10ヵ月でHDゲームを開発する方法 ~龍が如くを支えたテクノロジ~ 関連つぶやきまとめ

CEDEC 2010 の講義 10ヵ月でHDゲームを開発する方法 ~龍が如くを支えたテクノロジ~ http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PG/C10_P0064.html 関連のつぶやきをまとめてみました
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うずら(uzu:lʌ) @vitalsine

次は10ヶ月でHDゲームを作る、龍のセッション並ぶど#cedec2010

2010-08-31 16:11:35
八雲◇ @yakumo415

龍が如くのセッションに来たけど、列が長いので諦めたなう #cedec2010

2010-08-31 16:13:04
ひろぽんぐ @hiropong55

10ヶ月でHDゲームを開発する方法 ~龍が如くを支えたテクノロジ~ なう #CEDEC2010

2010-08-31 16:18:46
sekine360 @sekine360

そして龍セッションを見る #cedec2010

2010-08-31 16:30:30
ばやしこ🌈 @BAYASHIKO3

次は龍が如くの10ヶ月HDゲーム開発テクノロジーの講演会~

2010-08-31 16:30:47
八雲◇ @yakumo415

結局、龍が如くセッション。PS3開発機材で作ると時間や費用コストがかかるのでPCで制作、デバッグのツールと体制、スケジュールなど。深夜と休日も自動でPC80台にデバッグさせるのは効率的だけど、業界では一般的なんだろうか。 #cedec2010

2010-08-31 17:29:06
うずら(uzu:lʌ) @vitalsine

CS1すげー!あれはアーティストもあこがれる開発環境だぜーーーー!! #cedec2010

2010-08-31 17:29:20
sekine360 @sekine360

龍、コアダンプとかスクリーンショットとか、可能な限り自動化してるのがすごい。やっぱり自動化できるものは全て自動化すべきだよな #cedec2010

2010-08-31 17:38:40
加来徹也 @Nucleus_

#cedec2010 講演終了。聴いて下さった皆様、ありがとうございました。

2010-08-31 17:39:48
Toyo Teramoto @teramoto_toyo

お疲れでした!あとで記事見ますー。RT:@Nucleus_ #cedec2010 講演終了。聴いて下さった皆様、ありがとうございました。

2010-08-31 17:40:30
CK @amare_chan

お疲れ様でした−。 大変有用なお話ありがとうございました!RT @teramoto_toyo: お疲れでした!あとで記事見ますー。RT:@Nucleus_ #cedec2010 講演終了。聴いて下さった皆様、ありがとうございました。

2010-08-31 17:42:33
ほくしゅう @hokusyu

@Nucleus_ お疲れ様でした!面白かったです。今度飲みに行きましょう~

2010-08-31 17:49:31
時枝 浩司(トキエダ コウジ) @tokky__

是非自動化で RT @sekine360 龍、コアダンプとかスクリーンショットとか、可能な限り自動化してるのがすごい。やっぱり自動化できるものは全て自動化すべきだよな #cedec2010

2010-08-31 18:02:12
加来徹也 @Nucleus_

@amare_chan ありがとうございますm(__)m 恐縮です

2010-08-31 18:05:11
yamanouchi t. @yseena

@Nucleus_ メディアと思しき方々が、全スライドを写真に収めてましたよ。載るでしょう。

2010-08-31 18:07:32
Y, Yamashita @litzer

cedec 一日目終了ー。龍が如くのセッションがおもろかた #cedec2010

2010-08-31 19:54:26
加来徹也 @Nucleus_

という訳で大帰宅。講演の評判がよくワカランけど(アンケートいつ送れられ来るんだろう)、人がいっぱい来てたのは良かったな。 #cedec2010

2010-09-01 00:28:38