TRPG呟きまとめ #trpg 更新日3月23日9:00
- toya_minazuki
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<<<プレイ>>>
【プレイレポ】
少し前にやった某新世紀なロボットものキャンペーン。ラスボスはレネゲイドビーイングとなった地球でした。シンドロームはオルクスとウロボロス。海と大地を操るんだからオルクスは必須。#TRPG
2013-03-20 20:18:07ちなみに、地球を倒してしまった後のエンディングは考えるのが大変だったので、数千年ほど時を進め、別の星に移住した子孫たちエンドでお茶を濁しました。 #TRPG
2013-03-20 20:20:25PCやNPCの事件後の様子をエンディングで描写するのは、ごく当たり前に行っていることとは思いますが、例えば今回のPCの活躍で訪れる数年後の平和な未来なんかをモノローグ風に入れるという感じです。 #TRPG
2013-03-20 20:26:22後は、シナリオの規模によっては数年後、数百年後、数千年後でもいいでしょう。特に過去が関わってくるような話では、対比の意味でもすごく映えます。何よりも、TRPGにおいては自分たちで勝ち取った未来を見ることが出来るということは達成感に繋がりますから。 #TRPG
2013-03-20 20:32:30今日のオフセ概要①知恵の輪を真面目に解くスキンヘッド将軍と横でボーっとしてる少女②1人当たり約3回のピンゾロ率③少女の顔を見るつもりがローアングル探偵団と誤解されるPC #TRPG #SW2
2013-03-20 23:48:36初の本格TRPGはラスボスを前にSAN値チェックで100の最強のファンブルを出し、1D8x2で堂々の8を出し、不定の狂気に陥り妄想3ヶ月発症して全く戦わないで終わりました☆ #TRPG
2013-03-21 17:31:32クトゥルー系の敵、W・ウォンバットちゃんが今回のBOSSだったんだけど、僕の探索者の似顔絵を見たときGMは(なんでラスボス知ってるの!?)って戦慄したそうな… #TRPG
2013-03-21 17:34:15最後、世界のために礎になるって感じのエンディングだったけど、いいエンディングだったと思う、GMさんがちょっと厳しかったかなぁと苦笑いしてたけど、個人的には楽しかったから、いいと思うんだ、うん #TRPG
2013-03-21 23:16:32にしても、最終的には、そこそこになったからいいけど、相変わらず自分のダイス目の悪さが悲しい、ダイスの女神様、私信仰心足りないのですか? #TRPG
2013-03-21 23:39:46今回の、ダブクロセッションでの反省は、まず、持ち歩くダイスを増やそうということ、10面ダイス2個しか持ってかなかったけど、ダブクロって基本10面ダイス使用の上に、侵食度上がったら使う個数増えるんだということを理解してなかった #TRPG
2013-03-21 23:44:24[#TRPG][#プレイレポ]マギカロギア / “マギカロギア - たいぺいのどうって事ない日々” http://t.co/o0JB8uzbJA
2013-03-22 07:12:39【実況呟き】
神話級に到達したD&Dキャンペーン。敵も味方もパワーの連携の結果、無茶苦茶な数値に。こうなるとDMが頼れるのは敵クリーチャーやない、各種罠、災害ダメージやで #DnD #TRPG
2013-03-20 11:30:18