君はなぜ、パズドラやらないの?

やっと覗けた、オンラインゲームに対する、私の友人の思考の一端。
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霧島万~理性?なにそれ?おいしいの? @yorozu_kirisima

@L_O_Nihilum このサイトに載っている、様々な意見について、どう思いますか。

2013-03-08 13:07:49
霧島万~理性?なにそれ?おいしいの? @yorozu_kirisima

パズドラでもこの人達みたいになるよね。http://t.co/6kFG1qvN5S 私も、そうなっている部分がある。

2013-03-08 13:08:30
霧島万~理性?なにそれ?おいしいの? @yorozu_kirisima

@L_O_Nihilum 話し中ですが、カウンセリング行ってきまーす。 (まさかこんなすぐに返信が来るとは…。)

2013-03-08 13:14:08
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

http://t.co/QaDIfRZrA0 とりあえず思ったのは、自分の過ちをこうも綺麗に自己反省する人でびっくりだって事。なかなか難しくて大人でもできる人が少ない技術を持ってる人。(反省してその後変わるかどうかはまた別だけど)

2013-03-08 13:16:26
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

嘘をついてコンピューター買ってもらってオンラインゲームやったらそのオンラインゲームのなかでも嘘に振り回される経験だった、という解釈が浮かぶ。もち書いた人の意図としてはゲームをやめらんなくなるって事の方なんだけど、そのやめらんなくなる過程が非常に良い構成しているような。

2013-03-08 13:17:38
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

これにまつわる話ってオンラインゲームだけではないよな。進めてやるとか言われてゲーム貸したらデータ消されてたなんて話は弟が何度も経験してるし、自分もカービィで同じことされた記憶があるからこの辺はオンラインがどうこう以前にプレイヤーの問題だよね。

2013-03-08 13:18:49
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

勿論、環境的にオンラインクラウドという場所があることによってその確率が急激に増えてるからそこでオンラインの問題なんだと言いたい人も多いだろうけど、自分はゲームがしっかりできてるやつでも同じことがありえるんだから、プレイする人、というかゲームアカウント所持者の覚悟であるようにも。

2013-03-08 13:20:00
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

ただその一方で、こうしたオンラインゲーム、MMOのような形式はカードリッジゲームに比べたら安心度はこの意味では非常に低いだろうね。だってまずカードリッジ形式で額縁が敷かれていれば、持ってるその物体に責任持っていればよかったし、所有者自分だっていう社会的保証がついている。

2013-03-08 13:21:09
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

一方、MMOのようなオンラインゲームは、そのソフト自体がプレイヤーを泳がせるハードになっていて、オンラインのゲームの運営者の管理が終っちゃったら進めるも何もなくなっちゃうし、バグとか起きたりしたときにいちいち対応しなきゃいけない。あとEDのような「終わり」の意義が無い。

2013-03-08 13:22:14
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さらに、(ここが本題)ゲームの「中」で人間関係が出来ちゃうから、現実でない分いくら騙して相手のデータに関わる進行を悪く言ってもその事件の存在を社会的に保障できない。プレイヤーはソフトを持っているわけでは無いから。プレイヤーキャラはプレイヤーだが所有権で繋がってないそれだ。

2013-03-08 13:23:35
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

しいて繋がっているというのなら、それはMMOオンラインに「参加」するときの向こう側のライセンスに基づいて、ってだけだよね。

2013-03-08 13:24:13
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

基本的にそういうライセンスでは(現実のお金とかの事件に進展しないかぎりは)プレイヤーが騙されようが何されようが弊社さんは一切責任負い様がないわけだから。そういうこと考えたら、データを持ってるゲーム機にしっかり保存できる形式に比べて、安心度は決定的なまでに低いよね。

2013-03-08 13:25:17
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

その安心度自体もゲーム設計だ!と考える僕のような人なら、そういう意味でMMOのあの話(http://t.co/QaDIfRZrA0)を批判的に言うだろうけど、それよりもプレイヤーの責任だっていう場合は、その責任の覚悟の上で今後もそれをプレイしていくべきなのではないかな。

2013-03-08 13:26:42
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

あとどうでもいいけど、ゲームで強くなるのが面白かったと言ってはいたけれど、コレってやっぱりRPGerにとっては数値やパラメータの強化なのかな。そこをわかってないと読み違えるよね。ACT,格闘、STGやPZL等なんかにおける上達は何処まで行っても「自分の腕」の上達でしかないから。

2013-03-08 13:28:03
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

最近東方旧作のある作品をノーマルノーコンクリアしたけど、まあ、ボム節約の厳しいレベルで紅魔郷より難しい印象だったかな。ちょいと実力上がったような。こういう意味での「強くなる」では、RPGにおけるそれはかなり部分的なものになるからねえ。

2013-03-08 13:29:17
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

パズドラもDSとかで発売されるんだったら買う。そういう安心のもとに遊びたいから。そのうえでパズルゲームとしてのバランスとかを考えたい。ZOOKEEPERの上位変換みたいな印象があるんだけど、そのポテンシャルどこまで生きてるのかっていう興味はゼロじゃない。

2013-03-08 13:30:19
霧島万~理性?なにそれ?おいしいの? @yorozu_kirisima

@L_O_Nihilum パズドラ嫌い、ってわけじゃ無いんだ…。今のパズドラは、アプリ消しただけで、データがすっ飛ぶからなぁ。

2013-03-08 15:07:42
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@yorozu_kirisima 無論。ていうか、僕はいつも言ってるけど「パズドラを遊ぶ」ってことはその前に「パズドラを自分のものにしている」ってことが前提だからね。アプリ消しちゃったら二度と遊べない、お金を定期的に払わないと遊べない、っていうのは持ってないのと同じなんだ。

2013-03-08 19:21:58
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

びっくり。昔からページで御世話になってたフラッシュ作家さんがまさかここまでお金をつぎ込んでハマっていたとわ。だからどう、と言うわけでは無いが、 http://t.co/Co8P2mwj5A

2013-03-08 23:47:35
まとめ モバマス課金勢の田中さんがパズドラを始めたら遊び方がおかしい 札束で殴りあう戦場から来た人は格が違った 508763 pv 2859 371 users 344
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

一つだけ思ったことは、いずれ課金するゲームであるとしても、面白い物、面白くないもの、信頼するに足りる物足りない物は在るのかな、という印象だな。 http://t.co/FYexyzRc5c

2013-03-08 23:48:27
霧島万~理性?なにそれ?おいしいの? @yorozu_kirisima

@L_O_Nihilum 確かに、ある程度進行してからは、課金しないとキツそう。

2013-03-09 14:28:52