@betsumaga 質問です。自分では本気出して丁寧に原稿を描いているつもりなんですが、「以前の作画と比べて雑だ」と言われてしまいます。自分では原因が分からず、すごく悔しく思います…。
2013-04-03 22:13:35ご質問ありがとうございます。大丈夫です。あんまり心配しなくてOKです!あることです。こういう感じだと思います。★今のベストを尽くして丁寧に描くぞ!→いろんな構図や表情、効果にもチャレンジするぞ! と。@tototokori
2013-04-04 01:51:21その結果、描きなれていない表情だったので、線が洗練されていなかったり、デッサンが少し崩れてしまったり。そしていろんな構図を描いてみたかったので、画面が安定していなかったり。ただ、それだけだと思います。よくあることです。悔しがったりしすぎる必要もないです。@tototokori
2013-04-04 01:53:10編集者の「雑だね」はほんの少し経験か愛が足りないと思われるかもしれませんが、でも、客観的に見てその原稿が「以前より雑」であることは間違いないのでしょう。絵が上手くなる途上である証拠なので、心配しすぎず進めばOKです。@tototokori
2013-04-04 02:03:39そして、(フツーの読者からしたら、ちょっと雑に見えるんだな)、ということを意識して、次作の原稿にあたりましょう。表情や構図のチャレンジも継続して。でも、ちょっぴり「雑」に見えないようにも気をつけて。よろしくお願いします!@tototokori
2013-04-04 02:04:18@9rc3 匿名希望というのは、こういうお返事の仕方でいいのでしょうか? すみません。違っていたら教えてください。ご質問ですが、シンプルで主人公の謎が残るのはOKだと思います。でも、ストーリーや他のキャラで回収できないものが残るのは、ただ単に構成が下手だと思われて損をしそうです。
2013-04-04 16:46:08@betsumaga 夜分遅く質問失礼します。新人賞は、応募数から60作まで厳選して、そこからまた審査しますよね。ということは、受賞レベルでも受賞出来ない人が出てくることになります。それに対してMGPでは以前、奨励賞でも受賞レベルに達していたら何作でも受賞出来ると聞きました。
2013-04-05 01:37:37ご質問ありがとうございます。ご指摘のとおり、新人漫画賞は相対評価(受賞本数がだいたい決まっている)。一方でMGPは絶対評価(面白い作品がたくさんあればたくさん入賞)。この二重基準をどうするか? その回答が「重複応募」なんです。@Thank_You_Every
2013-04-05 01:46:243月末や9月末に応募してくれた投稿作は、便宜上すべて「重複応募」とみなします。そして新人漫画賞ですくい取れなかった、面白作品、有望作家さんを、マガジングランプリのほうでは入賞できるようにします。@Thank_You_Every
2013-04-05 01:49:15こうして受賞レベルでも入賞できないというケースをできるだけ無くすようにしています。つまり、例年3月期と9月期MGPは入賞作品が多くなります。もちろん、漫画技術の浸透などによって投稿作のレベルも上がっているので、MGPもゆるーくですが入賞基準は上がってきているとは思いますが。はい。
2013-04-05 01:53:11次作を送って、ちゃんと感想を言ってくれるかどうか、そして原稿を返してくれるかどうか、ということが判断基準でしょうか。 RT @uzo8 @betsumaga 担当が付いたんですが、画力がまだまだってことで今は完成原稿だけ送ってって言われたんですがこれは見込まれてるんでしょうか…。
2013-04-05 04:25:26見込まれていると思います。見込んでいないと「担当になります」と言うことはないと思います。たくさん原稿を描いたほうが良い時期というのはあると思うので、そういうことだと思います。@uzo8
2013-04-05 04:28:34@betsumaga ネタ出しやストーリーを考えるうえでコツみたいなものはありますか?漫画を描きたいのに何も形に出来なくて悩んでいます、
2012-12-30 21:18:22ご質問ありがとうございます。「ネタが思いつかない時」「描くことの見つけ方」。何人もにご質問いただきました。なかば手探りですが、お答えしてみます。5つくらいの方法があるでしょうか。1)好きなものを全部、列挙してみる。例えば、僕ならこんな感じ。
2013-04-05 04:35:03漫画、将棋、囲碁、メイドさん、SF、ミステリ、プリン、ピザ、爪きり、おっぱい、お尻、イカ、ボクシング、ロック、中島みゆき、子ども、怖い話、マフィア映画、メイドさん、お風呂、寝ること、本屋さん、演劇、バー、日本酒、水泳、腕立て、ビデオ個室、料理、漫画家、ダウンタウン、メイドさん、
2013-04-05 04:41:54と、こんなふうに何にも考えないで、小中高そして現在を思い出しながら、脊髄反射で列記していきます。で、その中から漫画になりそうなものを探す。という感じです。僕のリストからだと・・・。あれ? メ、メイドさん!?
2013-04-05 04:45:04こんな感じ?「毎朝、起きるたびに巨乳のメイドさんが大挙して僕を殺しに来る!でも実は、その中にひとりだけアンドロイドのメイドさんがいて、彼女は、密かに僕を助けようとしている。そのメイドさんを見つけられるのが先か、殺されるのが先か? はたして僕も知らない僕の正体は!?」みたいな??
2013-04-05 04:46:48まあ、そんな感じ。「ネタの見つけ方」2)本屋さんに行く。これはリアルな書店のほうがいいですね。なるべく大きな。それでね、片っ端から本の背表紙を見ていく。気になったらオビやあらすじも見てもいい。でも見なくてもいい。タイトルだけをずらーっと見ていく。全部の本ですよ。
2013-04-05 04:50:40小説や漫画に限らず、なんでも眺める。「高校数学でわかるボルツマンの原理」とか「農業ビジネスがよーくわかる本」とか「永世竜王への軌跡」とか。そういうの全部。もうでっかい書店なら1階から7階までずーっと見てる。そしたらね、なんか浮かびますよ。絶対に。
2013-04-05 04:54:53浮かばなければ、こうしてもいい。一冊一冊、無理やり、タイトルだけでどんな本なのか考える。全部が小説か漫画だとして、どんな中身なのか考えましょう。ん?「七つの大罪」?なんだこれ。どんな漫画だ?あ、わかった、きっとメイド喫茶の漫画だな、こりゃ。毎回毎回とんでもないメイドさんに・・・。
2013-04-05 05:01:36みたいな。「ネタの見つけ方」3)街に出る。「哲学の道」とあるように歩くことで脳が活性化される、という話もありますね。でも、今、お伝えしたいのは別の意味です。ある有名な外国の編集者の言葉「例えば移動中、寝てはいけない。目を開いていればインスピレーションはそこらじゅうに転がっている」
2013-04-05 05:05:23人間を描くのが漫画。生きている人間を見に、生きている街を歩く。しっかり目を開いて。そうすると、世界は刺激にあふれていますよ、きっと。
2013-04-05 05:07:34「ネタの見つけ方」4)映画を見る。すみません。これは経験則でしかないのですが、なぜかヒット漫画家ってたくさん映画を見ている人が多いんですよね。すごくたくさん見ている。映画と漫画に相関関係があるとか、どちらが上位か下位かというのは一切ないと思いますが、推測するに、
2013-04-05 05:10:15