GDC2013 Building the Touchy-Feely World of Tearaway #gdc13j
GDC2013、4日目にて行われたTerawayという紙表現に特化したタイトルの触れる世界の構築についてのセッションメモです。内容薄くてすみません。概要紹介くらいだったので。
- ajinotataki
- 1139
- 0
- 0
- 0
xionchannel
@ajinotataki
ゲーム世界に入れるようにしたくて、初期アイデアとしては指をゲーム世界に入れてるキャラクターにしようとしたけど、指がやられたらいたそうなのでやめた? #gdc13j
2013-03-29 10:14:59
xionchannel
@ajinotataki
コンセプト映像その2。ストップモーションで撮影。紙細工の世界を作って、キャラクターをナビゲートするゲームに。変わったモックアップの作り方だな #gdc13j
2013-03-29 10:19:23
xionchannel
@ajinotataki
Paper Engineの説明。紙に切れ目をいれて曲げたりできる。Expandしたら展開図がつくられて紙細工で生成されたようにできあがる。(ちゃんと展開図がリアルタイムに変化するのがみえてました。)すごいな #gdc13j
2013-03-29 10:21:31
xionchannel
@ajinotataki
シミュレーションとアニメーション。ストップモーション風にしている。どうやってそれっぽくしてるのだろ #gdc13j
2013-03-29 10:25:07