#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

テレビゲームのイージーモードといえば、あまりゲームが得意でない人でもエンディングまで進められる可能性が高い救済策として有名ですが、ゲーム製作者から「簡単にしてやったぞ」臭が強いものや、上級プレイヤーばかりになってしまったゲーセンにおいて人前でやるのがつらいプレイの代表格になりつつあります。 そんなイージーモードを少しでも気持ちよく遊べるような呼び名をということで、こんなタグが出てきたのでまとめてみました。 例によって、編集可能にしていますので入れ忘れは各自で対応をお願いします。
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本編に入る前に事の発端おば…。

稲葉敦志(Atsushi Inaba) @PG_inaba

『何かイージー選ぶのってプライド傷つくんですよねー』と。その気持ちは、非常に良くわかります。10年前からモード名は開発者の悩みどころ。イージー=レベル低いというイメージは、なかなか払拭できない。でも…

2013-02-26 16:35:03
昇日ときどきRaytow @Noboruhi

何%かは「イージーモードが許されるのはー」のくだりのせいではないか?w<RT

2013-02-26 16:36:36
昇日ときどきRaytow @Noboruhi

つか、うっかりイージーモードにbabyとかつけちゃってるよねー。

2013-02-26 16:37:10

って事で…こんなタグを。

それでは以下本編ですー。

T-2改 @t2kai2

このゲームをイージーでプレイした方は、他にもこんなゲームをイージーでプレイしています #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:00:40
cocoon @cocoonP

easy→「たのしい」 normal→「おもしろい」 hard「きちがい」 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:36:33
GiGi @gigir

easy→「嬉しい」 normal→「楽しい」 hard「大好き」 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:41:10
GiGi @gigir

easy→「いとしさ」 normal→「せつなさ」 hard「心強さ」 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:41:50
Dizidirio Dragoth @Wingd_Dragon

「旅人が歩む日の当たる明るき道」 ベルセルク方式で。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:43:07
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