、直感と速度を求めるパズルと、その中間と、いろいろあってそれぞれ合ってるパズルは違うと思うんです。
2013-02-14 21:22:58
unk
@kozou_JP
@kugai_kazuto 速度と技術が別物になってるけど、この方はただ速度に嫉妬してるようにしかみえんw へぼりすまいだって最初から早かったわけじゃないだろうし、たくさん練習して今の早さだろうしな 速度は立派なスキルである
2013-02-14 21:28:13
これは円です。
@koreyen
「T-spinゲーはテトリスじゃない」とか、「20Gって何が面白いの?」とか、その他コンボ積みや消えロールについてとかでも似たような発言を過去見たことがあるけれども、自分の常識と違うからつまらないものだって思うなら、進化のない世界で閉じこもっててくださいな
2013-02-14 21:29:22
むこうみず
@mkomiz
@kozou_JP ハードドロップじゃなくて、落下速度に少し抑制が掛かっていれば、戦略に思考の占める割合の大きいテトリスは出来上がりそうですよね。
2013-02-14 21:39:05
hebo-MAI
@hebo_MAI
テトリスで速度ゲーが嫌なら、AREが長めでラインクリアも長めのテトリスを作ってもらえるように要望を出せばいい話で、テトリスオンラインの後は徐々にそれが実現されていると思う。
2013-02-14 21:32:26