GITADORAは次の弐寺となるのか
最後のpostがきれいだったので題名に使いました。
「たまたま目に留まった話題に色々考えさせられたのでフォロー外からまとめてみた」シリーズ最新作となっております。(一部表現訂正 13/2/21 20:30)
- terminal_sta
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志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
稼働日にプレイできる新曲の数割はXG3でやってるし、既にリリースされてる有名曲のカバーもあるし、解禁曲も解禁できないし、新鮮さに欠けるというか
2013-02-21 17:44:15
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
@GI_MT_J あんまりやってないからリフレク界の感覚が分からないのだけど、リフレクはBEMANIシリーズのハブになってると思う。
2013-02-21 17:49:16
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
@TS_D_HERR ドラゴンキラーみたいなバリバリギタドラな曲はいいと思うんですが、無理矢理ギタドラアレンジしてまで必要なのかなと。精選すべきですよね。
2013-02-21 17:55:43
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
とりあえずさ、譜面別レベルとかノーツ分布とかは1画面で済ませてくれ…。曲選ぶ時ってそういう情報を総合して決めるんだから…。
2013-02-21 18:05:15
ギア
@tatsukiti_TTS
@S1M_FLO @TS_D_HERR 普段ギタドラやらない層がやってくれる曲が入れば移植でも何でも良いよと運営側だと思う。
2013-02-21 18:27:16
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
@tatsukiti_TTS @TS_D_HERR 少人数の投入クレ数増えるよりも、大勢の人にちょっとずつプレイしてもらった方が、お店側からすればいいでしょうしね
2013-02-21 18:44:05
ギア
@tatsukiti_TTS
@S1M_FLO 理想はリフレクユビートクラスに途切れないのが良いけどねぇ。まぁゲーム性が他のより難しいんでそういう所で釣ってかないと真面目にギタドラの未来って無いんじゃないかと最近思う。
2013-02-21 18:56:11
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
@tatsukiti_TTS 新規呼び込むことを怠っちゃったら既存プレイヤーが引退していくだけになってそれこそギタドラ終了ですもんね。
2013-02-21 19:06:08
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
確かにゲーム性で言うとギタドラは難しいよな。ギターは「えっ、ボタン押すだけじゃダメなの?」ってゲームだし、ドラムは手も足も動かすし。さらにXG化が拍車かけてるし。
2013-02-21 19:08:33
志村風太郎(-4)
@S1M_FLO
ギターは最初本当分からんかった。ボタンだけ押せばいいと思ってり、ノーツとラインが重なる瞬間にボタンとピックを同時に押してたし。
2013-02-21 19:13:16