第13回Unity勉強会

#TechBuzz】第13回Unity開発技術勉強会 週末プログラミングで作るカジュアルゲーム ~シューティング編~/Unity 4 の最適化とか http://atnd.org/events/36077
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nakamura001 @nakamura001

樹木の生成はL-System。L知っているってヤツですね(違います) #techbuzz

2013-02-28 20:01:33
Yusuke Ikewada @ivoryfunc

unity4の最適化の話を聞きにきたはずがunity4.1の新機能紹介・・だと・・?#techbuzz

2013-02-28 20:10:01
nakamura001 @nakamura001

高橋さんのセッションは予定を変更して「Unity 4.1 新機能 大紹介」 #techbuzz

2013-02-28 20:10:11
nakamura001 @nakamura001

Unity 4.1でAirPlay対応。AirPlayで表示した方にはモバイルデバイスとは別の視点のカメラにする事が可能。素晴らしい!! #techbuzz

2013-02-28 20:29:00
殺意駆動開発 @toru_inoue

ウォォォォォォォ“@nakamura001: Unity 4.1でAirPlay対応。AirPlayで表示した方にはモバイルデバイスとは別の視点のカメラにする事が可能。素晴らしい!! #techbuzz

2013-02-28 20:30:12
moge @mogetta

一番いいのを頼めるAPIが!(StartRecording StopRecording) #TechBuzz

2013-02-28 20:32:34
マッドネスラボ @rodostw

Unity4.1新機能まとめ「メモリプロファイラ」「UnloadUnuseAsset高速化」「マルチディスプレイ(+AirPlay)対応」「メカニムに巻き戻し再生機能追加」「マテリアルのシェーダインスペクターをエディタ拡張可能に」 「コンソールのフィルタの強化」#techbuzz

2013-02-28 20:38:51
Ryo Suzuki @Reputeless

Unity 最適化の話は unite で… #techbuzz

2013-02-28 20:40:22
Ryo Suzuki @Reputeless

Unity 4.1 の Custom Material Inspector はなかなか便利そうだった。 #techbuzz

2013-02-28 20:40:57
Yusuke Ikewada @ivoryfunc

高橋さんが話すはずだったunity4最適化の話は4月のunite japanに持ち越される可能性が高いとのことでした #techbuzz

2013-03-01 02:01:38
Red Wii Bundle @RedWiiBundle

■[勉強会]「第13回Unity開発技術勉強会」に参加して来ました 【増員】【#TechBuzz】第13回Unity開発技術勉強会 週末プログラミングで作るカジュアルゲーム 〜シューティング編〜/Unity 4 の最適化とか at…

2013-03-01 03:08:58