GITADORAは次の弐寺となるのか

最後のpostがきれいだったので題名に使いました。 「たまたま目に留まった話題に色々考えさせられたのでフォロー外からまとめてみた」シリーズ最新作となっております。(一部表現訂正 13/2/21 20:30)
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志村風太郎(-4) @S1M_FLO

GITADORA、かなり初動でコケてるよなあ。

2013-02-21 17:36:04
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

稼働日にプレイできる新曲の数割はXG3でやってるし、既にリリースされてる有名曲のカバーもあるし、解禁曲も解禁できないし、新鮮さに欠けるというか

2013-02-21 17:44:15
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

移植曲って難しいな。需要はそれなりにあるのに、入れすぎると新鮮さに欠けるし。

2013-02-21 17:45:23
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

スペドラ結構好きなんだが、みーちゃんなんか不評っぽい?

2013-02-21 17:46:22
体重マシマシ背脂多め @TS_D_HERR

@S1M_FLO だから今の移植ホイホイ制度は嫌いなんですよね

2013-02-21 17:46:27
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

@GI_MT_J あんまりやってないからリフレク界の感覚が分からないのだけど、リフレクはBEMANIシリーズのハブになってると思う。

2013-02-21 17:49:16
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

@TS_D_HERR ドラゴンキラーみたいなバリバリギタドラな曲はいいと思うんですが、無理矢理ギタドラアレンジしてまで必要なのかなと。精選すべきですよね。

2013-02-21 17:55:43
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

うーん。今のギタドラに不満を持ってる既存プレイヤーを満足させるにはどうすればいいんだろうね?

2013-02-21 17:58:08
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

スマホミニゲー解禁はまあいいと思うんだよ。XG2のコポチャレみたいで俺は好き。ロケテの時も楽しかったし。

2013-02-21 17:59:25
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

まあそれが今全く役目を果たしてないんだが。

2013-02-21 18:00:06
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

とりあえずさ、譜面別レベルとかノーツ分布とかは1画面で済ませてくれ…。曲選ぶ時ってそういう情報を総合して決めるんだから…。

2013-02-21 18:05:15
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

多分、これライバル実装したらそれもHELPで切り替えさせるんだろうな…

2013-02-21 18:08:57
ギア @tatsukiti_TTS

@S1M_FLO @TS_D_HERR 普段ギタドラやらない層がやってくれる曲が入れば移植でも何でも良いよと運営側だと思う。

2013-02-21 18:27:16
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

@tatsukiti_TTS @TS_D_HERR 少人数の投入クレ数増えるよりも、大勢の人にちょっとずつプレイしてもらった方が、お店側からすればいいでしょうしね

2013-02-21 18:44:05
ギア @tatsukiti_TTS

@S1M_FLO 理想はリフレクユビートクラスに途切れないのが良いけどねぇ。まぁゲーム性が他のより難しいんでそういう所で釣ってかないと真面目にギタドラの未来って無いんじゃないかと最近思う。

2013-02-21 18:56:11
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

@tatsukiti_TTS 新規呼び込むことを怠っちゃったら既存プレイヤーが引退していくだけになってそれこそギタドラ終了ですもんね。

2013-02-21 19:06:08
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

確かにゲーム性で言うとギタドラは難しいよな。ギターは「えっ、ボタン押すだけじゃダメなの?」ってゲームだし、ドラムは手も足も動かすし。さらにXG化が拍車かけてるし。

2013-02-21 19:08:33
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

横ワイリング廃止もそういうゲーム性の簡素化なんだろうな。横はよく入らんことがある。

2013-02-21 19:09:36
@nasanmk

@S1M_FLO だと思う。確かに思ってる以上に入りにくい、横は

2013-02-21 19:11:14
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

ギターは最初本当分からんかった。ボタンだけ押せばいいと思ってり、ノーツとラインが重なる瞬間にボタンとピックを同時に押してたし。

2013-02-21 19:13:16
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

@nasanmk 慣れてくると上下横のワイリングラッシュが楽しいんですけどね!w

2013-02-21 19:15:15
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

コナミはVを終了させてはいけなかったのでは

2013-02-21 19:15:51
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

多分、V5がコアプレイヤーにめっちゃ評価良かったからXGが企画されたのかな

2013-02-21 19:17:13
志村風太郎(-4) @S1M_FLO

コナミの社風みたいなのに、時代の流れを常に感じ取りうんぬんってあるから、端から懐古厨バイバイな会社なのよね

2013-02-21 19:22:00