Adobe Game Developer Tools 国内初セミナー
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明日のAIR開発セミナー(http://t.co/RfofzDVWMj)でCitrusエンジンで楽なゲーム制作の話をしようと思っています。その後ブログも書きます。ところで補欠者はすごく多いですので、来れなくなった参加者がいたらステータスを更新してね!
2013-02-21 15:44:57今夜のAIRゲーム開発セミナー、キャンセル待ちの方が多いですので来れなくなったらキャンセルしてあげてね。 http://t.co/RfofzDVWMj 同じ内容を第2回をすべき?
2013-02-22 11:41:59Adobe Game Developer Tools 国内初セミナーにきました。スマホ向けAIRアプリ開発の裏側が聞けるとのこと。会場はまだ席が空いているようです。ハッシュタグはないのかしら? http://t.co/mXK2xDQctX
2013-02-22 18:09:35まずは まずはアドビエヴァンジェリスト @fenomas さんによるアドビ AIRの概要説明です。 #AIRGaming (勝手にハッシュタグをつけましたw
2013-02-22 18:12:18ScoutとGaming SDKとFlash C++ Compiler の3つがAdobeのゲームデベロッパーツール #AIRGaming
2013-02-22 18:13:12Adobeが支援するAway3DやStarling,FeathersなどのフレームワークがSDKに含まれている #AIRGaming
2013-02-22 18:13:57国内のAIRのソーシャルゲームプラットフォーム(略して「ソシャゲプラ」)の対応状況の紹介。 #AIRGaming
2013-02-22 18:14:44AIRアプリからANEを通じて、プラットフォームサーバーにとやり取りする。主に課金やハイスコア、友達リスト、チャットなど #AIRGaming
2013-02-22 18:15:19GREEの場合は、開発者向けのサイトでAIRのANEを配っている。ドキュメンテーションも用意されている。 #AIRGaming
2013-02-22 18:16:27DeNAの場合はANE等は正式に公開されているものはなく、DeNAの担当の方に聞くことになるようです。 #AIRGaming
2013-02-22 18:16:56欧米ネタ。6割が課金、2割が報告、2割がリードジェネレーション。ソシャゲユーザーの55%が女性、Facebookゲームの9ワイrはFlash #AIRGaming
2013-02-22 18:21:14次はヤバゲーで展開しているもやしもんのゲームをAIRに移植したとのこと。この事例の話。 #AIRGaming
2013-02-22 18:22:44AIR SDK 3.2にて開発。Flash Builder 4.6/ UIはFlash Pro CS5.5 / ANEはDeNAさんから頂いたもので開発 #AIRGaming
2013-02-22 18:23:26ANEがソーシャル機能と通信、ゲームサーバーとの通信はURL LoaderとPHPで実装。 #AIRGaming
2013-02-22 18:24:46ANE開発の動機の紹介。AndroidはJava、iOSはObjective-C。Androidは準備が整っていたが、iOSはまだ準備が整っていなかった。 #AIRGaming
2013-02-22 18:27:31