ボード・ウォーゲーム×ゲームマスター

かつてSPI「NATO Division Commander(NDC)」には判定役としてTRPGで言うところのゲームマスターを導入する試みが為されていたが、もしあのアイデアを発展、あるいは現在のボード・ウォーゲームに導入するとしたら……という軽いブレイン・ストーミング。
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N村 @enumura

ぺテランがルールマスターとして、両陣営の初心者プレイヤーにインストするのは、割合良く見る/よくやるインスト技だけど、ゲームマスターを前提としたNDCみたいなウォーゲームがもっとあってもいいよね、と思った。

2013-02-23 08:54:12
N村 @enumura

過去作のようなブラインドゲームがやりたいわけじゃなくて、プレイヤーの負担を軽減する目的で、ということね>GMシステムの付ウォーゲーム

2013-02-23 09:09:38
N村 @enumura

要するに先祖帰りしたその方向で。背後のシステムに熟練しなくても参加できるゲーム RT @m_ayakawa: @enumura 机上演習.....

2013-02-23 09:12:35
N村 @enumura

実際のゲームシステム進化史はゲームマスターを排除する方向に進んだわけだけど、最近のTRPGのロールプレイ支援システム的な進化の方向性はあったんじゃね?と思った。

2013-02-23 09:15:02
N村 @enumura

この方向で以前検討したのが、「騎士十字章」「大空のサムライ」の空戦システムを使ったメイルプレイ。

2013-02-23 09:17:12
N村 @enumura

あのシステムは極端な話、通常の機動には「操縦桿を倒す方向」(機動マトリクスの設定)と「スロットル設定」(加減速設定)だけしか必要ない。プレイヤーは移動ルールを知らなくても「どう操縦するか」宣言するだけでゲームに参加できる。

2013-02-23 09:21:07
市川丈夫 Game Side @takeo5150

たぶん数少ないであろう現役ウォーゲーマーにしてTRPGerとしては、この考察、掘り下げねば(^_^)

2013-02-23 11:19:56
たかさわ @gameape

@takeo5150 ウォーゲームにおけるゲームマスターの話、ですね。期待してます

2013-02-23 11:31:48
市川丈夫 Game Side @takeo5150

@gameape ですです。enumuraさんのツイート拝見して、久しぶりにゲーマー魂に火が点きました。そしてこのお題を今書ける人間は、そう多くはない……

2013-02-23 11:35:25
HA @HarpoonArrow

「何をしたいかを決心するだけのプレイヤーと、それを補助するルールマスター」という構造はつまり「征服王」(フジテレビ)?

2013-02-23 11:45:51
HA @HarpoonArrow

と思ってWikipediaで振り返ると、征服王は参謀も素人だったか。 http://t.co/hW8C4oVF3d

2013-02-23 11:47:59
HA @HarpoonArrow

うむ、「ルールマスターと初心者プレイヤー」の話を俺が考えるとどうしても二人羽織を危惧してしまう。そうじゃなくてシステムに組み込む話なんだけど…

2013-02-23 11:53:21
Kazunori Kaz Iriya  @iriyak

@takeo5150 あっ市川さんスイッチはいった(笑)楽しみです、考察記事。

2013-02-23 11:57:18
N村 @enumura

@HarpoonArrow そうか、あんな試みもありましたね!処理は他人任せという方向性は一緒ですね。

2013-02-23 12:01:59
市川丈夫 Game Side @takeo5150

@iriyak スイッチは入ったんですが、午後から別ジャンルの待ち合わせがあるので記事はまた後ほど。

2013-02-23 12:03:18
HA @HarpoonArrow

「TRPG経験者はインスト上手い仮説」というのを唱えてて、前回のソフィアの打ち上げでもちょっと話題にしたんだけど、そのときは「GMやると上手くなる」という結論だったと記憶。

2013-02-23 12:05:08
HA @HarpoonArrow

征服王のオンライン化を試みた人がいるらしい。今は消滅している模様。 http://t.co/VpCnvKnAHP

2013-02-23 12:20:12
mastakos @mastakos

GMしかルールを読んでないこない、ということですね判りますw @HarpoonArrow GMやると上手くなる

2013-02-23 13:45:14
HA @HarpoonArrow

@mastakos あー、それはあるかもwww

2013-02-23 13:46:20
vk-sato@Black-Three @Chihaya1234

@takeo5150 AHのパットンズベストとかで、ソリテアのシステム部分をGMが演出つきで処理し、プレイヤーは車長、操縦手、砲手の3人で目標決定、移動判定、射撃判定をそれぞれ担当する、とけっこう無駄に盛り上がっておもしろかったです

2013-02-23 15:14:08
市川丈夫 Game Side @takeo5150

@Chihaya1234 GMありの協力型ゲームって感じですね(^_^) 無駄に盛り上がる……結構なことじゃないですか!

2013-02-23 18:21:32
市川丈夫 Game Side @takeo5150

【ゲーム茶話】ボード・ウォーゲーム×ゲームマスター http://t.co/s7ipgcJ1NN

2013-02-24 22:40:13
vk-sato@Black-Three @Chihaya1234

そういえば、以前PanzerBlitzのシナリオXを2セット使ってダブルブラインド&レフェリーでプレーしましたが、レフェリー役がすごい面白かった私は少数派?

2013-02-24 23:12:19
vk-sato@Black-Three @Chihaya1234

@AKU_Sin そうなんですっ^^ それと敵の戦力も位置もわからないと、プレイヤーのユニットの動かし方が警戒や偵察を駆使するようになって、レフェリーの目で見える現実とギャップが生じるのが衝撃で、感激でした これ、対戦より面白いっ、と感じた次第ですw

2013-02-24 23:58:37
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