アニメ監督・川崎逸朗氏の『惡の華』での作画統括とは何ぞや?

『パパのいうことを聞きなさい!』の監督・絵コンテ・演出、『シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜』の監督・シリーズ構成・脚本・絵コンテ・演出などをされているアニメ監督・演出家である川崎逸朗さんが『惡の華』第二回に参加された時の役職である演出統括とはなんであるのかをつぶやかれたものをまとめさせていただきました。 ※川崎逸朗さんは基本的にTwitterでのつぶやきは無断転載禁止であり、かつ今回のつぶやきについてまとめブログへの掲載を禁止されておられますが、私が直接お願いをして川崎逸朗さんから特別に許可をいただきました。改めてまとめの許可をいただきましたこと感謝申し上げます。
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川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

Animation Director ツイート画像の無断転載禁止します。Unauthorized redistribution http://prohibited. 「 ダブルキャスト」「幕末ROCK」「レディジュエルペット」「ツキウタ」「魔法少女 俺」TX系オンエア中「ヴァンガード外伝イフ」「真・中華一番」二期準備中

川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

惡の華二話で作画統括として参加してます。監督、演出ではありません。で、作画統括とは何ぞや?

2013-04-13 20:15:42
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

前に書いた通り、惡の華はロトスコという表現方法を使ってます。ということは元になる実写素材が存在するわけです。この実写撮影は既に終了しています。(続

2013-04-13 20:19:00
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

実写撮影の際にレイアウト、演技のタイミング、その他諸々の絵となるべき情報はそこに盛り込まれています。つまりアニメ現場にその素材が降りてくる時は演出という作業はほとんど完了してるのです。(続

2013-04-13 20:22:07
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

絵の元になる素材は存在しますので、そこに新たな演出というものは必要ないのです。ただしこの素材、実写データからそのまま動画に起こすのは、キャラの統一なども必要なのでそれは不可能です。(続

2013-04-13 20:26:02
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

なのでその実写素材からまず原画となりうるポイントを見つけ出して、それを原画マンに伝える必要があります。はい、ここで作画統括が登場します。(続

2013-04-13 20:28:25
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

作画統括はプリントアウトされた実写素材から、ひたすら原画のポイント、動きのピークと言えばいいですかね、それを見つけて、原画シートを完成させるのです。(続

2013-04-13 20:30:25
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

簡単に言えば30分ドラマをコマ送りして、原画のポイントを見つけることが仕事の一つ。あともう一つは上がってきた原画をチェックして、絵のニュアンスやパーツ抜けなどチェックして、何かマズイ事あればリテークにしたり、作画監督さんに修正をお願いします。(続

2013-04-13 20:34:10
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

動きの拾いだしと原画のチェックというのが主な仕事ということですね、この作画統括というセクションは。この仕事をお願いされた時に各話演出の立場だけど、演出は不要だよね、という話になり新たな役職名が付けられたわけです。(続

2013-04-13 20:37:54
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

とまあこんな仕事内容が作画統括なのです。まあフィルム的にはほぼ何も決定権のないセクションではあります。当然この作品でのロトスコ導入の経緯、そしてキャラデザインの推移はまるでノータッチという事ですね。(続

2013-04-13 20:43:27
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

ま、こんなスタッフが番組の告知など本来おこがましいのですが、一話のオールラッシュ見た時にアニメ業界の人間が見たらどう思うんだろうという興味がムクムク湧いてきまして、オンエア前に番組告知をツイートした訳です(続

2013-04-13 20:47:37
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

BSアニマックスのオンエア時はアニメ業界からの反応はポツポツで、あーやはりこういう作品は見てくれないのかなと思っていたら。MXのオンエアでビックリするほど見てくれて、その反応もいろいろあって面白かったワケです。(続

2013-04-13 20:51:06
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

自分としてはこのロトスコの手法が今後どう広がるのか、もしくはこれ一本で終わるのかはよく分かりません。この辺はお金出す人がビジネスとして成立するかどうかの判断も必要だし、表現する側はロトスコが画面成立の上で必要なのだということを強くアピールする必要もあります。(続

2013-04-13 20:59:03
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

それでも今回の惡の華という作品は、自分たち表現者に何かしらの刺激を与えてくれた事は事実です。簡単に言えば「ねーねーちょっと見てよ、これどう思う?」と聞きたかった。それだけなのです。(続

2013-04-13 21:02:30
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

で、その目的は自分の中でほぼ達成したので、今日以降はこの惡の華のつぶやきを控えていこうと思ってます。公式ツイッターもありますし、自分よりメインとなるスタッフのアカウントもありますので、そちらを見ていただければなによりかと。(続

2013-04-13 21:06:38
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

自分が参加した話数の告知はするかもしれませんが、まあそれくらいになるかもです。これから自分がつぶやく事により、惡の華という作品に何かのバイアスがかかることもイヤですのでw (続

2013-04-13 21:10:53
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

ということで、視聴するみなさまは22時から、もしくは以降のオンエアをお楽しみに。自分はまたズブズブとロトスコの沼に戻って作業を続けます。ズブズブ…

2013-04-13 21:16:29
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

他の作品も告知解禁になればつぶやきます。バカなツイートもしますので、その辺は変わらずという事ですね。長々とスミマセン。推敲ナシですので乱筆乱文お許しを。では…

2013-04-13 21:19:44
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

まとめブログの掲載お断りです。以上。

2013-04-13 21:22:16

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