CSS Nite in Ginza, Vol.68「HiDPI時代のFireworks」

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CSS Nite @cssnite

本日(3月21日)19時から開催するCSS Nite in Ginza, Vol.68にご参加の方に、ジャンケンなどで『魅せるWordPressサイト』を1冊プレゼントします(著者:佐々木 恵さんほか、ラトルズ刊)。... http://t.co/suut3ibqpk

2013-03-21 17:42:42
はざくみ🕊 @hazakumi

CSS Nite in Ginza もうすぐはじまります〜 http://t.co/plpTj2bd7U

2013-03-21 18:40:42
拡大
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 今日は久しぶりにCSS Niteの実況するので、連投が気になる方はフォロー外してくださいませー。

2013-03-21 18:44:12
takovine @tac_homes

css nite 行こうと思ってたけど、あきらめる。。。

2013-03-21 18:46:17
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 これも行きたい。5/25です。>CSS Nite LP, Disk 27:スマートフォン特集(3) http://t.co/aKQfSvxPSJ

2013-03-21 19:03:22
Yuko2 @yuko2_ff

今夜はCSS Nite。 (@ Apple Store w/ 13 others) http://t.co/BiLg5juTug

2013-03-21 19:03:51
izuizu@🍓*⋆✈︎山本和泉 @izuizu

今日のCSS NiteはFireworks(花火じゃないほう)特集!スマホとかRetinaとか対応するときのあんなこととかこんなこととかです。 #cssnite_ginza68 (@ Apple Store w/ @okada41) http://t.co/4UkXi0IpQM

2013-03-21 19:09:53
izuizu@🍓*⋆✈︎山本和泉 @izuizu

今日のCSS NiteはFireworks(花火じゃないほう)特集!スマホとかRetinaとか対応するときのあんなこととかこんなこととかのお話です。 #cssnite_ginza68 (@ Apple Store) [pic]: http://t.co/N4C9Y6bXwk

2013-03-21 19:16:39
CSS Nite @cssnite

@crema こちらですね。 Design Cutting Edge iOS Apps With Adobe Fireworks | Smashing Fireworks http://t.co/2GgFaTEJim #cssnite_ginza68

2013-03-21 19:17:48
ポム @leplaisir_

AppleStore銀座にこんな会場あったのね。とか思いつつ。 目が痒いけどがんばって聞くぞ… スマホのブラウザ向けは640ピクセルで作るんだって… ふむふむ。 #cssnite_ginza68

2013-03-21 19:17:59
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 デメリットは、全てのパーツテキストを2倍計算しないといけない。PCで作業していると実機のサイズ感を掴みにくい。

2013-03-21 19:18:17
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 最初にカンバスを横幅320pxにしておくと、あとから@2x画像を作りにくく、ビットマップを拡大もしにくい。

2013-03-21 19:19:24
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 実機でのサイズ感を簡単に掴みたい時は、共有ライブラリ内のハードウェアのセクションに幅640pxのiPhoneの枠があるので、それを重ねる。または、LiveViewを使う。

2013-03-21 19:21:17
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 2倍で作るコツ。高さ幅borderの幅全てを偶数にする。

2013-03-21 19:22:18
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 角丸はなるべくCSS3で実装、縮小した際つぶれてしまうことがあるため。標準のテクスチャとPhotoshopライブエフェクトは拡大縮小が効かないので使わない。

2013-03-21 19:23:55
izuizu@🍓*⋆✈︎山本和泉 @izuizu

FireworksのライブラリーにiPhoneの画面とかボタンとかがあるからワイヤーとかざっくりカンプも楽ちんだねー #cssnite_ginza68

2013-03-21 19:24:48
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 「一般的にiOSアプリを作る際にビットマップは敵だ」

2013-03-21 19:24:49
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 Fwでビットマップを使う際には、シンボル化すること。グラフィックシンンボルは非破壊編集なので、拡大縮小しても劣化しない。回転やゆがみを加えても元画像は変化しない。

2013-03-21 19:26:19
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 @2x@1xの画像書き出し方法その1。Automatorをつかう。その2は、Shell ScriptのShipsコマンド。その3はFwのバッチを使う。誰でも使いやすく、先の2案よりも画質が良さげで軽くなるっぽい。

2013-03-21 19:28:33
crema : Akiko Kurono @crema

#cssnite_ginza68 @2x@1xの画像振り分けは。jQueryで「devicePixelRatio」判別して振り分け。

2013-03-21 19:29:37