別冊少年マガジンの班長が考える「漫画のネタの見つけ方」

漫画家を目指しているけれど、なかなかストーリーが浮かばない方へ
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音玖(ねく) @shiroro15

@betsumaga ネタ出しやストーリーを考えるうえでコツみたいなものはありますか?漫画を描きたいのに何も形に出来なくて悩んでいます、

2012-12-30 21:18:22
くりから(佐藤祐介) @yuu0328

@betsumaga 全然話が思い付かない時ってどうすればいいんでしょうか

2013-01-06 00:53:42
班ちょ @pakhancho

RT @uzo8 @betsumaga 次回作のプロットがでてこなくてプロはそう言うときどう絞り出しているかお聞きしたいです…

2013-04-05 04:31:22
班ちょ @pakhancho

ご質問ありがとうございます。「ネタが思いつかない時」「描くことの見つけ方」。何人もにご質問いただきました。なかば手探りですが、お答えしてみます。5つくらいの方法があるでしょうか。1)好きなものを全部、列挙してみる。例えば、僕ならこんな感じ。

2013-04-05 04:35:03
班ちょ @pakhancho

漫画、将棋、囲碁、メイドさん、SF、ミステリ、プリン、ピザ、爪きり、おっぱい、お尻、イカ、ボクシング、ロック、中島みゆき、子ども、怖い話、マフィア映画、メイドさん、お風呂、寝ること、本屋さん、演劇、バー、日本酒、水泳、腕立て、ビデオ個室、料理、漫画家、ダウンタウン、メイドさん、

2013-04-05 04:41:54
班ちょ @pakhancho

と、こんなふうに何にも考えないで、小中高そして現在を思い出しながら、脊髄反射で列記していきます。で、その中から漫画になりそうなものを探す。という感じです。僕のリストからだと・・・。あれ? メ、メイドさん!?

2013-04-05 04:45:04
班ちょ @pakhancho

こんな感じ?「毎朝、起きるたびに巨乳のメイドさんが大挙して僕を殺しに来る!でも実は、その中にひとりだけアンドロイドのメイドさんがいて、彼女は、密かに僕を助けようとしている。そのメイドさんを見つけられるのが先か、殺されるのが先か? はたして僕も知らない僕の正体は!?」みたいな??

2013-04-05 04:46:48
班ちょ @pakhancho

まあ、そんな感じ。「ネタの見つけ方」2)本屋さんに行く。これはリアルな書店のほうがいいですね。なるべく大きな。それでね、片っ端から本の背表紙を見ていく。気になったらオビやあらすじも見てもいい。でも見なくてもいい。タイトルだけをずらーっと見ていく。全部の本ですよ。

2013-04-05 04:50:40
班ちょ @pakhancho

小説や漫画に限らず、なんでも眺める。「高校数学でわかるボルツマンの原理」とか「農業ビジネスがよーくわかる本」とか「永世竜王への軌跡」とか。そういうの全部。もうでっかい書店なら1階から7階までずーっと見てる。そしたらね、なんか浮かびますよ。絶対に。

2013-04-05 04:54:53
班ちょ @pakhancho

浮かばなければ、こうしてもいい。一冊一冊、無理やり、タイトルだけでどんな本なのか考える。全部が小説か漫画だとして、どんな中身なのか考えましょう。ん?「七つの大罪」?なんだこれ。どんな漫画だ?あ、わかった、きっとメイド喫茶の漫画だな、こりゃ。毎回毎回とんでもないメイドさんに・・・。

2013-04-05 05:01:36
班ちょ @pakhancho

みたいな。「ネタの見つけ方」3)街に出る。「哲学の道」とあるように歩くことで脳が活性化される、という話もありますね。でも、今、お伝えしたいのは別の意味です。ある有名な外国の編集者の言葉「例えば移動中、寝てはいけない。目を開いていればインスピレーションはそこらじゅうに転がっている」

2013-04-05 05:05:23
班ちょ @pakhancho

人間を描くのが漫画。生きている人間を見に、生きている街を歩く。しっかり目を開いて。そうすると、世界は刺激にあふれていますよ、きっと。

2013-04-05 05:07:34
班ちょ @pakhancho

「ネタの見つけ方」4)映画を見る。すみません。これは経験則でしかないのですが、なぜかヒット漫画家ってたくさん映画を見ている人が多いんですよね。すごくたくさん見ている。映画と漫画に相関関係があるとか、どちらが上位か下位かというのは一切ないと思いますが、推測するに、

2013-04-05 05:10:15
班ちょ @pakhancho

すべての映画は「短編」ですよね?漫画に比べたら。120分あれば見終わりますからね。完結しますから。そういう意味で、ドラマやアニメやゲームに比べて、インスピレーションの回収効率が良いのではないでしょうか。驚くほど古今の映画をたくさん見ています。ヒット作家は。

2013-04-05 05:13:17
班ちょ @pakhancho

聞いていると、直接ネタとして使える、というよりも、100分ほどで完結し、確実に1刺激を得られるので効率がいい。という感じです。 RT @rrhappy @betsumaga 約2時間の中でどうストーリーを構成してキャラを生かすのかっていう所が漫画力に繋がったりするんですかね。

2013-04-05 05:28:31
班ちょ @pakhancho

「ネタの見つけ方」これが最後です。5)一番になれるものを探す。あなたの主観でいい。無理やりでいい。この漫画界で、今あなたが一番になれる所を探しましょう。「ギャグ」かもしれない。「最高のお尻が描ける」ことかもしれない。誰よりもきっと読者を泣かせられる!でもいい。

2013-04-05 05:17:05
班ちょ @pakhancho

格闘技には俺が一番くわしい、でもいい。怖がらせるのが上手。誰よりも熱い。たくさんの可愛い女の子が描ける。銃に詳しい。などなどなど。なんでもいい。でも、これなら俺が一番だ!と思えることを探しましょう。これは本当に大事なので探し続けましょう。一生。そしてそれを描くことです、いつも。

2013-04-05 05:24:07
班ちょ @pakhancho

以上です。もちろん、人それぞれ様々な方法があると思いますが、いろんな作家に聞いたり、自分の経験から、この5つの方法を紹介しました。何かの糸口になれば嬉しいです。どもども。

2013-04-05 05:25:46