「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」2013 4/7 レイドポイント増殖バグに対するプレイヤーの反応
半年ぶりにまどかマギカオンラインをやってみた。 細部にわたり改良がなされ 少しは遊びやすくはなっていた。 しかし半年もたっているのにまだ協力プレイはテスト中だった。 お粗末すぎるwwww #madoka_online
2013-04-08 14:18:47#madoka_online 祭りだ!祭りだ(゜∀゜)!!久しぶりにやらかしおった!第1夜実装のとき絶対やらかすと思ってたけどなかったからどうしたのかと思っちゃったよ(笑)…まぁ自分では再現できるほどしるチケたまってないので確かめられないが。ただ今回は色紙とか絡んでくるしやばいね
2013-04-07 20:11:01今月の一発デスネ(´・ω・`) 巨艦巨砲主義時代が終わった日本軍が、まだ巨砲を撃ち続けてるような・・・ #madoka_online #みんなで座談会
2013-04-07 20:00:212012年9月の正式サービス開始後、毎月のように「(悪い意味で)何か大きなことをやらかしてしまう」と言われていた「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」
例)
- 2012年10月 ローズバッカーズ事件(平日昼間にスペシャルキュゥべえチケット(無料ガチャ券)の代りにプラチナキュウべえチケット(課金ガチャ券)を最大250枚(ガチャ83回分)誤配布。 受け取ってしまったプレイヤーはロールバックのため翌週月曜までアカウントが凍結(663IDが凍結されたため、663ID事件ともいわれる)。更にワールド:ローズはロールバックに失敗。誤配布したチケットで引いていたアイテムが手元に残ったらしい、という事件)
- 2013年 1月 課金チケットで挑むトレジャークエストの確率の誤表記(MAP上に3つ設置されU・SS武器が2%の確率で出るとされた銀の箱については、実際一番奥(3回しかサイコロを振れないマップ=18マスの17マス目)にしか入っていないことが明るみになる。その情報が広がると、運営は【追記】の名の元に速攻で載せていた箱と確率表を削除。武器確率は誤表記でしたと苦し紛れの弁明をする。)
- 2013年 2月 新要素として、「特定の魔女に対してのみ特に効果を発揮する」属性武器を実装。アップデート直前、4gamerに掲載された運営の責任者のインタビューで「属性武器がないと倒せない魔女が追加されるということでしょうか」という問いに「どちらかといえば,属性武器を使うことで,より有利に戦えるといったものになります」と答えていたが、実際は最長4週間しか出ない魔女に対し、最大で10倍のダメージを与えるこれまで必死にSSやU武器を育ててきた人を馬鹿にするような代物。更にこれがなければ2つ以上なければランカーでも倒せないと言われたクエストがあった。
しかし、2/26 レイドボスの実装等の「超大型アップデート」である「ワルプルギスの夜」以降は色々事故はあった(長すぎるからか2ちゃんねる本スレのテンプレから外れた、神運営S&Pの輝かしい栄光の歴史を参照)が、プレイにいっぱいいっぱいでTwitter上の反応はあまりなかった。
そして4/7、久々に大きな「やらかし」を起こしてしまっていたことに明らかとなった。
限定シルバーチケットを上限まで所持した状態で、レイドボス救援報酬を受け取ろうすると、チケットは受け取れないが、レイドポイントだけは貰える、つまりポイントだけいくらでも取得できるバグが存在することが判明。
@yazawaniko1207 とある条件にするとRPが無限で増やせるらしいバグが起きてるっぽい(´・ω・`)これはほんとにやばい
2013-04-07 19:59:15#madoka_online 検証のためやってみた ポイントバレ覚悟 3280ずつ増えてるのがわかる また自分で発見した魔女ではできない様子 バグ仕様で賞品もらえなかったら引退する http://t.co/DLHeYIpQyO
2013-04-07 19:24:07限界値テストとかやらなかったにちないない!<(`^´)>とゆうことで運営さんもIパス試験受けたほうがいいじょ #madoka_online
2013-04-07 20:01:41「障害らしい障害の話が出なかったのも快挙だ」せっかくほめてくれたのに、期待を裏切らない運営 #madoka_online / 「まどか☆マギカ オンライン」は「ワルプルギスの夜」でどう変わったのか? http://t.co/dDKdmlN8uy @4GamerNewsさんから
2013-04-07 21:04:56特に今回は「ランクインでオフィシャルグッズをもらおうキャンペーン」という、そのバグで無限に手に入る「レイドポイント」のランキングキャンペーンで上位に入賞すると、まどか役の声優、悠木碧さん・ほむら役の声優、斎藤千和さんのサイン入りグッズ(色紙)が貰えるキャンペーンをやっている中でのバグ発覚であったため、久しぶりに#madoka_online TLも加速。
運営は7日22時に現在発生している不具合につきましてを発表。
>現在開催中のレイド第2夜におきまして、不具合によりレイドポイントが一定条件下において、増加する現象が確認されております。
>こちらに関して、現在状況の確認を行っております。
>お客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、対応まで今しばらくお待ち頂きますようお願い申し上げます。
>また、対応状況につきましては、状況の確認が取れ次第ご報告させて頂きます。
と発表。
その後、二度の更新で「バグの発生条件(限定シルバーチケットを上限まで所持した状態で~)」とレイドランキングの更新の中止、そして
>不具合の利用につきましては、運営ポリシー第8項に記載のとおりアカウントを凍結させていただく場合がございますので、不具合のご利用はお控え下さい。
という文言が追加された。
このバグが明らかになる前
自分のワルプル出現率は低いのだろうか?シャル(小)279、シャル(大)193、オクタビア(135)、ワルプル(58) #madoka_online オクタビアがしんどい…
2013-04-07 17:13:22@BlueNM7 計算したら8.72%ですね。個人的には353:235:174:82で9.72%です。先週計算したときは、約12%でしたから、概ね10%程度かな? 弓矢発射! <( ・_・)。D -→ -→ -→ -→ (>_<→ グサリ #madoka_online
2013-04-07 17:26:38@sazanka9 @BlueNM7 計算するのもむなしいけど、うちは0.9%です。この格差どうにかならないんですかねえ。。。 #madoka_online
2013-04-07 17:55:39@VivioMagica @bluenm7 ワルプルが飛び抜けて出現確率が低いことと、救援のポイントが高いことが、かなりゲームバランスを悪くしてるのは確かですね〜。 4月末すでに予定されているレイド戦でも、また後出しでルールの修正するんでしょうw。 #madoka_online
2013-04-07 18:01:35@sazanka9 @BlueNM7 序章のときは10%弱は出てたのに、ちょっと今回はひどすぎ。これは運が悪いとかのレベルじゃないでしょう。一方で出しまくる人も知っていますから、不具合レベルの問題かと。こんな確率じゃなにやっても勝負になりません #madoka_online
2013-04-07 18:07:49@VivioMagica @bluenm7 その結果、自分でワルプル出すより、ワルプルを救援待ちするほうが、ポイントを稼げるといったヘンテコな現象が出ています。それ故のAP10取得CPがはられたんでしょうねw。運営に利得がないので修正されるでしょう。#madoka_online
2013-04-07 18:16:4317連続お菓子⇒魚⇒22連続お菓子⇒魚・・・おかしいだろ!バンバン!「お菓子⇒お菓子(大)⇒魚⇒舞台」とレイドポイントを調整して固定すべき、あとAP薬2本飲んでも遭遇しない俺の運の悪い不具合も直してください。 #madoka_online
2013-04-07 18:12:08