会社法の苦手意識をなくすために酔狂でカードゲーム?っぽいのを作ってみたw http://t.co/VBAV7IIM2g
2013-04-06 16:15:58一応四人プレイの場合は、まず株主カードと株チップ(丸い奴)を配ります http://t.co/07EEe6RmWr
2013-04-06 17:55:25機関カードが入った袋を用意します。じゃんけんで順番を決めた後、一番目の人は封筒の中から一枚表向きのままでカードを出します。 http://t.co/gYRflZmJHs
2013-04-06 18:04:17機関カードが入った封筒を用意します。順番を決めて一番の人が表向きのままカードを一枚引きます http://t.co/cYuNhd48eq
2013-04-06 18:05:57執行役が出ました(笑)次の2番目の人が1番目の人に対して執行役に対する問題を一問出します http://t.co/HYpHE09y6v
2013-04-06 18:11:27Q.執行役の規定した条文は何条? A.418条 答えることができたなら、この機関カードをゲットできます
2013-04-06 18:14:07間違えたなら、その機関カードは出題者の物になります。ただし、出題者はきちんと答えを言わないといけません。そして二番目の人が引いて、三番目の人が質問するという形で順番巡りをして一番機関カードを取った人の勝利となります。これが原則ルール
2013-04-06 18:19:19原則間違えたときは相手に機関カードをとられてしまうのですが、株チップ(丸い奴)が一つあれば、その株と取引きで機関カードを自分のものにできます。
2013-04-06 18:25:38株チップ=パスみたいなものです(笑)そしてこの株チップが大きな役割を果たすのは機関カード「株主総会」です
2013-04-06 18:29:45株主総会カードが出た場合、引いた人は他のプレイヤーからカードを二枚奪える提案ができます。この時、多数決により決定がされます
2013-04-06 18:31:57この時、株チップ一個につき、一票なので二個あれば二人分三個あれば三人分の票があることになります。つまり株チップを集めて偶然に自分が引けば有利できます
2013-04-06 18:36:08なので相手にどれだけ自分が説明できるだけの範囲で難易度の高い出題をさせるか、答えられない場合は株チップか機関カードを差し出すのかを考えないといけないというルールです
2013-04-06 18:38:11って急ぎ足で考えてみたけど上手く回るかわからんのよね、これ(´ΦωΦ)一応カード裏に出題者に対してヒントを書いたりしてるけど
2013-04-06 18:39:30