ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第30回 「学習と適応」

【AIラウンドテーブル・オン・ツイッターについて】 デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。 【今回のテーマ】「学習と適応」 【開催日時】 2013/4/6 24:30~26:00 【こ続きを読む【AIラウンドテーブル・オン・ツイッターについて】 デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。 【今回のテーマ】「学習と適応」 【開催日時】 2013/4/6 24:30~26:00 【これまでのラウンドテーブル記録】 第29回 「キャラクターの記憶と知識とは何か?」 http://togetter.com/li/461364 第28回 「行動の一貫性とはなにか」 http://togetter.com/li/401309 (2012/11) 第27回 「音とAI」 (2012/9) http://togetter.com/li/384641 第26回 「AI x Animation」 (2012/8) http://togetter.com/li/365897 第25回 「キャラクターにおける意思決定と身体動作」 (2012/7) [キャラクターにおける意思決定と身体動作」 http://togetter.com/li/346540 第24回 「動物から学ぶモンスターの知性の作り方」(2012/6) http://togetter.com/li/326060 第23回 「キャラクターの意思決定と思考の型」(2012/4) http://togetter.com/li/295573 第22回 「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」(2012/2) http://togetter.com/li/260062 第21回 「情報収集とAI」(2012/1) http://togetter.com/li/251048 第20回 「AIの環境認識」(2011/12) http://togetter.com/li/231292 第19回 「ソーシャルゲームと人工知能 その2」(2011/11) http://togetter.com/li/221409 第18回 「ゲームデザインに役立つ人工知能」(2011/10) http://togetter.com/li/207659 第17回 「CEDECフォローアップ」(2011/9) http://togetter.com/li/194484 第16回 「デジタルゲームAIコミュニティの今後の活動について」(2011/8) http://togetter.com/li/176734 第15回 「キャラクターモーションに感じる知性とチューリング・テスト」(2011/7) http://togetter.com/li/171387 第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011/6) http://togetter.com/li/154135 第13回 「AIが許される理不尽な判断や行動とは?」(2011/5) http://togetter.com/li/142352 第12回 「パス検索の本質を考える」(2011/4) http://togetter.com/li/127396 第11回 「災害時に役立つAIのアイデア」(2011/3) http://togetter.com/li/116803 第10回 「情報の信頼度」(2011/2/20) http://togetter.com/li/103175 第9回 「RPGにおけるAIを考える」(2010/12) http://togetter.com/li/94700 第8回 「RPGにおけるAIを考える」(2010/12) http://togetter.com/li/82934 第7回 「インターフェースに宿るAI」(2010/11)  http://togetter.com/li/73373 第6回 「物語生成と人工知能」 (2010/10)  http://togetter.com/li/62182 第5回 「デジタルゲームAI入門」(2010/8) http://togetter.com/li/45548 第4回 「キャラクターAIの運動について」(2010/7) http://togetter.com/li/37568 第3回 「社会的なAIについて」 (2010/6) http://togetter.com/li/26781 第2回 「ゲームAIに望むもの」 (2010/5) http://togetter.com/li/18668 第1回 「フリートーク」 (2010/4) http://togetter.com/li/14195
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