著作権事前勉強会 番外編

著作権について勉強するためのつぶやきのまとめ。  今回は正式ナンバリングとは別に、TPPで著作権をはじめとした知的財産権についてアメリカ式に変えることになるのかという危機意識からスタートしたツイートのまとめ。  TRPGの同人について各社の二次創作ガイドラインを確認し、実にこの世界が同人フレンドリーな形で許可がされているかも認識しました。
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愛甲えめたろう @emeth_aiko

.@hiroujin さんの「#TPP の著作権問題に一向に対応しようとしない、#同人誌 業界の当事者意識の欠如を問う。」をお気に入りにしました。/非親告罪化は本当にまずい問題なのですにゃ。 http://t.co/C3tKGKJvv0

2013-03-04 20:22:30
愛甲えめたろう @emeth_aiko

著作権の非親告罪化が進められた場合、いわゆる『二次創作』と呼ばれる活動が『全て』犯罪行為になりますにゃ。結果、創作の世界への登竜門が失われてしまうことになりかねませんにゃ。

2013-03-04 20:25:15
れんちるーと @lenchroot

@emeth_aiko はじめまして。厳密には「無断の二次創作が」ではないでしょうか? 現状で権利者が二次創作を認めている作品やパブリックドメインものまでアウトだったらホンマにえらいこっちゃです…。

2013-03-04 20:28:40
愛甲えめたろう @emeth_aiko

@lenchroot はじめまして。そうですね。パブリックドメインやクリエイティブ・コモンズ宣言している作品等の二次著作利用は問題ないはずです。(雅楽の演奏でJASRACから使用料問い合わせが来たケースは「何かの間違い」でしょうし、類似のことは起きないと信じましょう)

2013-03-04 20:37:34
れんちるーと @lenchroot

@emeth_aiko だからこそ二次創作ガイドラインをみんな出そうぜという意見もありますね(ルールを明示すると柔軟性がなくなるという反論もあり)。雅楽の件は「もしも信託曲を演奏するなら教えてほしいな」という真面目すぎる確認だったんじゃないかと…。

2013-03-04 20:42:32
愛甲えめたろう @emeth_aiko

@lenchroot そうですね。原著作者が二次創作ガイドライン(例えば、二次創作可。商用不可。エロ不可。等々)を誤読のあり得ない形で公開していればクリア可能な部分が現状でも多々ありますね。この際だから、うちも宣言しちゃおうかしらん。

2013-03-04 20:47:49
ジャコツァオイ @jakotuaoi

@emeth_aiko @hiroujin 不思議なんですけど、ACTAの時ほど騒ぐ人がいない気がします。

2013-03-04 21:10:16
れんちるーと @lenchroot

@emeth_aiko 二次創作も含めて作品を楽しんでほしい場合には、ガイドライン公開は有効ですよね。

2013-03-04 21:12:49
愛甲えめたろう @emeth_aiko

.@lenchroot そうですにゃ〜。もっと安心してどんどん面白い話描いてみて! って考えだったら、それを公表して、基準を付けなきゃいけないって勉強になりましたにゃ! うし、基準を作って公表しないと!

2013-03-04 21:28:35
愛甲えめたろう @emeth_aiko

私自身、最初の頃のプライベートな創作活動は先人が作ったゲームの骨子にそのまま乗って、フレーバー部分だけ変更した二次創作ゲームでしたにゃ(『想像で作ってみたD&D』や『オレクラスト』と呼ばれるもの)。そうやって徐々に作り方を学んだのですにゃ。

2013-03-04 20:27:42
愛甲えめたろう @emeth_aiko

@PatPatRin だれだって最初は先人に学ぶところからスタートですもの。先人が残してくれたものを自分で消化するステップを経て、自分のものを世に問えるのだと思いますにゃ〜。

2013-03-04 20:49:07
愛甲えめたろう @emeth_aiko

福井健策『「ネットの自由」vs.著作権: TPPは、終わりの始まりなのか』 この本にはTPPで著作権が変更された場合の創作活動のあり方の変化が描かれていますにゃ。必読! http://t.co/BO7sC5SRxN

2013-03-04 20:31:05
愛甲えめたろう @emeth_aiko

例えば、私は高校生くらいの時にアニメディアとかニュータイプに掲載されていたアニメキャライラストをよく模写していました。たまにトレースしてみると自分が手なりで模写した絵が、全然本来の絵と異なったバランスだったことがわかったりしました。(1/2)

2013-03-04 20:40:20
愛甲えめたろう @emeth_aiko

模写とかトレースってあくまで練習の範囲でやるなら素晴らしい画力上達の訓練なんですよね。だからもっと模写やトレースをみなさんやりまくるべきです。そうやって他人の絵柄を真似て、学びて(まねびて)、上達した先に、あんなに真似たのに違ったものになったのがその人の個性なのだから(2/2)

2013-03-04 20:43:31
愛甲えめたろう @emeth_aiko

そういえば、自分の著作物を違法アップロードされていたのを削除するうまい方法というコンテクストで http://t.co/QuStOjxLCI という方法が紹介されていました。これが米国のデジタルミレニアム著作権法を「法をよく知る」事で有利に使った好例ですにゃね。

2013-03-04 20:53:51
愛甲えめたろう @emeth_aiko

.@hiroujin さんの「#TPP の著作権問題に一向に対応しようとしない、#同人誌 業界の当事者意識の欠如を問う。」をお気に入りにしました。/非親告罪化は本当にまずい問題なのですにゃ。 http://t.co/C3tKGKJvv0

2013-03-04 20:22:30
愛甲えめたろう @emeth_aiko

著作権法は創作活動を豊かにする目的で作られている。ですから、コピーされることで著作者が不利益を被るなら規制する法があるのはとてもいいこと。その一方で規制し過ぎて創作者が減ってしまったならその規制する法があるのは本来の利益にかなわないこと。

2013-03-04 20:56:38
愛甲えめたろう @emeth_aiko

その法がどう変わっていくのか、それに対して我々は何を知っていなきゃいけないのか。無関心でいてはいけないと思いますにゃ〜。

2013-03-04 20:57:51
愛甲えめたろう @emeth_aiko

【回答希望】たとえばTRPGの同人リプレイ(キャラクターは全てオリジナル。公式世界設定に準拠)って著作権法的にアウトだと思います? セーフだと思います?【アンケート】 #TRPG

2013-03-04 21:05:15
愛甲えめたろう @emeth_aiko

【回答希望】たとえばTRPGの同人システム(汎用ルールを全面的に使用。世界設定及びその再現のための特殊ルールは完全オリジナル)って著作権法的にアウトだと思います? セーフだと思います?【アンケート】 #TRPG

2013-03-04 21:06:56
「小黄忠」宗方 ただし @munakatatadasi

アウトでしょ。 RT @emeth_aiko: 【回答希望】たとえばTRPGの同人システム(汎用ルールを全面的に使用。世界設定及びその再現のための特殊ルールは完全オリジナル)って著作権法的にアウトだと思います? セーフだと思います?【アンケート】 #TRPG

2013-03-04 21:09:02
くまかば @kumakaba

@emeth_aiko すみません、「汎用ルール」がオリジナルではない(既存の商業ルール)、という意味でしょうか? それとも世界観は流用する前提でしょうか?

2013-03-04 21:11:18