スタブレ父さん打ち明け話

 「ハイドライド エンジニア」の肩書きを持つ nori6001 さんには,国際花と緑の博覧会で公開された花博版「ギャラクシアン3」とアーケード版「スターブレード」のプログラマーという横顔があります。  そんな「スターブレードの父」とも呼ぶべき nori6001 さんにまつわる G3 / スタブレ エピソードと,その周りに集まった UGSF が大好きな人たちのツイートをまとめてみました。 アーケード版「スターブレード」映像 http://www.youtube.com/watch?v=59OGqjbQj24 続きを読む
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ハイドライドからはじまる昔ナムコ話

nori6001 さんが「プチコンmkII」に移植した PC-6001mkII 版「ハイドライド」の映像を観た人たちの中に ...

nori6001 @nori6001

プチコン版ハイドライド、タイトル @Hashi6001 さんバージョン。 http://t.co/ql1hEH7C

2012-04-24 05:41:56
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nori6001 @nori6001

PC-6001シリーズ現役ユーザー。 PC-8801mkIISR、X68000PRO-HD、Amiga500、PASOPIA7も使ってました。 レトロなPC、レトロなアーケードゲーム、80年代ナムコ等に釣られます。 柴犬大好き。

nori6001 @nori6001

ホメラレター QT @yukizokin: @nori6001 カッコ良いです!

2012-04-24 19:09:17
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

@nori6001 Galaxian3も作られてたんですね。「3」はキューブって読むと中村社長が決めたって本当でしょうか?

2012-04-24 19:49:56
nori6001 @nori6001

http://t.co/tkxDH3tw によると、キューブよりスリーの方がわかりやすいかもってありますね。 QT @yukizokin: @nori6001 Galaxian3も作られてたんですね。「3」はキューブって読むと中村社長が決めたって本当でしょうか?

2012-04-24 23:34:23
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

@nori6001 座談会読みました。12人もいるのにプログラマが一人も参加して無いのがなんだかなぁという感じです。それはそうとGALAXIANэのロゴタイプほんとにカッコいいですよね。эもセンスが良すぎです。当時のナムコはロゴにエネルギーの半分くらい入れてたんじゃないかと思う。

2012-04-27 02:23:47
nori6001 @nori6001

G3のロゴはXEVIOUSのキャラデザもされてた方ですから確かなお仕事です。(^^ QT @yukizokin: @nori6001 座談会読みました。12人もいるのにプログラマが一人も参加して無いのがなんだかなぁという感じです。それはそうとGALAXIANэのロゴタイプほんとに

2012-04-28 02:52:16
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

@nori6001 G3は花博とフランスで小さいのを体験しました。ポリゴナイザーはG3からそう呼ばれてました?スターブレードはそうらしいですね。村井さんとか青木さんが開発したと人づてに聞きました。ちなみに私も元ナムコです。なぜか今ポリゴナイザーの断片の子孫のような仕事をやってます

2012-04-28 03:07:17
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

ギャラクシャン3とかウィニングランとか熱かった。

2012-04-28 03:11:42
nori6001 @nori6001

ありゃ、ナムコ卒業生な方でしたか。 花博ご来場頂きありがとうございます。(^^ 初代WinningRunの時からポリゴナイザーって呼んでましたねー。 ポリゴナイザーを開発された方は今も現役でご活躍されてますよ。(^^ QT @yukizokin: @nori6001 G3は花博

2012-04-28 03:12:52
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

@nori6001 ナムコにいたとき隣に青木さんと言う方がいてポリゴナイザーの資料を捨てるからともらったことがあります(退社する時に破棄しましたが)。

2012-04-28 03:15:42
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

バンダイ出身者に、『ナムコ専門学校』なんて揶揄した言葉を言う人が居たな。

2012-04-28 03:35:13
nori6001 @nori6001

良い時代でした QT @yukizokin: どうでもいいか。黎明期は輝いて見えるけど、掘り起こしてみてもなんかパッとしないもの。

2012-04-28 03:19:12
ゆきぞー@反継承委員会 @yukizokin

@nori6001 応えていただけてありがとうございます。プチコン版ハイドライドを遊ぶことは難しいんでしょうね。yutubeで想像して楽しんでいます。外にも計画しているタイトルがあったりしますか?

2012-04-28 03:26:41
nori6001 @nori6001

ハイドライドは警告が怖くて(^^;ごく身内にしか見せていません。ごめんなさい。 いつか公開できる日か来ればなぁとは思っています。(^^ 次…はどうでしょう?気が向いたらなんかやりたいですねw QT @yukizokin: @nori6001 応えていただけてありがとうございます。

2012-04-28 03:37:33
京急かまた @keikyu_kamata

@nori6001 ファミ通でウイニングランの記事が出て初めてポリゴンの存在知ったけどもその時はまだポリゴナイザーで紹介されてましたね、三角形で描かれたってのがその時ピンと来なくてディスプレイの画面のドットが三角形なのかとトンチンカンな考えしてた気がする。

2012-04-28 04:59:12
nori6001 @nori6001

System21は本当に衝撃的なハードでした。 QT @keikyu_kamata: @nori6001 ファミ通でウイニングランの記事が出て初めてポリゴンの存在知ったけどもその時はまだポリゴナイザーで紹介されてましたね、三角形で描かれたってのがその時ピンと来なくてディスプレイの

2012-04-28 05:10:00

2人のPC-6001ユーザーの意外な接点とは

Akihito Koriyama @koriym

読んだー【プチコン】PC-6001mkII版「ハイドライド」ができるまで http://t.co/qI14hJQ6

2012-04-28 15:01:18
Akihito Koriyama @koriym

@nori6001 こんにちは。プチコンハイドライド素晴らしいできですね。

2012-04-28 15:05:54
nori6001 @nori6001

ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ RT @koriym: @nori6001 こんにちは。プチコンハイドライド素晴らしいできですね。

2012-04-28 15:55:16
Akihito Koriyama @koriym

@nori6001 スターブレードは自分の憧れのゲームでした。その開発者がプチコンでP6ソフト開発してるのを知って複雑な思‥、ではなく感激しています!特にPC6001のモード3の発色とか最高です( ´ ▽ ` )ノ

2012-04-28 16:39:37
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