ノベマス快適だし面白いよなぁと。映像と文章を同期させることもできるし、タイミングも調整できるし、視聴者の行動によって演出として想定したそれが狂わされることもない。クリックして文章を進める作業って、読むスピードをコントロールできるのはいいけど、そんな大事なことなのかな
2013-04-07 23:18:00↓ ノベルゲームだからできること、という意味
僕が、ノベルゲームという形式にこだわる必要はないだろうな。新しい試みで可能性を広げてやろう、というつもりがないなら、べつに形式は他のものだっていいわけだよ。
2013-04-07 23:36:07↓ ウィンドウ全体に文字が表示される形式のことを言いたかった
うーん、ウィンドウ全画面文章表示とかだと、動画(つまりオート文章送り)よりクリックで進めるノベルゲ形式の方がよさそうではある。
2013-04-07 23:43:51あとは、DSとかでやってるんだろうけど、クリックする、タッチする、という操作で文章を送るやり方は、プレイヤーの行動をそのまま「行動」として扱うことができる
2013-04-07 23:46:29プレイヤーの参加、というものを考えると、選択肢がでてくるノベルゲのほうがずっとよさそうだし、その場合、自分で自分の読書をコントロールしている感覚のえられるクリック送りのほうがいいだろう
2013-04-07 23:48:37映像を主にみせたい場合は文字を自動送りにして文章量は少なめにして、といった配慮があったほうがいいだろう。一度に複数のものを見るのは難しい。見せるものが注視の必要な対象であるならば、いちどに動かすものはひとつであったほうがいいだろう。
2013-04-07 23:55:37別の日のツイート
「指南書」の話。『小説の方法―ポストモダン文学講義』というのをすこし読んでみたら面白いと思った、こういったものが全く役に立たないとは思わない、という話。
指南書というか批評理論のまとめですかね?書く側としても、読み方として知っておいて損はないことは、あるんじゃないかなぁと思います。
2013-04-14 13:52:47初めての作品制作へのとっかかりとして制作講座とかそういうの求めてる人っていんのかしら。何本かつくったことあってもっといろんなやり方知りたい、という人とどちらが多いか。
2013-04-15 20:53:48