Room metro #14大阪

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遥佐保 @hr_sao

明日はWinRT系の勉強会が大阪でありますよー http://t.co/zFhQ4lQQg1 #めとべや

2013-03-15 20:50:15
遥佐保 @hr_sao

開場は13時から13時半までですー。遅れてしまう人は、ハッシュタグつけて、お知らせしてね。お迎えに上がります! #めとべや

2013-03-16 12:28:16
遥佐保 @hr_sao

まるさんのセッション始まったー #めとべや

2013-03-16 13:49:57
HiroakiKawai @kwi

会場に入れない人は、#めとべや で tweet してくださいませ。

2013-03-16 13:51:18
野乃蔵 @nonozoh

TypeScriptコンパイラ自身もTypeScriptで書かれている #めとべや

2013-03-16 13:51:27
れい @_rei

ハッシュタグ間違えてた #めとべや

2013-03-16 13:56:46
遥佐保 @hr_sao

WinRTはちゃんと作れるJavaScriptの構造になってるから、TypeScriptにわざわざ置き換えなくても良い感じにはなっている #めとべや

2013-03-16 14:20:58
遥佐保 @hr_sao

TypeScriptはOSSとは異なり、MSがサポートしているので、早々なくなる心配はないよ! #めとべや

2013-03-16 14:25:32
青柳臣一 @ShinichiAoyagi

TypeScriptおもしろそうなんだけど、使う機会がなかなかないんだよなぁ #めとべや

2013-03-16 14:27:27
遥佐保 @hr_sao

8888まるさんありがとですー #めとべや

2013-03-16 14:27:37
青柳臣一 @ShinichiAoyagi

さおさんのセッション始まった #めとべや

2013-03-16 14:41:01
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

マウスを手に入れた。やっとつぶやける。 #めとべや

2013-03-16 14:42:45
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

DirectXを使ったことがある人は少ない。。 #めとべや

2013-03-16 14:43:07
青柳臣一 @ShinichiAoyagi

DirectXアプリをWindowsストアアプリに移植するというディープなネタをわかりやすく説明してくれるらしいw #めとべや

2013-03-16 14:43:28
青柳臣一 @ShinichiAoyagi

WinGはDirectXのご先祖様になるのかな? #めとべや

2013-03-16 14:45:19
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

DXはWindowsSDKに統合。もうこの辺から使っていないな。 #めとべや

2013-03-16 14:45:49
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

Bio100%とかもうみんな知らないのかな? #めとべや

2013-03-16 14:46:24
野乃蔵 @nonozoh

Win8のDirectX , VS2012 Expressでは一部制限あり。 #めとべや

2013-03-16 14:47:22
れい @_rei

WinRTでDirectXを使うにはDirectX11.1 + D3D_FEATURE_LEVEL_9_1 で #めとべや

2013-03-16 14:54:45
青柳臣一 @ShinichiAoyagi

シェーダーモデルってもう5なんだ。最初はアセンブラみたいな言語だったのが、2からC風になったんだっけ? #めとべや

2013-03-16 15:02:01
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

@ShinichiAoyagi HLSLで書けば大分C風ですね。と言えるほど書いてないんですが。。。 #めとべや

2013-03-16 15:06:17
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