同人環境から商業環境へ作品を翻案する際の障壁

スタディケースとして。 作品コミカライズを直接どうこうしたいわけではないので、中心のお題であるところの『ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話』は、まとめタイトルからは外しておきます。
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リンク t.co Twitter / nether136: 発表! 「ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話」、角川完 ... あなたにとって最も大切なことと瞬時につなぐ。友だち、専門家、好きな芸能人や最新ニュースをフォローしよう。

問題のコミカライズ、の原作である元動画はこちら。

tricken@暁月6.0済 @tricken

ニコ動でやってるうちはともかく(本当はそれも色々だめなんだけどさておき)、法人まで権利関係gdgdにするとすれば、海外企業をナメてることになりかねん。鍵RT ゆっくりよーむのアレは著作権とかそれっぽいもの権的にどうなんだろうか。まぁ商業化するなら許可取るんだろうけど……

2013-03-26 15:47:13

本件で話題になっている『ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話』シリーズは、元々、米国のアナログゲーム企業Chaosium社から出版されている『Call of Cthulhu: Horror Roleplaying in the worlds of H. P. Lovecraft(クトゥルフの呼び声RPG/クトゥルフ神話TRPG)』の第六版のセッションを再現したという名目の、同人動画作品群です。

したがって、今回のコミカライズが「ゲームセッション」をもし扱っていたならば、原著の版権会社である「ケイオシアム社」ならびに邦訳版元である「エンターブレイン社」に話を通す必要が出てきます。

ただし、この懸念は、あっさりと不要になりました。

てぃあご @tiago_pump

まあケイオシアムは・・あそこ蓋を開けると規模の大きい同人組織なので・・ちゃんと声を掛ければ許してくれると思う。むしろ漫画作品のキャラクタのが(これも払うもん払えばダメとは言われないだろうけど)手続はめんどくさいんちゃうか。

2013-03-26 15:50:17
てぃあご @tiago_pump

そもそも宣伝始まってる時点でそんなこたーとっくに処理済みなんだと思うが。

2013-03-26 15:52:52
tricken@暁月6.0済 @tricken

というか、ケイオシアムは、ヌルい時と厳しい時の境目がわかりづらいので、今後の国内ゲーマーズコミュニティの草の根活動をいたずらに萎縮させないためにも、角川さんにはきちんとしたIP(知財権)周りのオペレーションを期待したい。≫ゆっくり妖夢コミカライズ

2013-03-26 15:55:54
tricken@暁月6.0済 @tricken

ま、角川さんはマルチメディア展開強いから杞憂で終わると思うけど……

2013-03-26 15:57:06
てぃあご @tiago_pump

で、読みにいってみたらちゃんと漫画作品からは名前もビジュアルもずらしてあった。そらそーだわ。ちょっと画面がごちゃごちゃして読みづらく感じるのは多分読み手の個人差の問題。いまいち笑えないのもきっとそう。いけるんじゃね?・・たぶん。

2013-03-26 16:04:14
tricken@暁月6.0済 @tricken

ズラしてたのか。よかっぱよかっぱ。

2013-03-26 16:09:32
tricken@暁月6.0済 @tricken

物語製作機械として使われた後、ハシゴとして放置されるのでは、別に価値を認められたことにならないんだよなー。≫鍵・略RT ゆっくりようむのコミカライズ///なんかこう……既存のキャラクター使ったリプレイ(風)動画って結局ってなんだろうなみたいなよろしくないもにょもにょが生まれた

2013-03-26 16:30:53
tricken@暁月6.0済 @tricken

みた。このズラし方は工夫なさすぎだろ。

2013-03-26 16:47:20
tricken@暁月6.0済 @tricken

ある種、二次創作であることを割り切ったことで初めて面白く鑑賞できるものを、商業でもそのままやっちゃうのは、編集側の二次創作的な土壌の理解の無さを感じるなー。原因のいくつかが原著者にあるとしても、このコミカライズ企画の巧拙自体はどちらかというと編集者マターだわ。

2013-03-26 16:50:35
tricken@暁月6.0済 @tricken

既存キャラで手を抜いたぶん、原著者はシナリオに集中できたわけで、編集者と漫画家はキャラを徹底的に組み直さないと、ただのフリーライダーだろ。“商業において”魅力的なキャラを作る手間を舐めてないか。

2013-03-26 16:54:27
tricken@暁月6.0済 @tricken

ゲーム的にどうなのよ、と思って見たら、そもそもキャラ商売的に追加で手を入れるべきところを手抜きしすぎだった、みたいなオチであんぐり。

2013-03-26 16:57:48
てぃあご @tiago_pump

まあ、それ言い始めちゃうと、要するにネーム水準で大ゴケしてるって結論に至っちゃうけどね。最初の2ページで転ける臭いがする。彼女の性格付けを描写が破壊しちゃってるから、その後の語尾等の描写がスカスカに浮いて感じられるんだよな。原作ありの漫画としては空ぶってると思うよ。

2013-03-26 17:17:24
ねおらー30♎ @neora30

角川ニコニコエース 第73号 - ニコニコ静画(電子書籍) #bk1 http://t.co/2PKCYRhTxl  これが問題の本か

2013-03-26 18:52:51
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ねおらー30♎ @neora30

開けてみたら「魂魄妖夢にすごい似てる陽夢ちゃん」が主人公で 「井之頭五郎に非常によく似ている三宝寺ゴローさん」が登場しましたね… あの えっーーーと これ誤魔化せて無くないですか?中国のパクリ遊園地レベルのごまかし具合ですよ?涼宮ハルビンくらい言い逃れできない感じでてますけど

2013-03-26 18:55:42
ねおらー30♎ @neora30

おかしいですね 「ゆっくり妖夢と本当はコワイクトゥルフ」を「完全コミカライズ」したのに ゆっくり妖夢が一切登場しないんですがそれはいいんですかね… あれ 陽夢ちゃんが「みょん!」とか言い出したぞ おい

2013-03-26 18:58:26
ねおらー30♎ @neora30

あ、 「目の下にすごい隈がある竜崎さん」が登場しましたね なんだろうすごく見覚えがるぞ… L なんだろうこのLというアルファベットが頭から離れないぞ… あ、霊夢がでてきた あ、これもわざわざ漢字を「麗夢」に変えてある…

2013-03-26 19:00:04
ねおらー30♎ @neora30

あのー少なくとも二次創作じゃなくて 商業作品でようむに「語尾にみょんをつけて喋らせる」のはどうなんですかね…

2013-03-26 19:02:36
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