エロゲーができるまで

まとめます。
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リンク チュアブルソフト開発日誌 :ブロマガ - ニコニコチャンネル 第4回:エロゲーができるまで こんにちは。 エロゲメーカー【 チュアブルソフト 】 代表のイシダです。 エロゲ屋さんのお仕事とかに興味を持って頂けたら嬉しいな。 そしてそこからうちのゲームが売れたら嬉しいな(ゲス顔)。 という方針で始めましたこちらの日誌、嬉しいことにコメントやTwitterで ご質問やご要望を頂けるようになってきました。 折角なので今日はTwitterでお寄せ頂いた以下のご質問について簡単にご対応して ...
柊★たくみ @hstar555

チュアブルソフトさんの開発日誌『エロゲーができるまで(http://t.co/EWOZkrJBdz)』が読んでて面白かった。制作行程の画像がすごくわかりやすいのと、それを見つつ僕がR社にいた頃を思い返すと結構作業の手順が違うんだなぁとか思ったり(・ω・)

2013-04-05 16:20:06
柊★たくみ @hstar555

絵の行程だとイベントCGと立ち絵の行程が逆だったり。でもシナリオ後期で服装差分が追加されることが多かったので、チュアブルさんのやり方は作業効率的にいいのかもしれない。

2013-04-05 16:31:33
柊★たくみ @hstar555

ただ僕の場合は立ち絵データ作ったりスクリプトを手伝ったりしてた(表情変化等の単純なものだったけど)ので、シナリオが終わった時点で必要最低限の立ち絵があると嬉しかったんだよなぁ。

2013-04-05 16:34:07
柊★たくみ @hstar555

シナリオの行程はあまり変わらないかな。下書きという項目が初稿になるくらいか。あと収録には作業状況によっては参加しなかったりも。メインヒロインクラスの収録は1日で終わらないので初日のみ参加してキャライメージを固定し、残りは別の人にお任せしたりとか。

2013-04-05 16:38:39
柊★たくみ @hstar555

立ち絵作るときは当時スタッフブログでもネタにしたくらい大変なことがあった。バッチ処理(フォトショのオート機能)で表情パターンを組み合わせていたんだけども、1つの立ち絵が完成するのに1時間くらい(表情150くらい×服装の数なので結構時間かかる)。

2013-04-05 16:43:38
柊★たくみ @hstar555

で、その立ち絵が出来てしばらく後、原画さんが『絵が変な気がしたので直しました~』と言って修正版を出してくる。最初は『絵描きさんがそう言うのなら』と言って立ち絵を作り直す(当然僕のPCは止まる)わけだ。絵描きさんには出来る限り納得した良いものを仕上げて貰いたいわけですし。

2013-04-05 16:48:30
柊★たくみ @hstar555

しかしそれが5回も続くと、そろそろ勘弁してくださいとさすがに泣き言を言った。……しかし内心ではスタッフブログのネタに出来るなぁと思っていたことは否定しない(゜ω゜)

2013-04-05 16:52:16
柊★たくみ @hstar555

さてデザインの違い。僕と原画さんでデザイン関連は全部やった。今だったら絶対に他の人に任せたいと思うね!(; ・`д・´)

2013-04-05 16:56:31
柊★たくみ @hstar555

楽曲。これもあまり行程は変わらない気はする。最初にBGM担当さんと念入りに打ち合わせをして、どんな作品(雰囲気)になるのか、どんなストーリーになるのか、どんなエンディングになるのかを拙い言葉だが頑張って伝え、結果的にとてもいいものを作り上げてもらった(*´Д`)

2013-04-05 17:00:30
柊★たくみ @hstar555

ボイス。これは担当ライターの希望で決定がほとんど。サブキャラについてはスタッフで話し合い。結構すんなりと決まった記憶はある(・ω・)収録はよく言われるけどまさに命を吹き込んでもらう感じ。自分の理想を超えた声を頂いたときは鳥肌が立ったりもしました(*´Д`)キモチヨカッタヨ

2013-04-05 17:06:59
柊★たくみ @hstar555

ムービーについては遠方の方だったのでメールと電話でやり取り。BGM同様にイメージを伝え、完成までどきどき。体験版と完成版でちょっとアレンジ加わったりしてました。エンディングはスクリプト制御で自分たちで制作。

2013-04-05 17:13:14
柊★たくみ @hstar555

プログラムは開発初期にお願いしてた。けど細かい調整は中盤~後半。日数厳しい中でいろいろやってもらったことは今でもホント感謝です(=人=)

2013-04-05 17:18:00
柊★たくみ @hstar555

スクリプト。最後は時間が無くて人海戦術。どたばたしてたので直したデータに古いのを上書きしちゃったりとか、直してって指定が来てたのに見落としてて直してなかったりとか、各所でトラブル発生しまくりでした('A`)そして修正パッチが出るわけだ…

2013-04-05 17:20:55
柊★たくみ @hstar555

その他事務方。営業兼営業さんがいたおかげで非常に助かったり。別の会社ではプロデューサーが担当してたけど、出かけている間に決定を貰えず作業が滞ったことが多々あったので本当に助かりました。縁の下の力持ち(`・ω・´)

2013-04-05 17:25:42
柊★たくみ @hstar555

最後に制作期間。8~10ヶ月ってチュアブルさんは有能だなぁ! って本気で思う。手の遅い僕には手が届かない期間だよ…(; ・`д・´)

2013-04-05 17:29:23
柊★たくみ @hstar555

ちなみに制作期間。スタッフが無理と言ってるスケジュールをトップが甘えるな死ぬ気でやれと根性論で強行すると、開発終了時にスタッフが一斉に辞めたりすることが。トップの皆様。会社の今を守ることも大事ですが未来も考えてのスケジュールを組むといいと思います。理想論かもですがね。

2013-04-05 17:33:18
柊★たくみ @hstar555

ちなみに辞めていったスタッフを口汚く罵るのも辞めた方がいいと思います。制作スタッフは仲がいいことがあります。辞めた人と残った人という関係であっても。なので辞めた人を罵ると連鎖反応が起こったりもします。どことは言わないけど。

2013-04-05 17:38:22
柊★たくみ @hstar555

おまけ。今回最初にネタにさせてもらったことの感謝も含め、とてもわかりやすいエロゲの出来るまでを公開しているチュアブルソフトさん(【18禁】http://t.co/9kyMgDWjcj)に幸あれ! チュアブルさんのソフトがいっぱい売れますように!ヽ(゜∀゜)ノ

2013-04-05 17:48:37
みやぞう @miyazo

うん、とても分かりやすいですね。このあいだエロゲの作り方教えて欲しい! と質問下さった方。こちらが大変参考になりますですよ! チュアブルチャンネル #nicoch http://t.co/JCy5VWQT8Z

2013-04-05 17:21:03
みやぞう @miyazo

うちだとイベントCGより立ち絵優先かな。あとロゴも。販促やスクリプトに使うので素材が若干早めに欲しい。音楽、プログラム、ムービーは外注さんにお任せ。

2013-04-05 17:28:25
みやぞう @miyazo

イメージビジュアルはウチも毎回作ってます。中には公開されずじまいの絵とかもあったりするんですよね。大統領の時の雪乃とイリーナのツーショットも公開してなかった気がする。

2013-04-05 17:31:11
みやぞう @miyazo

せっかくなので、大統領の時のイメージボードをポロリw 本番とはデザイン、彩色等一部違いますが、大体の雰囲気は変わらないですね。今はキャラの雰囲気や世界観等を盛り込んで、開発の指針にしたりもします。 http://t.co/sSEu3BIAQR

2013-04-05 18:04:47
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みやぞう @miyazo

懐かしき新本酒ラベルが出てきたのでついでにぺたり。純愛=純米とかけたので、清酒ではなくわざわざ純米酒を選ぶ拘りよう。コストも結構上がって、よく社長がOKだしたものだ思います。いま考えるとイカれた特典ですなw http://t.co/TkPjTQ2NQ7

2013-04-05 18:10:39
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みやぞう @miyazo

ちなみに当時甘酒を選んだ方。未開封のものは既に発酵して酢になっているかとおもわれますので、お気をつけ下さい……。お酒の人も……賞味期限的にどうなのだろうw お酒だから飲めるとは思いますけどネ! 私は当時発売日あたりに記念に開けてしまった気がしますw

2013-04-05 18:12:26