村上隆@takashipom 連続ツイートまとめ(8/31朝)

ちょっと気になる話題なのでまとめておきます。
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takashi murakami @takashipom

叩かれるポイント:1、村上フィギュアはパクリ。2、フィギュアとしての魅力が無い。3、日本のアートとして紹介されるの恥ずかしい。4、これならもっといいフィギュア造形作品があるはず=外人騙してる。この辺ですな。ココの問題でARTの定義が私側(現代美術業界)と批判側ですれ違ってる。

2010-08-31 09:52:18
takashi murakami @takashipom

しかし、オタク業界の諸君もさんざんもの凄い情報量の集積の上に立った『ハイコンテクストな見方=正当なオタク道』と思ってるんだろうが、だったら我々の現代美術業界にだってそういった集積とハイコンテクストがあるって理解しても良いだろう。(1)

2010-08-31 09:54:33
takashi murakami @takashipom

「そんなの興味ない」だろう。なので逆に言えばアートを理解しているような事言うなよ。こっちにもオタク業界と同じような歴史、情報の集積、トレンド、いろいろあって、その中でのヒット、ホームラン等があるんです。あと、高額で取引している人間への蔑視凄いよ。バカにし過ぎ。(2)

2010-08-31 09:56:11
takashi murakami @takashipom

己のコンプレックスを盾に『金持ち=悪』『西欧での受け=欺瞞』という構造のみでの批判が哀しい。西欧のアートヒストリーを、業界の構造を理解して、あの辺を批判するなら受けて立つよ。感情論やポジショントーク以外で批判出来る人、出て来てません。(3)

2010-08-31 10:00:16
takashi murakami @takashipom

オタクの芸術がなかなか外国に輸出出来ていないのは、内包するグラマーの複雑さを解析するテクストの不足です。マンガ、萌えアニメ等ハイコンテクストすぎて外人には意味不明。噛み砕くプロセスが絶対に必要。最先端でアニオタやってる人間には温いでしょうが役割の違いを理解して欲しい。(4)

2010-08-31 10:05:07
takashi murakami @takashipom

ツイッターでの論の展開は、何度も何度も同じ話題をネバギブアップで続ける事にあると言う事を最近思う。この話題は二回目です。疑問が出て来たら批判しながらでもいいから、状況のバックグラウンドの学習とかして欲しいですな。

2010-08-31 10:09:42
takashi murakami @takashipom

俺は日本以外の人たちに日本のオタクの文化の翻訳作業をしてゆく心構えがある。オタク最先端を開発して行く人間との役割の違いを理解して欲しいです。文化には何層ものレイアーが必要なんです。オタクの人々の世代間闘争も最近では散見されてきましたが、理解のキャパシティの狭さを問題視はしないね。

2010-08-31 10:14:21